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ライセンス分割:インタラクティブカジノ、ブッキー、宝くじ(アンティグアとバーブーダ)

ライセンス部門: インタラクティブカジノ、ブックメーカー、宝くじ

簡単に言えば

AntiguaとBarbudaのオンラインゲームの規制は、Interactive Gaming(オンラインカジノ/ポーカーおよびその他のゲーム)とInteractive Wagering(オンライン書籍作成)の2つの基本的なタイプのライセンスに依存しています。これらのモードは2007年のInteractive Gaming and Interactive Wagering Regulations (Interactive Gaming and Interactive Wagering Regulations)で正式化され、手続き上の部分(skedules A-E)と2008の修正がなされている。宝くじのための別の規制の枠組みがあります(宝くじ規制と行為2016-2020)。


法的枠組みと規制当局

オンライン部門の主な文書は、インタラクティブゲーミングとインタラクティブ賭博に関する規制(2007)です。これは、申請の提出、発行/拒否の条件、手数料、「適合性」の基準、制御の変更、報告、キーパーソン・モードです。

2008年の改正は、基本的な規制を明確にし補完するものである。

管轄当局-FSRCのオフショアゲームディレクター。サイトはフォーム、skedulesと連絡先をリストします。

宝くじは、別の行為と法令によって規制されています(ギャンブル法2016および2020で更新された宝くじ規制を含む)。


オンラインセクターライセンス: 2つの独立したモード

1)インタラクティブゲーム-「インタラクティブカジノ」

球:RNGおよび/またはライブカジノゲーム(スロット、ルーレット、ブラックジャック、バカラ)、ポーカールームやカジノ/他のプレーヤーに対する他のゲーム"の形式でゲーム。"ライセンスのための全体の手順"、適合性"とさらなる監督は、IGIWR-2007で説明されています。

手順とアプリケーション:
  • A/Bのスケジュール-法的エンティティ文書(ビジネスエンティティ情報)とオペレーティングモデル;
  • スケジュールC-取締役/受益者の個人的なアンケート≥ 5%;
  • スケジュールD-拡張;
  • Schedule E-キーパーソンライセンス(コンプライアンス/プラットフォームマネージャなどのキーフィギュア用)。

KYC/AMLおよびRG: IGIWRはID/age/residency検証システム、報告手順、監査および主要人物の承認を必要とします。アプリケーションパッケージは、年齢/ID検証プログラムとバックアップ要件の可用性について直接尋ねます。

2)インタラクティブ・ベット-「インタラクティブ・ブックメイキング」

球:スポーツやその他のイベント(固定キャップ、ライブベット)の賭けの受け入れ-カジノとは異なる別のライセンスとして。提出/評価プロセス、「適合性」、制御とレポートの変更は、同じIGIWR-2007から継承されています。

手順とアプリケーション:インタラクティブゲームと同じスケジュール(A-E)とキーパーソンですが、リスク管理とキャッシュラインのソースの詳細を反映しています。


宝くじ: 個別の規制ループ

アンティグアとバーブーダでは、宝くじの活動はインタラクティブ(オンラインカジノ/賭け)セクターとは別に規制されています。宝くじの規則や規制が適用されます、許可証を発行するための要件を含みます、技術的および組織の保護、年齢制限や賞品の機能。

宝くじの規則からの主な接触:
  • 直接年齢制限および特別規定(例:アルコール飲料の賞品を含む宝くじ-18歳未満の人による賞品の販売/受領の禁止)。
  • WLAセキュリティスタンダードを遵守するための要件(商用宝くじの面で-コンプライアンスを優先すること)。
  • オブジェクトの識別/会計のための規制当局の権限、手続き的および技術的な基準は、2016と2020の行為に安置されています。(貿易と「コミュニティ」宝くじを含む)。

重要:宝くじライセンスは、インタラクティブゲーミング/賭けを置き換えるものではなく、その逆もあります。これらは、さまざまな規制配列や手順から生じるさまざまなモードです。


ライセンスの種類を選択する方法: 実用的なロジック

オンラインカジノ/ポーカー、ビンゴ/スロットオンライン→インタラクティブゲーム。

オンラインブックメーカー(スポーツ/eSports、賭け製品)→インタラクティブ賭け。

循環、即時宝くじ、貿易/コミュニティ宝くじ→関連する規制/行為の枠組みの中で宝くじライセンス(商用および「コミュニティ」形式は、独自の要件で可能です)。


ライセンスプロシージャ(オンライン部門)

1.応募前の準備-FSRC IGIWR-2007とガイドの研究。ライセンスタイプの選択(ゲームと賭け)。

2.パッケージの提出-スケジュールA -C(法人、人≥ 5%、主要な役員)、KYC/AGE/Geoシステムおよび内部統制の確認;その後、D(更新)をスケジュールし、必要に応じて、E(キーパーソン)をスケジュールします。

3.「適合性」の評価-完全性、経験、財務安定性、ITアーキテクチャおよびRGの輪郭;規制当局は、追加情報を要求することができます。

4.意思決定と監督-ライセンス条件、報告、検査。制御を変更する場合-個別の通知/承認手順。


コンプライアンスと主要人物

IGIWR-2007は、リスクおよびコンプライアンス管理に重要なポジション(例:Key Personライセンス)を導入します。プラットフォーム所有者、コンプライアンス/AML、リスク管理)。写真、プリント、レビューのデポジットを含む、必要なスケジュールEとスケジュールCのパッケージ。申請者は、すべての検査費用を負担するものとします。


ライセンスの内容の違い

活動の主題:「賭け」に対する「ゲーム」(カジノ/ポーカー)(スポーツ/その他のイベント)-受信/決済システムのためのリスクと要件の2つの異なるセット。

リスク管理モデル: ブックメーカー-ライン/リミット/マージン管理およびライブレイディングツール;カジノにはRNG/ライブコンテンツとプロバイダ認定があります。(両グループとも技術/監査要件に対応していますIGIWR-2007.)

広告/年齢のアクセント:宝くじには特定の条件と禁止が規定されています(年齢と対象の制限を含む)。


公式フォームやガイドを見る場所

Schedules A-Eと一般的な手順(FSRC→Offshore Gaming Directorate)を含むライセンスアプリケーションページ。

IGIWR-2007本文(全文PDF)および修正規則2008。

2016/2020ギャンブル法の宝くじの規制と貿易/コミュニティ宝くじの規制。


AntiguaとBarbudaは意図的にオンラインカジノ/ポーカー(Interactive Gaming)とオンラインブックメイキング(Interactive Wagering)をライセンスし、宝くじは独自の規制と基準を持つ独立した法的枠組みに置かれました。このアーキテクチャを使用すると、KYC/AMLおよびKey Personから技術監査およびRGまで、製品の「リスクプロファイル」の要件を微調整し、認識可能で手続き的に成熟した管轄権を維持できます。

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