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Free Trade&Processing Act (1994)-世界初のオンラインカジノライセンス法(アンティグア・バーブーダ)

Free Trade&Processing Act (1994)-世界初のオンラインカジノライセンス法

簡単な要約

1994年、アンティグアとバーブーダは自由貿易処理法(Free Trade and Processing Zone Act)を採択し、オンラインカジノを開く企業にライセンスを発行できるようになった。このステップは、インターネットギャンブル業界の基礎を築き、アンティグアをオンラインゲームの国家規制の「パイオニア」にしました。このフレームは後に、Interactive Gaming&Interactive Wagering Regulations (2007)と、FSRCのOffshore Gaming Directorateを通じたその後の監督手順によって強化された。


1994文脈と意義

1990年代初頭、インターネット技術とリモートプレイ用の最初のソフトウェアシステムが急速に発展した。このような背景から、アンティグアとバーブーダは1994年に、企業へのライセンスの発行をオンラインカジノやその他のインタラクティブサービスを開始することを可能にする法律を可決しました。この立法革新は、国家レベルでインターネットギャンブルを正式にライセンスする世界初の試みと考えられており、カリブ地域でオンラインプロジェクトが急増しました。


自由貿易及び処理法は何を丁度与えたか

オンラインカジノと関連するインタラクティブサービス(ゲーム、賭け)をライセンスする権利。これは、オペレーターのための「法的な港」を作成しました。

輸出加工ゾーン(EPZ)プロジェクトの立ち上げとインフラの配置を容易にする税と管理体制。(初期のオフショアオンラインでのEPZの役割の一般的な説明については、業界のレビューと歴史的な出版物を参照してください。

市場へのシグナル:公式体制の存在は、アンティグア&バーブーダ1990年代半ばにオンラインカジノやブックメーカーのための最初のアドレスの一つになりました。


規制の進化: 「パイオニア」法から成熟した規制へ(2007+)

早期ライセンスを本格的な監督に変えるために、規制当局はInteractive Gaming&Interactive Wagering Regulations (2007)をリリースしました。この文書では、ライセンスの類型(Interactive Gaming/Interactive Wagering)、 KYC/AMLの要件、監査、技術認定、報告および申請手続き(Schedules A-D)が確立されています。監督はオフショアゲーミング総局(FSRC)によって行われます。


グローバルな意味合い

オンラインカジノ業界のスタート。アンティグアでの初期のライセンスは市場にとって「瞬間ゼロ」でした。1990年代の終わりまでに、サイトの数は数十から数百に増加し、他の管轄区域は独自の体制を作り始めました。

モデルのコピー。初期のカリブ海スキームの成功は、新たな規制当局(例えば、カーナウェーク委員会-1996)の出現を引き起こし、それが管轄者間のグローバルな競争を加速させた。

国際的な法的前例。アンティグアから米国へのオンラインサービスの輸出はWTO DS285事件につながった。2007年に、WTO仲裁人はアンティグアが年間最大2100万ドルの米国の知的財産義務を停止することを許可しました-貿易法における対策の希少な形態。


法規制の「束」がどのように機能したか

1.FT&P法(1994)は、オンラインライセンスの可能性を開きます→オペレータは、起動のための法的根拠を取得します。

2.IGIWR (2007)は、法人および受益者のためのアンケート、顧客識別のための要件、年齢/居住の検証、財務報告などの手続きとコンプライアンスを明確にします。

3.オフショアゲーミング(FSRC)監督局:認定、モニタリング、アンティグアを「Tier-1訴訟の選択」と位置づけます。


1990〜2000年代の議論と批判

規制仲裁。批評家は、オペレーターが「最も便利な」体制を探していると指摘し、インターネットの国境を越えた性質は多くの国の現地法よりも進んでいた。歴史的なレポートとレビューは、カリブ海のEPZモデルがスタートアップを魅了したが、官僚的および技術的リスクに直面した方法を示しています。

管轄区域の紛争。アメリカの法律(電信法など)はアンティグアからのサービスの輸出と対立し、WTOの紛争の対象となった。


歴史年表(マイルストーン)

1994年-フリートレード&プロセシング法/フリートレード&プロセシングゾーン法が採択され、オンラインカジノのライセンス発行が開始された。

1996-他のレギュレータが表示されます(例えば、Kahnavake)、サイトの数の急速な増加が始まります。

2007-выходインタラクティブゲーム&賭け規制(IGIWR);監督のプロシージャの形式化。

2007-DS285の場合、WTOは、米国の知的財産義務の停止を通じて、年間2100万ドルのアンティグア対策を許可します。


なぜそれが「世界初」だったのか'

1994年までは、電話ブックメーカーやオンラインで賭けをしようとする試みがあったが、オンラインカジノのライセンスを明示的に許可する最初の国家法となったのはアンティグアとバーブーダのFT&P法であり、業界の法的根拠となった。これは現代の百科事典や業界の情報源によって確認されています。


現代市場におけるFT&P法の遺産

規制の先例:モデル「法+bylaws+専門監督」は業界標準となっています。

管轄のイメージ:アンティグアは、オンラインゲームの初期および成熟した規制当局としての評判を固めました。

クロスボーダーサービスに関する国際的な議論:Case DS285は依然として貿易法とデジタルサービスに関する教科書に引用されている。


Free Trade&Processing Act (1994)-オンラインカジノの全世界の歴史の出発点。彼はインターネット事業者の第一波を合法化しただけでなく、規制革新と国際的な法的紛争のチェーンを開始しました。その影響は依然として感じられています-IGIWR-2007の技術的要件からIP義務を停止するためのWTOの先例まで。

用語に注意してください:ロシア語の文献では、名前の両方の形式があります-自由貿易と処理法と自由貿易と処理ゾーンのAct。両方とも、オンラインライセンスに関する法律の一つを参照してください1994。

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