ライセンスと税金からの収入-セントビンセントとグレナディーン諸島
ライセンスと税金からの収入(セントビンセントとグレナディーン)
はじめに: 「チャンバー」市場を収益化する方法
セントビンセント・グレナディーン(SVG)のギャンブル生態系は小さく、主にホテル/マリーナのスロットラウンジと電子テーブル付きの個々の都市の会場で構成されています。大量のリゾートカジノはなく、需要の一部はオンラインの「グレー」セグメントに行きます。したがって、財政戦略は正確かつ慎重でなければなりません。
州の収入の可能なソースのマップ
1.ロイヤリティ
サイト/製品のライセンスのためのワンオフ料金。
年次更新料金(ホールサイズ/フリートにずれている場合があります)。
B2Bライセンス(プラットフォーム、ゲームプロバイダ/電子表、決済サービス、監査人)-低関税、しかし、幅広いベース。
2.GGR (Gross Gaming Revenue)料金/税金
GGR=Bet-Winの割合。これは働く市場の主要な「流れ」です。
多分料金の「回廊」で(低いGGRで、より高い-大きなホールのために)。
3.法人税について
所得税(費用を含む)。小さなロングのために-適度な貢献、しかし、安定した。
4.間接税について
F&Bおよび関連する販売に関するVAT/GST(事業構造に該当する場合)。
機器(スロット、電子テーブル、CCTV)の輸入関税/付加価値税。
アルコール/ナイトトレーディングライセンス/手数料(ゲーム外)。
5.イヤーマーク(資金)
0.5-1.責任あるギャンブル(RG)、若者/文化プログラム、スポーツに関するGGRの0%。
ベッティングモデル: 小さなフォーマットの関税を「カスタマイズ」する方法
A。ライセンス(アーキテクチャ例)
会場ライセンス:- 開館料:適度な一回限り。
- 年会費:基本×メーターファクタ/スロット数。
- B2Bプロバイダ(コンテンツ/機器/支払い/監査):サービスオフィスをローカライズするための低い固定支払い。
- 短期ポップアップ/季節:長期レポートで期間の優先修正。
B。 GGRとのコレクション
低中範囲:オンラインで「灰色」に取られないように。
スライドのスケール:例えばGGRのしきい値との8-12%(下図)。
CAPEXクレジット:RG/AML KPIを実行する際の新しいホール(初年度)の一時的なレート低下。
C。間接要素
輸入された装置:証明されたローカルサービス/人員訓練の部分的な払い戻し/信用義務。
RGファンド:小規模ですが、公共-経費に関する報告。
SupTechとデータ収集: リアルタイムで市場を「見る」
毎日のAPIアップロード:ベット、勝利、GGR、チェックアウト、AML/RGインシデント。
異常アラート:ジャックポットジャンプ、非標準TITOパターン、EテーブルのIP「ジャンプ」、頻繁なキャンセル。
レギュレータダッシュボード:場所別GGR、平均出金/支払金額、苦情を解決するための時間。
ライセンスの統一された登録と悪質なサプライヤーの「ブラックリスト」。
小ホールの実例経済(例-計算)
プラットホーム:30スロット+1 eルーレット、メートル~ 90 m ²。
負荷:平均、330日/年。
平均総収入(ハンドル-ペイアウト=GGR):- スロット:notionally 900 XCD/day GGR→~ 297,000 XCD/年。
- Eルーレット:220 XCD/日 GGR→~ 72,600 XCD/年。
- 合計GGR: ~ 369,600 XCD/年。
- GGR 10%チャージ→~ 36,960 XCD。
- 年間会場ライセンス料:15,000 XCDが許可されています。
- B2B 背景/RG 0。5% GGR: ~ 1,848 XCD。
- 法人所得税:OPEX後のマージン(エネルギー、人員、減価償却費、家賃)に依存します。12%の営業利益率で、→利益~ 44,352 XCD;税金、30%→~ 13,306 XCD。
- GGR料金:36,960
- 会場ライセンス:15,000
- RGファンド:1,848
- 法人税:13,306
- 金額:~ 67,114 XCD/1つの小さなホールから年+間接:付加価値税/F&B、職務、雇用。
