ギャンブルの歴史(ベリーズ)
1)植民地化前: 儀式の一環として遊ぶ
現在のベリーズの領土は古典的なマヤ文明の中心である。ゲームの練習(賭け要素を持つボードとスポーツ大会)は儀式と社会的機能を行い、競争と運の「文化的コード」を設定しました。これらの形式は現代的な意味での「カジノ」ではなく、共同のお祝いの一環として「イベントに賭ける」という習慣を確立したものでした。
2)植民地時代: 禁止と「地下」
イギリスのホンジュラス時代は「一般的なゲームハウス」に犯罪と行政の禁止を伴うイギリスの法的モデルをもたらした。"非公式の宝くじや賭けは休日や見本市の周辺に住んでいました。公式のギャンブル市場はありませんでした。基本的なトーンは制限と抑制でした。
3)独立と規制への転換(1981年→1990年)
独立後、ベリーズは独自の規制フレームワークを構築し始めた:異なる「ギャンブル防止」規範からライセンス、税制、監督体制まで。1990年代半ばまでに、国は突然オンライン規制の先駆者の1人でした:- コンピュータ賭博ライセンス法、1995(1996年に制定)-インターネットギャンブルに関する最初の体系的な法律。それは「リモート」オペレータへのライセンスの発行のための道を開き、ベリーズがオンラインチャネルで動作する準備ができていたオフショアiGaming業界への初期の信号でした。
4)改革の「第二の肩」: 土地部門と監督(1990年代後半から2000年)
オンラインノベルティと地上インフラと監督のバランスをとるために、ゲーム管理法(Cap。152).彼は次のとおりです:- ゲームコントロールボードを設立しました。
- 確立されたライセンス、税金、検査および制裁手続き。
- 「一般的なゲームハウス」などの概念を定義しました。
その後、オンラインゲーム(「オンラインゲーム規制」)のための細則がありました。政府はまだ市場を思い出させるときに使用しています。ベリーズのオンラインゲームは、ライセンスおよびゲーム管理法の規制の一環として許可されています。
5「国境」インターネット時代: オフショアと紛争(2000年代)
初期の自由化は、輸出とオフショアゾーンに起業家を惹きつけ、それは混合された評判をもたらしました。その時代のレトロスペクティブレポートは「、オフショアインターネットカジノ」の野心と課題をうまく捉えています。
6)モダニティ: 「整理整頓」とデジタル監視(2020年代)
当局は定期的に「Belizeanライセンス」に関するサイトの偽の声明に反論し、思い出させます。オンライン活動には、ゲームコントロール法+オンラインゲーム規則の下でライセンスが必要です。2022年と2025年に財務省および/またはゲーム管理委員会から公開警告が出された。
並行して、法律の構造的な更新が議論されている。Gaming and Lotteries Control Bill、 2025プロジェクトは、委員会の設立、ライセンスの統一、金融規制、および報告の増加を規定しています。(文書は議会法案であり、最終的な規範は手続きの経過に依存します。
7)観光とホスピタリティ部門がどのように適合するか
ベリーズのカジノとゲームホールは観光インフラと密接に関連しています。ベリーズ観光局との宿泊と調整の要件は、ライセンス申請者のデューデリジェンスの一部です。投資家のための実用的なガイドは直接小切手、印刷物、市長/地区および警察の承認のパッケージのための必要性を観光紙とともに示します。
8)オンライン今日: 「ライセンスまたは何も」
公式の位置は簡単です:すべてのオンライン企業はライセンスを取得する必要があります。最新の登録なしで「古いオフショア」言語への参照は赤い旗です。政府のリソースは、ライセンスされていないものを明示的に警告します。com、これは、一般の人々を誤解させます。
9)年表(簡略化)
XIX-XX世紀まで。-休日/コミュニティの枠組みの中で興奮の地元の伝統。
植民地時代-英国の禁止モデル、「一般的なゲームハウス」非合法。
1981年-独立。自主規制に向けた動き。
1995/1996-Computer Wagering Licensing Act:オンラインの最初の波。
1999/2000-ゲームコントロール法(Cap。152)とゲーミングコントロールボード:単一の監督肩。
2000年代-オフショアの取り組みと「グレー」のインターネットシーンのブーム。
2022-2025-政府はオンライン法的に重点を置く「偽のライセンス」に対する警告を発します。
2025-ゲームと宝くじControl Billレビュー(システムアップグレードプロジェクト全体)。
10)プレイヤーとビジネスにとっての意味
プレーヤー:(ゲームコントロールボードを介して)検証可能なライセンスを持つサイトを選択し、Belizean登録について「話す」だけのサイトを避けます。
投資家/オペレータ:Capの完全なセットを準備します。152そしてそれに、加えて、施設レベルでの観光部門と法執行機関の要件を考慮に入れて行動します(地上プロジェクト用)。
ベリーズでのギャンブルの歴史は、マヤの伝統から植民地禁止までの旅であり、インターネット規制に早期に賭けたライセンスモデルです。1995年-2000年(コンピュータベースライセンスアクト+ゲームコントロール法/キャップ。152)は、ベリーズを法律にオンラインで「書く」最初の管轄区域の1つにしました。今日の傾向は、疑似「ライセンス「からの情報分野の監督とクリーニング、ならびにGaming and Lotteries Control Bill (2025)を通じたルールの包括的な更新の議論が増加しています。プレイヤーにとっては、有効なライセンスと透明性を探してください。ビジネスのために-コンプライアンスを証明し、法的根拠に基づいてプロジェクトを構築する-その後、1990年代に始まった物語は、安定した継続を受け取ります。