ミクロネシアのギャンブルとオンラインカジノ
ミクロネシア連邦は、ヤップ、チュク、ポンペイ、コスラエの4つの自治地域を含む太平洋州である。
この国は美しい環礁と発展した海上観光で知られています、
しかし、ギャンブルの分野では、ミクロネシアはオセアニアで最も保守的な国の1つです。
この法律は、ライセンスまたはギャンブルの禁止を規定していません、
つまり、ゲームのアクティビティは「グレーゾーン」にあります":
公式にカジノは存在しませんが、オフショアオンラインプラットフォームへのアクセスは開いています。
履歴コンテキスト
ミクロネシアでのギャンブルは、経済や文化の一部ではありませんでした。
1986年にアメリカから独立した後、国は集中しました
観光、漁業および外国貿易の開発に。
パラオやバヌアツなどの近隣の島国とは異なり、
ミクロネシアはeGamingのオフショアライセンスを開発しませんでした、
社会や国の評判に悪影響を及ぼすことを恐れています。
しかし、近年では、デジタル経済への関心
そしてcryptocurrencyプロジェクトは、オンラインギャンブルの合法化の可能性についての議論の新しい波を引き起こします、
特に予算と観光のための収入源として。
法律と規制
ミクロネシアには別個の賭博法は存在しない。
連邦の4つの州のどれも(Yap、 Chuuk、 Pohnpei、 Kosrae)
ギャンブルの規制はありません。
主な事実:- カジノやブックメーカーのライセンスはありません。
- オンライン賭博への市民の参加は禁止されていません。
- ギャンブル広告は規制されていません。
- 国家はギャンブル事業者に課税しない。
法的管理の主な源はミクロネシア連邦刑法(1979年)のままです),
ギャンブルは直接言及されていません。
したがって、国は実際には中立的な立場に固執しています:- ギャンブルはサポートされていませんが、それも追求されていません。
政府-法務省と財務省-
金融取引とインターネットトラフィックのみを制御し、
オフショア事業者の活動に干渉することなく。
オンラインギャンブル
ナショナルカジノが不足しているため
ミクロネシアの居住者は主に外国のオンラインプラットフォームでプレイします。
インターネットギャンブルはますますアクセスしやすくなっています
衛星インターネットとモバイルネットワークの開発のおかげで。
人気のある目的地:- オンラインスロットとルーレット。
- スポーツの賭けとeスポーツ;
- 暗号ギャンブル;
- ライブディーラーゲーム。
- -ステークだ。com(コム)
- 1xBet
- 22Bet
- BC。Game(ゲーム)
- BetWinner
- フェアスピンだ。IO
- 国際決済システム(Skrill、 AstroPay、 Perfect Money);
- 暗号通貨-ビットコイン、イーサリアム、トロン、テザー(USDT);
- アジアのゲートウェイを介して動作するモバイルウォレット。
Pacific iGaming Outlook 2024によると、
ミクロネシアの大人の約18%は、少なくとも一度はオンラインゲームに参加しています、
シャドウ市場の売上高は年間700万ドルから900万ドルと推定されています。
経済的な文脈
ミクロネシアは依然として収入源が限られている国である。
経済は国際援助、観光、漁業に基づいている。
ギャンブル業界はまだ優先順位として見られていません、
しかし、専門家は、オフショアのeGamingセクターを作成する可能性に注意してください
バヌアツとマーシャル諸島のモデルによると。
合法化の可能な利点:- 外国投資の誘致;
- ITおよび法務部門における新規雇用の創出;
- 予算収入の増加(年間最大500万ドル)。
- 国家管理下の観光カジノやオンライン会場の開発。
地方自治体はすでにアイデアを議論しています
オンラインギャンブルのデジタルライセンスの導入、
外国企業をターゲットに、
これにより、ミクロネシアはオフショアのeGamingセンターのリストに入ることができます。
社会と文化の文脈
ミクロネシアの人口は伝統的な生活様式に固執し、
そして、住民のほとんどはキリスト教を公言しています。
したがって、社会はギャンブルに警戒しています、
特に国内でカジノを開くという考えには。
多くの住民はそれを無害なデジタルエンターテイメントとして認識します、
特に若者の環境で。
個々の聖職者や政治家は市場規制を求めています、
ゲーム中毒を防ぐために
詐欺からユーザーを保護します。
暗号通貨とデジタル経済
ミクロネシアは暗号イニシアチブを支援する国の1つです
経済成長のためのツールとしてブロックチェーンを検討しています。
2022年、財務省は発表しました
ミクロネシア・デジタル・エコノミー・ビジョン戦略の策定について、
潜在的に暗号ギャンブルを含む可能性があります
外国人選手の輸出サービスとして。
主な分野:- オフショアeGamingライセンスの作成;
- 計算における暗号通貨と安定コインの使用;
- トランザクションの透明性のためのスマートコントラクト統合;
- パシフィックブロックチェーンネットワークへの参加。
これにより、ミクロネシアはこの地域で最初の国の1つになる可能性があります、
国が公式にデジタルギャンブルを認めている場合
経済の一部です。
Prospects(見込み客)
ミクロネシアには、なるためのすべての前提条件があります
地域センターeGamingと暗号ギャンブル。
主な障害は、法的枠組みと投資の欠如です。
2030年までの可能なステップ:- Micronesia Gaming Regulation Actの採用;
- National Gaming Authorityの設立;
- オンライン事業者のためのオフショアライセンスの発行。
- アジア企業とのパートナーシップの構築;
- PohnpeiまたはYapで「デジタルゲームゾーン」を作成します。
予測: オンラインギャンブルを合法化する場合
ミクロネシアの市場売上高は年間30〜40百万ドルに達することができます、
主に外国のeGaming企業による。
ミクロネシアは、積極的なギャンブル市場のない国です、
世界的なデジタル産業の一部になる可能性を秘めています。
禁止の欠如と暗号通貨への関心の高まり
eGamingの将来の合法化の基礎を提供します。