どのようにベットで市場を「燃やす」ことはありません
弾力性のルール:財政レートの成長>1-2パーセンテージポイント。小さなベースでは、オンラインゾーン/グレーゾーンに需要の一部を転送することができます。
コンプライアンスのメリット:RG採用が確認されたホールのGGR率の低下(限界のあるプレイヤーのシェアが高く、苦情の遅延がゼロ)。
パイロット期間:新しいレートは「12ヶ月後のレビュー」で導入されます。
季節のポップアップ:優先手数料、しかし、時間/マーケティングのレポートと制限の増加。
ビジネスの役割: 「パイ」を増やし、レートについて議論しない方法
F&Bとイベントのシフト:ホテル/マリーナ→間接税及びゲストロイヤルティとのより多くの共同プログラムが成長しています。
サービスの現地購入:クリーニング、装飾、音楽-乗数は国に残ります。
報告の質:クリーンログ=規制当局との紛争が少なく、安定した税制。
責任あるゲーム:顕著な限界/自己排除/タイマー→より少ない社会。リスクと賭けに対する政治的圧力。
国家への提言
1.「幅広いベース」に賭ける"
適度なGGR手数料(低中距離)、適切な年間手数料、安いB2Bライセンス。
2.透明性と予測可能性
レートの改訂カレンダー(2年ごと)、パブリックレポートRG/ADR、会計GGRのための理解できるマニュアル。
3.SupTechパネルとADR
報告書、紛争オンブズマン、支払条件/苦情にKPIのオンライン承認。
4.観光とのリンク
共同プロモーション(攻撃性なし)、ホールの「静かな」美学、イベントのポップアップのサポート。
5.オンラインコンテキスト
国が「ソフト調和」オンラインに行く場合:広告、RGと仲裁のための最低基準→収益とオフィスの一部はSVGに戻ります。
KPIの監視(四半期)
財政:GGRのコレクションからの収入、ライセンス、法人税;間接税(F&B、輸入)のシェア。
営業:出金時間(P95)、苦情の共有、ADRソリューションの時間。
RG:限界のあるプレイヤーの%、自己排除の数、インシデント。
産業:ローディング・ホール(座席時間)、装置の艦隊、ローカル契約の共有を更新します。
リスク:API異常(不正防止)、宣言されていないポップアップ、報告遅延。
2030年までのシナリオ
1.基本-「ニッチな成長」
チャンバーロング、安定したGGR、適度なレシートの小さなネットワーク。SupTechは会計の穴を閉じます。
2.プレミアム化
プライベートルーム/イベントのためにわずかに高い平均チェック、より多くのF&B→同じGGR率で間接税の増加。
3.オンラインハーモナイゼーション
SVGオーディエンス(広告、RG、 ADR)→GGRのB2B/officesと部分からの新しい収益基盤。
4.StatusQuo(現
改革なし-領収書は季節によって異なります。重要な仕事はレートを低く保ち、報告をきれいにすることです。
FAQ(短い)
ライセンスまたはGGR手数料-何がより多くをもたらしますか?
安定した市場で-GGRコレクション。ライセンスは予測可能な「艦隊」を提供しますが、大部分は流通しています。
賭けを高くしてみてはいかがでしょうか?
小さな市場+オンライン代替→影に衰退し、総収入を低下させるリスク。
ホールの規模によって料金を区別する必要がありますか?
はい:小さい-修正の下;大規模-GGRスケールとより高い年会費によるアライメント。
RGファンドマネーが「解散」しないようにするにはどうすればよいですか?
パブリックレポート、独立した財団評議会、KPI:トレーニングのカバレッジ、相談の数、自己排除の指標。
SVGにとって、ギャンブル業界からの持続可能な収入は「高い金利」からではなく、穏健な関税、デジタルレポート、ブティック観光フォーマットへの敬意の幅広い基盤から生まれています。最適な構成:低コストのライセンス(B2Bを含む)、低平均のGGR手数料、小さなRG控除基金、SupTechコントロールと予測可能なルールの改訂カレンダー。このような枠組みの中で、州は安定した領収書、ビジネス-投資へのインセンティブ、ゲスト-安全で穏やかな夜のレジャーを受け取ります。