オンラインゲーム規制の見通し(ホンジュラス)
1)出発点: 今のところ
オンラインマーケットプレイス:ホンジュラスには、専用のオンラインゲーム法と民間事業者向けのライセンスがありません。オフラインセグメントは規制されていますが、オンラインは正式な規制のための「処女」市場のままです。
ギャンブルの基本的な枠組みは、カジノとラックゲーム法(オフライン規制の歴史的基礎)に基づいています。
Goslotereya/宝くじ製品(LOTO/LOTELHSA)は、ゲームの支払いとコンプライアンスを管理する州の準備ができていることを示す独自の規制と税金ルール(例えば、大賞金から10%を源泉)に従って動作します。
2)何が変わっているか: オンラインゲームの請求書
重要なイベント:10月1-2、2024、 MP Dunya Jimenez (PSH)は、オンラインカジノと賭けを合法化および規制するための法案を公開しました。内務省と司法省(Gobernación y Justicia)は規制の責任部門と呼ばれた。
このイニシアチブは、輸出されたライセンスモデルと税金/雇用の流入に焦点を当てている外国投資家(ドイツのビジネスの代表者を含む)との交渉を伴うものでした。
2025年10月現在、別のオンライン法の採用の確認はありません-私たちはイニシアチブの準備/社会化について話しています。実際には、国はまだ規制されていないオンライン市場に属しています。
3)地域のベンチマークとトレンド圧力
ペルーは規制サイクルを完了しました:法律(2023)、規制(2023年10月)、ライセンスの開始(2024年2月)-これは隣人と「税金ベースを失うことはありません」という議論のための参照モデルを作成します。
一般的に、規制されたオンライン市場の数は世界中で増加していますが、規制されていない国は徐々に少数派になりつつあります。
4)将来の法律の潜在的なアーキテクチャ(出現する可能性があります)
1.オペレーターとベンダーのライセンス(B2C/B2B)、認定コンテンツのみ許可されています。
2.Gobernación y Justiciaの省の周囲の規制当局の任命(規則化/監督)。
3.税金と手数料:ワンタイムライセンス料、年会費、GGR税。賞金の控除のための特別なルール(すでに使用されている宝くじアプローチに焦点を当てて)。
4.責任あるゲーム:制限、自己排除、未成年者のプレイの禁止(オフライン規範の直接継承)。
5.AML/KYC: 必須検証、トランザクション監視、レポート。(業界標準と地域実践。)
6.広告とマーケティング:ボーナスとプロモーションの制限、リスク警告(消費者意識を引き締めるための世界的な傾向)。
5)改革の推進と障壁
ドライバー:- 税収と雇用は、このイニシアチブの著者の主な議論です。
- 「グレー」活動の抑制と自己排除とKYCの公式メカニズムを通じて選手の保護。
- 投資家の関心(Tegucigalpa meetings)は、オフショアの管轄地域からローカルにライセンスされた環境に業務を移動するシグナルとして。
- 政治的および法的混乱(例えば、2024年の最高裁判所によるZEDE特別経済ゾーンの改訂)は、投資家にとって規制上の不確実性を高める可能性があります。
- 新しい監督と認証手続きを開始するための管理リソースが限られています。
- 広告/消費者保護バランス:世界のパターンに応じたプロモーションツールの締め付けは可能性があります。
6)シナリオ2025-2030
基本(ほとんどの場合):- 2026-2027年のフレームワーク法/規制の採用、12-18ヶ月以内のライセンスの「第一波」の開始。by-lawの出版後。フォーカス-オンラインカジノ、賭け、ライブディーラー、単一のレギュレーターを介して制御。最初の段階で-限られた割り当ておよび増加された資本/証明の条件。(ガイドとしてペルーのペースに頼る。)
- 広範な政治的連合によるプロセスの加速化:1サイクルでの法律+規制、2026年末までの最初のライセンスの発行。開始者が話したように、マルタ/キュラソーの例に続くB2B輸出レート(コンテンツ/支払インフラ)。
- プロジェクトの長い「社会化」と次の召集への移行。国の宝くじの参加とパイロットを介して個々の頂点の部分的な合法化(例えば、料金のみ)。
7)それがプレーヤーおよびオペレータのために何を意味するか
プレーヤーのため:- 地元で認可されたサイトの出現、公式の保護メカニズム、透明な支払いと大きな賞金に対する理解できる税金。
- より厳格なCCL/制限、ボーナスと広告の可能な制限。
- 現地のプレゼンス/エージェント、RNG/Live技術認定、GGRレポート、手数料の支払いの必要性。(地域の規範。)
- 州の宝くじ製品と個々の垂直の可能な排他との競争(現在のLOTO慣行の遺産)。
8)2025年の実践ガイドライン
Gobernación y Justiciaからの関連する議会委員会や出版物でのイメネスのイニシアチブの通過を監視します。
ペルーの例に従って規制KPIを評価します:アプリケーションを受け入れるための期限、技術認定のリストと財務要件。
プレーヤー-ローカルライセンスの出現前に透明な管轄区域に焦点を当てます。既存の法的製品(宝くじ)の税金/支払いの条件を確認してください。
ホンジュラスは「決定のフロンティア」に来ました:2024の政治的イニシアチブは正式にオンラインゲームの完全なライセンスの議論を開始しましたが、2025年10月の時点では、まだ特別な法律はありません。世界標準による責任あるプレー、AML/KYC、マーケティング上の制約が徐々に強化され、2026年から2027年にかけて調整可能なモデルの発売を期待することは最も現実的です。市場にとって、これは「グレー」の慣行から透明なライセンスシステム、GGRの課税と監督への移行を意味し、これは投資家のプレーヤー保護と予測可能性を高めるべきです。
ソースに関する注意:
- 法律草案と省の役割:報告10月1-2、2024(ヨゴネット、フォーカスゲーミングニュース;ビジネスミーティングの確認-SoloAzar/MundoVideo)。
- オフライン/宝くじの法的枠組み:カジノ法(PDF TSC)、 LOTO規制。
- 国際的な文脈:市場状況の参照と規制動向(Slotegrator、 Vixio;ペルーの場合)。