コロンビアのギャンブルの歴史
ロー643/2001、 ETESAの清算とColjuegosの設立(2011)、 Balotoの立ち上げ、および最初のWplayライセンス(2017)を持つ地域初のオンラインゲームの完全な規制(2016)。
詳細を見る →コロンビアでは、ギャンブルはLey 643/2001によって組み立てられた国家独占です。運営管理および規制は、2011年4月14日(財務省)に作成されたColjuegosに委託されています。
オンライン部門は、Coljuegosが定期的に更新する2016 Coljuegos決議(技術要件、保証義務、および「インターネット制御ゲーム」の契約締結手順)で最初に包括的に規制されました。
認可されたオンライン事業者のリストは、規制当局のウェブサイト(2024年-有効な契約を持つ15のプラットフォーム)で公開されています。
プレイヤーにとって、KUS/年齢要件は必須であり、オペレータには認定、報告、責任あるプレー対策の遵守が義務付けられています。
ロー643/2001、 ETESAの清算とColjuegosの設立(2011)、 Balotoの立ち上げ、および最初のWplayライセンス(2017)を持つ地域初のオンラインゲームの完全な規制(2016)。
詳細を見る →コロンビアのギャンブル部門の法的枠組みがどのように機能するか:Ley 643/2001(国家の独占、権利および事業者の義務)、Ley 1393/2010(制裁および財政規範)によって補完された方法、Cecree 4142/2011 (Coljuegosの作成)が果たした役割-2018オンラインゲームのルールが形になりました。
詳細を見る →Coljuegosとコロンビアが「LATAMベンチマーク」になった理由は誰ですか:政令4142/2011、 Ley 643/2001、オンラインゲームのための地域初の規則(2016)と最初のWplayライセンス(2017)、および現在のタスク:違法管理、RG、技術基準財政のリターン。
詳細を見る →私たちは、土地ベースのカジノとビンゴ(「juegos localizados」)とコロンビアの宝くじの法的地位を分析します:Ley 643/2001の下での国家独占、Coljuegos規制当局の創設(政令4142/2011)、譲歩モデル、違法な仕事と例のための制裁)。
詳細を見る →コロンビアがラテンアメリカで最初にオンラインゲームを合法化した方法:法的枠組み(Ley 643/2001、 Decree 4142/2011)、2016の規制、2017年の最初のWplayライセンス、製品ラインの拡大、Coljuegosの継続的な監督。
詳細を見る →コロンビアのオンライン事業者の支払い方法:GGRの基本料金15% (RTP ≥ 83%)またはその他の場合17%、年間の「関税固定」手数料~契約に基づく811 SMMLV、+管理手数料の1%。我々は、法的枠組み、事例及び最近のイニシアチブ2024-2025について説明する。
詳細を見る →コロンビアモデルがLATAMベンチマークである理由:Coljuegosの単一のレギュレータ、オンラインの早期合法化(2016)、透明支払い(GGR+修正)、技術基準と「グレー」市場との戦い。これらのうちのどれが実質的にブラジル、ペルー、アルゼンチンによって採用されています。
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