マルタ、キュラソー、コスタリカ(アンティグア・バーブーダ)との比較)
マルタ、キュラソー、コスタリカとの比較
履歴書のサマリー
AntiguaとBarbudaはリモートライセンスのパイオニアの1つです。独立したオンラインライセンスInteractive Gaming(カジノ/ポーカー)とInteractive Wagering(書籍作成)Offshore Gaming (FSRC)の理事会の後援の下で。堅いプロシージャパッケージ(スケジュール)、KYC/AMLおよび「層1」の位置に焦点を合わせて下さい。
マルタ(MGA)は成熟したヨーロッパのモデルです:B2C-Gaming ServiceとB2B-Critical Gaming Supplyライセンス、統一された監督、2025の新鮮なファクトマップ。EUにおける適合性と認識の高い基準。
キュラソー-活発な改革で:新しいLOK法は古いマスター/サブライセンスシステムを終了し、新しい手順と移行期限2024-2025で集中監視(CGA)を導入します。
コスタリカ-プロフィールギャンブルライセンスはありません:企業はデータ処理ライセンス/自治体の許可を通じて運営されており、一般的にコスタリカの住民からの賭けを受け付けていません。これは、専用のギャンブルレギュレータを使用しないオペレーティングモードです。
アンティグア・バーブーダ(出発点)
ライセンスされているもの:- インタラクティブゲーム(オンラインカジノ/ポーカーなど)とインタラクティブ賭け(オンラインブックメーカー)。規制は、Interactive Gaming&Interactive Wagering Regulations (2007)に明記されています。アプリケーションと監督はOffshore Gaming/FSRCのDirectorateによって行われます。
- 法人、受益者(所有権のしきい値)、主要人物、更新のための詳細なスケジュール(A-E);年齢/人格/レジデンス、ITアーキテクチャ、レポートの検証に関する必須セクション。規制当局は「、選択のTier-1管轄権」のステータスを維持する目標を宣言します。
オペレータにとって、これは次のことを意味します。予測可能な手順、厳格な文書とコンプライアンスフレームワーク、初期の成熟したオンラインレギュレータの歴史的評判。
マルタ(MGA): ヨーロッパのベンチマーク
ライセンスの種類:- B2C-ゲームサービスライセンス;B2B-Critical Gaming Supplyライセンス(「ゲームの素材」の提供者)。公式資料とファクトシートによって確認された構造と用語2025
- 提出の開始時に別々のドキュメントとシステムドキュメンテーションチェックリストを持つB2C/B2Bへの分離;EUのプレゼンスとコンプライアンスのための高いバー。(2025年のリファレンスガイドはMGAラインと一致しています。
アンティグアと何が違うのですか?
独立した形成としてのB2Bライセンス(アンティグア-デュアルゲーミング/賭けスキームに従ってB2Cオペレータに重点を置いています);EUの文脈では、マルタは、多くの場合、汎欧州作業や認識通知を発行するために使用されます。
キュラソー: 「master/sub」からLOKへ
変更内容:- 新しいLandsverordening op de Kansspelen (LOK)法は、以前のマスター→サブライセンスモデルを廃止し、(CGAを介して)単一の規制回路、位相遷移および期限を導入します。2024年にフレームワークを開始し、古い例外を終了し、2024-2025年にトランジットを完了します。
- 多くの資料は、2025年に新しいアプリケーションの受け入れが段階的に再開されたことを示しています(最初のB2C、次にB2B)。コントローラーのウェブサイトを確認してください。
- LOK改革はキュラソーを一元的な監督に向け、柔軟なサブライセンスシステムから離れ、より厳格なデューデリジェンスと活動管理への期待を「整理」します。
コスタリカ: 運用上の「回避策」
主な事実:- ギャンブルのための専門的なライセンスはなく、専門的な規制当局もありません。企業はデータライセンス(市/商業)を介して運営され、税務署に登録されており、一般的にコスタリカの住民にサービスを提供していません。
- アンティグア/マルタと比較してエントリのしきい値が低く、また弱い「規制ブランド」。決済プロバイダやパートナーは、多くの場合、KYC/AML手続きと地理的制限の追加検証を必要とします。(2025年コンサルティング・リファレンスガイド支援)
キーブロックマッチング
1)ライセンスの種類と適用範囲
アンティグア:2つの「B2Cモード」-インタラクティブゲーム(カジノ/ポーカー)とインタラクティブ賭博(ブックメーカー)。
マルタ:明確なB2C/B2Bセクション-ゲームサービス(B2C)とクリティカルゲーミングサプライ(B2B)。
キュラソー:集中管理(マスター/サブからの移行)による新しいLOKライセンスへの移行。
コスタリカ:業界ライセンスはありません。データ処理/地方自治体が適用されます。
2)規制当局と監督
アンティグア:オフショアゲームのFSRC/Directorate、 「Tier-1」ポジショニング、詳細なフォームとコントロール。
マルタ: 2025年の確立された手順とチェックリストを持つMGA
キュラソー:CGAとLOKの段階的な実施(2023-2025の改革)。
コスタリカ:専用のギャンブルレギュレータはありません。
3)コンプライアンス: KYC/AML/RG
Antigua: KYC/AGE/Geoの質問とITの輪郭は、IGIWRへのスケジュールに直接配線されています。
マルタ:文書と小切手(B2C/B2B)に対する体系的なアプローチ。
キュラソー:LOKの下でのデューデリジェンスの引き締めが期待されます。
コスタリカ:要件は一般的な法律と社内ポリシーによって決定されます。
4)評判のプロフィール
強力なブランド:マルタ、アンティグア(歴史的開拓者、「Tier-1」物語)。
強化の過程で:キュラソー(LOK改革、「サブ」を放棄)。
機能的ではあるが「規制」ではない:コスタリカ。
オペレータのために何を選ぶべきか(実用的なロジック)
「古典的な」オンラインB 2Cライセンス+透明な監督が必要です:アンティグア(ゲーム/賭博)またはマルタ(ゲームサービス)。1つ目は、深い歴史と厳格なスケジュールを持つカリブ海です。2つ目は、ECコンテキストと開発されたB2B回路です。
更新された、よりアクセスしやすいカリブ海の管轄に焦点を当てますが、サブライセンスなし:LOKによるキュラソー(ポータルとアプリケーションウィンドウのタイミング/ステータスを確認してください)。
専門的なギャンブルライセンスを持たない最低限の「正式な」エントリーしきい値:コスタリカ(ただし、ローカルプレーヤーの入場制限と弱い「規制ブランド」を考慮してください)。
2025年、AntiguaとBarbudaは、FSRCの後援の下、明確なデュアルインタラクティブゲーム/賭けモデルと堅牢なドキュメンタリーフレームワークのために、リモートのB2Cオペレータのための強力なポイントです。マルタは、B2C/B2B分離と高い基準を持つヨーロッパの規制の標準です。キュラソーはLOKを通して「再起動」を経て、サブライセンスから集中管理に移行します。コスタリカは、プロフィールライセンスなしでの運用ルートを提供していますが、制限と弱い認識で。選択は、地理、支払いインフラストラクチャ、評判、および与えられたコンプライアンスの深さを満たすためにあなたの意欲に依存します。