米国のギャンブルマシンの歴史
スロットマシンは、アメリカのカジノの最も認識できるシンボルです。レバー付きの重いメカニカルボックスから3Dアニメーションと一般スタッフの大当たりを備えたスクリーンまで、業界は何十もの技術的飛躍を経て、何百万人ものゲストの習慣を変えてきました。以下は、米国のスロットの進化の簡単ではあるが豊富な歴史です。
1)先史時代と「自由の鐘」: ジャンルの誕生(19世紀後半から20世紀初頭)
火かき棒の機械および交換のおもちゃ。"1800年代後半、米国のバーにはポーカーカードを模倣したデバイスが装備されていました。
チャールズ・フェイと"Liberty Bell。サンフランシスコには、シンプルなシンボル(馬蹄、星、タンバリン/ハート/ピーク、有名な鐘)を備えた3リールマシンが登場します。固定ドラムメカニクスと自動ペイアウトは、ゲームを独立させました。
なぜ"果物。"地元の禁止の時代に、メーカーは"自動販売機"として興奮を偽装します:果物のシンボルとチューインガムのロゴ、そして甘い/チューインガムの形で"賞金"。したがって、レモン、プラム、ドラムのBAR。
2)禁止から標準化へ: ネバダへの道(20世紀前半)
法律のモトリー地図。ほとんどの州はギャンブルマシンを制限します。オペレータは「取引装置」とプライベートクラブの間で操作します。
ネバダ州は例外です。1931年にギャンブルが合法化されると、ラスベガスとリノは法的市場を得る。スロットは、サロン、モーテル、早期リゾートの「静かなチケットオフィス」になります。
工業化。キャビネットと支払いメカニズムの大規模なメーカーが表示され、ドラムサイズと「ワンアームバンディット」フォームファクタが統一されています。
3)電気機械革命(1960年代)
スプリングからソレノイドまで。電気機械アセンブリは信頼性を高め、複雑な組み合わせと内部コインバンカーを介した大規模な自動支払いを可能にします。
新しい効果。音、点滅ライト、ホッパーからの「購入」コイン-スロットは、単なる実用的な機械ではなく、ショーオブジェクトになります。
4)ビデオスロットとRNG: デジタル時代の誕生(1970〜1980年代)
最初のビデオスロット。1970年代半ば、ラスベガスはビデオドラムをスクリーンでテストした。メカニクスはRNG (RNG)-スピンの結果を決定するソフトウェア擬似乱数発生器に置き換えられます。
プレイヤーのために何を変更します。マルチラインベット、ボーナススクリーン、アニメーション、インタラクティブが表示されます-「ドラム」はもはや金属に限定されません。
IGTと「標準時代」。"大規模なベンダーはビデオスロットを拡張し、ラボでRNGを認証し、カジノは設定ツール(宗派、ラインセット)を受け取ります。
5)プログレッシブジャックポットと「ネットワーク化」ラスベガス(1980年代後半〜1990年代)
ローカルおよび接続された進行。各ベットの一部は一般的なプールに移動します。ジャックポットは私たちの目の前で成長しています-それはゲームの心理学とホールのマーケティングを変えます。
数百万ドルのストーリー。最初のメディア受賞者は、ラスベガスの新しい文化神話である「メガプログレス」に登場します。
6) TITO、プレーヤーカード、大きなテレメトリー(1990年代後半から2000年代)
チケットイン/チケットアウト。硬貨の代わりに紙券はすべてを変えます:より速い現金、よりクリーンな床、より少ない運用コスト。
ロイヤルティカード。プレイヤーはカードを挿入します-カジノは売上高、宗派、通話頻度を知っており、オファー(コンピュータ、無料の夜、トーナメント招待)をパーソナライズできます。
サーバーの配布。コンテンツと数学は一元的にダウンロードされます。ゲームや季節のテーマの回転が速くなります。
7)部族ブームとゲームクラス(1988年以来)
IGRAのNIGC。インディアン部族賭博法は、保留地のリゾートの爆発的な成長を引き起こす。
クラスII対クラスIII。
クラスII-法的に「ビンゴベース」デバイス(外観-スロットとして、結果はビンゴエンジンによって決定されます)。
クラスIII-「クラシック」ラスベガススタイルのスロット。
これは、ラスベガスとアトランティックシティをはるかに超えてスロットの地理を拡大します。
8)新しいドラマトゥルギー: ボーナスゲーム、ライセンスと「物語」(2000年代)
ブランドのスロット。映画、テレビ番組、ミュージシャン-「ホイール・オブ・フォーチュン」からカルト・フランチャイズまで。プレイルームはIPアミューズメントパークになります。
ボーナスと選択。フリースピンモード、ホイール、ケース選択、累積スケール-進歩感と参加感。
