「最初のオンラインギャンブルの中心」としてアンティグアとバーブーダ'
なぜアンティグアとバーブーダがオンラインギャンブルの発祥地と見なされているのですか?1994年の法律、最初のインターネットカジノライセンス、規制当局(オフショアゲーミング局)の設立、2007年の規制、WTOでの米国との紛争、世界市場への影響、業界の遺産。
詳細を見る →AntiguaとBarbudaは、Interactive Gaming(カジノゲーム)とInteractive Wagering(賭け)-オンラインのための個別のライセンスを導入した最初の1つでした。
規制フレームワーク:ギャンブル法2016(規制機関を作成し、権限を確立)とインタラクティブゲーム&インタラクティブ賭博規制2007 2008のその後の改正(手順、コンプライアンス、技術要件)。ライセンスと監督は、オフショアゲーミングの総局である金融サービス規制委員会(FSRC)によって行われます。提出、請求、および支払いが公開されます。業界のレビューとプラクティスガイドは、支払いベンチマークを示しています。デューデリジェンス~ US $15k、インタラクティブゲームの年間料金US $100k、インタラクティブ賭けのためのUS $75k(その他の運用/監視料金)。国際的な文脈は、国境を越えたオンラインサービスに関するWTO (DS285)におけるアンティグアと米国の紛争によって形成され、iGamingサービスの輸出国としての国の役割を強調しています。
なぜアンティグアとバーブーダがオンラインギャンブルの発祥地と見なされているのですか?1994年の法律、最初のインターネットカジノライセンス、規制当局(オフショアゲーミング局)の設立、2007年の規制、WTOでの米国との紛争、世界市場への影響、業界の遺産。
詳細を見る →AntiguaとBarbudaを「最初のオンラインギャンブルハブ」にしたのは誰ですか?Intertopsの初期ライセンス(最初のオンラインベット1996)、 J。 CohenによるWorld Sports Exchange (WSEX)、 World Wide Tele-Sports (WWTS S)、 Bodog/calvin ayry)、技術vendorブランド、1999-2000年代に許可を受けました。ソース、日付、コンテキスト。
詳細を見る →AntiguaとBarbudaのオンラインゲームの現在のライセンスピクチャ:オフショアゲームのFSRC/Directorateによると、現在のライセンシー、ライセンスの種類(インタラクティブゲーム/インタラクティブベンダー)、有効期間とパブリックレジストリと優先シールによる検証。法的枠組み-IGIWR-2007と修正。
詳細を見る →プレーヤーのための実用的なガイド:「オフショア」オンラインカジノ、ライセンス(アンティグア&バーブーダ、マルタ、キュラソーなど)のチェック方法、ボーナスと支払いで何を見るか、どのような支払い方法がより便利であるか、リスクを認識して責任を持ってプレーする方法。
詳細を見る →NetEnt、 Microgaming、 Pragmatic Play、 Evolutionなどの主要なiGamingプロバイダの概要:AntiguaおよびBarbudaのオペレータおよびプレーヤー向け:コンテンツポートフォリオ(スロット、ジャックポット、ライブ)、テクノロジー(RNG、アグリゲーター、API)、コンプライアンス(KYC C/RRRC RC C G/certification)、コマース(RTP、ジャックポットネットワーク)、トレンド2025-2030。
詳細を見る →アンティグアの事業者からの支払い方法:銀行カード(3-Dセキュア、チャージバック、通貨)、暗号通貨(安定コイン、オン/オフランプ、トラベルルール)、銀行振込、外国口座。プレイヤーの場合-入金と出金の前に何をチェックするか。オペレータのため-灰色回路のないKYC/AML、 RGおよびantifraud。
詳細を見る →管轄区域の比較:アンティグア・バーブーダ(IGIWR、オフショア・ゲーム総局)、マルタ(MGA: B2C/B2B)、キュラソー(LOK改革とマスター/サブの終わり)、マン島(GSC)。ライセンスの種類、監督、評判、「市場投入までの時間」、およびどのオペレータがより収益性が高いか。
詳細を見る →