将来の規制の可能性(ガイアナ)
ガイアナにはすでに「オフラインスケルトン」市場があります。州/譲歩宝くじ、ホテルカジノ、規制された賭け垂直。「弱いリンク」-オンライン:固体デジタルフレームはありません。将来の規制の可能性は「、ポイント」モデルを破壊し、社会的責任に焦点を当てることなく、断片的な実践を透明で安全で財政的に有用なシステムに変えることです。
1)なぜ改革が必要なのか
消費者保護:ローカル紛争規則、KYC/eKYC、デフォルト制限、自己監視ツール。
財政効果:GGRで理解可能な税金、ライセンス料、支払いの透明性。
観光競争力:ホテルでのカジノ+法的デジタルショーケース(チケット、トーナメント、MICE)。
リスクコントロール:AML/CFT、オフショア「グレー」との戦い、正直な広告。
2)将来の規制の原則
1.フェーズ:パイロット(「sandbox」)→スケール→最適化。
2.技術的中立性:ウェブ、アプリケーション、ハイブリッドソリューションにも同じ要件があります。
3.均一なRG/AMLの標準:年齢管理、限界、制裁/PEPのスクリーニング、変わらない貯蔵の雑誌。
4.ビジネスのためのシンプルなルール:明確なライセンス、予測可能な税金、パブリックSLA、 KPI。
5.ボディの調整:宝くじと馬術の支店とカジノの規制当局の同期、および支払い/金融部門。
3)将来のオンラインゲーム法のアーキテクチャ(概要)
B2Cカテゴリー:- カジノ(RNG/ライブ)、賭け(スポーツ/バーチャル/esports)、混合。
- プラットフォーム、コンテンツスタジオ、検証および決済プロバイダ。
- ドメイン/アプリケーションレジストリ(通信プロバイダのホワイトリスト)。
- KYC/eKYC: VIPのためのliveness、反マルチアカウント、SoF/SoW。
- RGパッケージ:デフォルトの制限、タイムアウト、リアリティチェック、集中型自己排除(API)。
- 広告:若者をターゲットと誤解を招くクリエイティブを禁止し、RTP/オッズと1画面のボーナスの条件を公開します。
- セキュリティ:WAF/DDoS、ネットワークセグメンテーション、浸透テスト、バグバウンティ、不変ログ(WORM)、インシデントポリシー。
- レポート:毎月のレポートGGR/RTP/RG/AMLインシデント、年間独立監査。
4)ライセンスと監督
12-18ヶ月のサンドボックス:ハードKPI、クリエイティブな制限、必須のRG/AMLチェックリストを備えた3-5 B2Cライセンス。
フルモデル:パイロットの後-レジストリを拡張し、標準ライセンス条件(3-5年)とトラフィック/ターンオーバー料金スケールに移行します。
監督:単一のデジタルゲーミングレギュレータまたは別の「デジタル部門」を持つ現在のカジノウォッチドッグからの拡張マンデート。
5)税金・手数料(ベンチマーク)
ライセンス:1回限りの入場料+年間固定支払い(規模のステップ)。
GGR税(オンライン):その後のKPI改訂で12-18%を開始します。
レスポンシブル・プレイ・ファンド:0。5-1% GGRから集中型RG/支援プログラム。
ベット/ジャンプ:レポートの統一とクロスマーケットの制御(オンライン/オフライン)。
付加価値税/法人税:二重課税と灰色のスキームを避けるためのデジタルサービスの明確な方法論。
6)支払い: フィアット、モバイルウォレット、stablecoins
PSP/VASPレジストリ:監査可能なSLA、トラベルルール、アドレス分析を備えた許可されたプロバイダのリスト。
On/Off-ramp: Stablecoins (USDT/USDC)および銀行決済、マウスガード、VIP取引の検証のための標準化されたブリッジ。
支払いSLA:公開期限(例:標準の暗号/財布の金額は最大12時間、カード/銀行の場合は24〜48時間)。
透明性:支払い確認の前に手数料とETAの必須表示。
7)プレーヤーの保護および公益
年齢の障壁18+:verify-before-play技術。
自己制限:入金/レート/時間の制限、ワンクリックでの「タイムアウト」、オペレータ間の同期による自己除外。
ゲームの完全性:独立した実験室(RNG/RTP)、証明書の可用性、アセンブリ変更の制御。
教育:必須のRGバナー、ヘルプライン、学校/大学のキャンペーン(賞金をロマンチックにすることなく)。
8)新しい構成におけるホテルカジノの役割
ハイブリッドショーケース:オフラインカジノはオファーのコアを保持し、「桁」は予約、トーナメント、ロイヤルティ、情報サービスに使用されます。
クロスセラー:「room+event+chips」パッケージ、MICEカレンダー、VIPコミュニティ。
品質管理:1つのグループのオフラインおよびオンライン活動のための均一RG/AMLの標準。
9)改革のタイムライン(24-36月の提案)
10)改革を評価するためのKPI
売上高の合法化:24ヶ月後の法的オンラインGGR ≥ 60%のシェア。
支払条件:キャッシュアウトの平均TAT <12時間(財布/安定コイン)と<48時間(カード/銀行)。
責任あるプレー:アクティブなベースの使用制限の50%を≥します。≥ 1%-自主的な自己排除。
透明性:利用できる証明書および雑誌が付いている100%の証明されたゲーム。
AML/CFT:インシデント<1,000アクティブプレーヤー/クォーターあたり3;100%調査しました。
11)リスクと緩和オプション
→ホワイトリストのドメイン、不要な支払いプロバイダーのブロック、不法移民のリスクについてのPRキャンペーン。
→段階的な要件、実装のための「休暇」、ポリシー/レポートのテンプレート。
社会的批判。→厳格な広告ルールとパブリックレポート付きの強力なRGプログラム。
サイバー脅威。→国家セキュリティガイド、定期的な害虫、バグバウンティ。
12)立法者および規制当局のチェックリスト
ライセンスの明確なカテゴリB2C/B2Bおよび理解可能な手数料。
自己排除APIとレポート機能を備えた単一のRG/AML標準。
ドメイン/アプリケーションレジストリと許可されたPSP/VASPのリスト。
セキュリティ要件:WAF/DDoS、害虫、WORMログ、PII暗号化。
ワンスクリーン広告ルール:RTP/オッズ、ボーナス条件、若者ターゲティング禁止。
公共KPIとパフォーマンス料金/料金の年間レビュー。
お知らせいたします
ガイアナの将来の規制の可能性は、既存のオフラインモデルを本格的なデジタルアーキテクチャに「ねじ込む」ことにあります。段階的なオンラインライセンス、明確な支払いルール、強力なRG/AMLパッケージ、透明なKPIは、プレーヤーを保護し、質の高いオペレーターを引き付け、管轄内の税金を控除します。改革は現在の「点」の哲学を破るべきではありません-それは経済、観光と公共の利益のバランスを維持しながら、オンラインでそれを拡大する必要があります。