から選択するボラティリティ。頻繁に小さな支払いを伴う「ロングゲーム」から、非常に分散した「ボーナスハント」まで。
9)「リンク」とホールド&スピン: 2010年代のウイルス力学
リンクシリーズ。現代のヒット(アメリカンフロアを含む)は「コイン/ボールを集める→修正→グランド/マイナー/を達成する」のメカニズムを普及させます。
なぜそれは動作します。理解できる進歩、大きなビジュアライゼーション「ほとんど得た」とボーナスの大きなピークを持つミニゲーム。
宗派とキャビネット。巨大な垂直スクリーン、サブウーファー、コクーンチェア-スロットはメディアオブジェクトになります。
10)規制とフェアプレー: 誰が見ている
レギュレータ。Nevada、 New Jersey、 et al。、ゲームの各ビルドを証明:数学(PARシート)、RTP範囲、RNGの正しさ。
独立した研究所。GLI、 BMM、等は柔らかい/ハードウェアをテストし、チェックサムを修理します。
責任あるプレー。限界、自己排除、RGメッセージ;スロット-透明なルールと監査を持つ製品であり、監督なしでは「ブラックボックス」ではありません。
11)オンラインスロットとiGaming (2010-2020)
イントラステートモデル。多くの州がオンラインカジノを合法化しています。ビデオスロットは、同じRNGロジックと位置情報検証を持つアプリケーションに「移動」しました。
オンラインはどのように異なっています。平均RTP以上、クイックコンテンツの更新、ワンクリックトーナメント、オフライン(シングルプレイヤーカード)とのクロスオファー。
ライブスロットと"ショー。"ディーラースタジオとゲームショーフォーマットは、ソーシャルレイヤー(チャット、プレゼンター、乗数)を追加します。
12)スロット経済学: なぜ彼らはカジノの「モーター」なのか
安定した収益基盤。スロットはゲストのスキルに依存していません。トラフィックは予測可能で、マージンは管理可能です。
ワイドファネル。低エントリーのしきい値、異なる宗派、無限のテーマ-レトロからSFまで。
データとLTV。ロイヤリティカードとテレメトリーを使用すると、オーディエンス向けの製品を微調整できます。
13)デザイン、心理学、物議を醸すイノベーション
感覚"ミックス。"勝利の音、光"、ほとんどヒット"、大量-インスタントドーパミンの言語。
スキルvs幸運。「スキルベース」スロットの試みはニッチな結果をもたらしました:マスプレーヤーはまだ理解可能なRNGとボーナスショーを選択します。
責任のバランス。現代のUXは、リアリティチェック、入金制限、自己排除(オンライン)への迅速なアクセス、スタッフのトレーニングとRG信号によるオフラインで補完されています。
14)タイムライン-「チートシート」
≈1890:メカニカルポーカーマシン、その後、リバティーベル。
開始します。1900年代:フルーツシンボルと「chewy」賞金は変装します。
1931: ネバダ州はギャンブルを合法化-ラスベガスホームスロットを取得
1960年代:電気機械→大型自動支払い。
1970年代:ビデオスロットとRNG。
1980年代:数百万ドルのジャックポットを持つオンライン進行型。
1990年代-2000年代:TITO、プレイヤーカード、サーバー配布。
2010年代以降:「リンク「/ホールド&スピン、巨大なオフィス、オンラインスロットとライブフォーマット。
15)今日のプレーヤーを見るために何を(歴史的なビュー→練習)
1.RTP/ボラティリティ:同じ「クラシック」の現代版は、返品と差異が異なる場合があります。
2.宗派とレート:数百行のペニースロットは「ドル」よりもスピンごとに高価になることがあります-情報画面を読んでください。
3.進行:ローカル対コネクテッドジャックポット-「ピーク」の異なる周波数とサイズ。
4.忠誠:プレイヤーのカードは、売上高、コンピュータ、トーナメント、個人オファーの歴史です。
5.責任あるプレー:予算と時間の制限は、あらゆる時代の最高の「技術」です。
アメリカのスロットの歴史は、レバレッジとメカニズムからビデオとRNG、シングルマシンからプログレッシブネットワークとオンラインエコシステム、数百万ドルのジャックポットを獲得するためのガムまで、技術と文化のねじれの歴史です。今日、スロットは単なる機械ではなく、データ、忠誠心、ショーメカニクスを備えたメディアプラットフォームです。しかし、リバティーベルの時代から主な原則は変更されていません。それは、エンターテイメントのために、そして簡単な利益の期待ではなく、意識的に入力する必要がある透明なルールを備えたチャンスのゲームです。