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コスタリカ、ベリーズ、パナマ、キュラソー:iGamingプロジェクトの実用的な比較

2025年にiGamingプロジェクトに行く場所:データ処理モデルで「光」と高速コスタリカに滞在し、パナマの「完全な」ライセンスに行き、モラトリアムのためにベリーズを待つか避けるか、更新されたキュラソー政権(LOK)のためのインフラストラクチャを構築するか?以下は主なパラメータの比較です。


1)何に基づいて何を提供するか

コスタリカだ。国は古典的なオンラインライセンスを発行していません。事業者は、データ処理会社(地方自治体/ビジネスデータ処理)として登録され、海外市場にサービスを提供しています。これは歴史的に証明された「ライセンスされていない」モデルです。

ベリーズだ。2025年には、オンラインライセンスの発行に関するモラトリアムがあります。政府は、ベリーズで「認可された」とされるサイトからのアプリケーションの違法性について直接警告しています。

パナマだ。オンラインおよびオフラインギャンブルは、Junta de Control de Juegos (JCJ)を通じて州によって規制および認可されています。基礎-法律No。 2(1998)とby-law(決議2020/2022を含む)。

キュラソー。2024年12月24日、新しいLOK (Landsverordening op de kansspelen)法が施行され、オンライン・セグメントの大規模な改革が開始された(古いサブライセンスの代わりに新しい発行/移行)。


2)オンライン状態、開始速度および記入項目の障壁

コスタリカ:ゲームライセンスの欠如による高速開始。データ処理のための法人および地方自治体の許可が形成されます。欠点は、銀行/PSPの目に弱い「正当性」と厳格な地理的遵守の必要性です(CR居住者へのオファーはありません)。

ベリーズ:モラトリアムのため、オンラインライセンスを取得することは不可能です。任意の「提案」は赤旗です。

パナマ:完全なJCJのオンライン免許証のプロシージャ;より高い要件(AML/KYC、レポート、マーケティング)が、取得およびパートナーへのより良いアクセス。エントリーのしきい値-手数料と内部規制のレビュー。

キュラソー:LOKへの移行は、標準(パーソナルパーミット、AML/KYC、主要人事管理)を引き上げます。古いサブライセンス体制よりも評判が高い。まだ実装段階があります。


3)規制当局とコンプライアンス

コスタリカ:業界の規制当局はありません。監督は市民の性質(市町村/金融当局)です。iGamingでは、内部のAML/KYCポリシーと禁止されたGEOのブロックが重要です。

ベリーズ:ゲーミングコントロールボードは正式にオフラインを規制しますが、オンライン-公式警告とモラトリアム;「ベリーズのオンラインライセンス」の使用は受け入れられません。

パナマ:JCJは州の専門規制機関(MEF)です。このボックスは、ライセンス、オペレータ制御、広告要件、およびオンラインゲームの個々の解像度をカバーしています。

キュラソー:GCB/新しい LOKアーキテクチャ-監視、資本要件の増加、責任あるギャンブル。


4)銀行、支払の解決および評判

コスタリカ:ゲームライセンスがなければ、カードの取得とトップのPSPを取得するのは難しくなります。多くの場合、支払い回路を別の管轄区域に持って行きます。評判-「ライセンスセンター」ではなく「オペレーティングベース」。

ベリーズ:モラトリアム=「オンライン事業者」の評判と法的リスク。銀行は政府の公式声明に導かれています。

パナマ:認識されたレギュレータ、LATAMの銀行/PSPへのアクセスへのより良いコンバーチブル。価格-より高いコンプライアンスとコスト。

キュラソー:LOKの後、支払いパートナーの信頼は、サブライセンスの古いシステムに比べて高まっています。


5)ライセンス/レジーム経済に関する手数料とベンチマーク

コスタリカ:いいえ「ギャンブル」ライセンス料;経費-自治体に法人およびデータ処理許可証を設立する(費用/条件は異なります)。

パナマ:ベンチマークが示されています:$40kプライマリ料金と$20kオンラインライセンスのために毎年(市場ガイドラインによると)、コンプライアンスコスト。具体的な内容は、出願時にJCJが確認しています。

キュラソー:コンサルタントと公式の説明に基づいて-監督当局への年間支払い;詳細はLOKモードの解像度の種類によって異なります(サブライセンスの代わりに新しい構造)。

ベリーズ:オンラインライセンスの発行が中断されており、法的に「ライセンスのために」支払うことができない。


6)各管轄区域が誰に適しているか-実用的なシナリオ

コスタリカ:MVP/スタートアップ、オペレーションセンター(開発、リスク/サポート)、迅速な出口、支払いを改善するために「フル」ライセンス(キュラソー/パナマ/EU)への移行が続きます。

パナマ:規制されたLATAMの評判と銀行へのアクセスをターゲットにしたブランド。JCJのライセンスとコンプライアンスのコストを負担します。

キュラソー:LOK後の現代的な要件を備えたユニバーサルライセンスを必要とするグローバルなオフショア事業者と、以前よりも幅広いパートナーの受け入れ可能性。

ベリーズ:モラトリアムが解除されるまで、オンラインライセンスには適していません。オフラインセグメントだけが既存の制御の枠組みの中で考慮することができます。


7)速い要約(tl;dr)

最速スタート:コスタリカ(無許可ですが、PSP/評判リスクあり)。

地域における最大の「規制の正当性」:パナマ(JCJライセンス、明確なルール)。

更新されたルールを持つグローバルオフショア: キュラソー(24と新しいLOK法。12.2024).

オンラインライセンスの信号を停止する:ベリーズ(公式モラトリアムと政府の警告、6月2025)。


8)2025年に何を選ぶべきか

あなたが製品を操縦しており、スピードのための支払いへの簡単なアクセスを犠牲にすることを喜んでいる場合-オペレーティングベースとしてコスタリカ。それから-キュラソー/パナマへの「ステップ」。

スペイン語を話すLATAMのライセンスがすぐに必要な場合は、パナマを参照してください。

優先順位が国際的なオフショアのスケーラビリティと、古いサブライセンスではなく新しい標準である場合-キュラソー(LOK)。

モラトリアムが有効である間、Belizeanの「オンラインライセンス」を計画しないでください。

ボトムライン。コスタリカは、ゲームライセンスなしで高速な「オペレーティングモデル」です。パナマは本格的なライセンスであり、銀行/PSPよりも強力です。キュラソー-LOK後にオフショア標準を更新しました。ベリーズは公式モラトリアムのためにオンラインライセンスのゲームから出ています。必要な開始速度、所望の「正当性」および目標とする支払いレールに基づいて選択します。

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