市場改革の展望(ウルグアイ)
市場改革の展望
1)現在のベースライン
構造:状態のための強い役割の制御モデル;オフラインカジノと宝くじ/プール製品は、理解可能な規制ループで動作します。
オンライン:フィールドは限られています。プライベートのためのマルチライセンスモデル。com-brandsは開発が不十分である/pointwise。
市場:人口が少なく、LTVは古典的なゲームやサッカー/競馬の賭けに焦点を当てています。
結果:限られた外部の競争、イノベーションの適度なペース、広告と支払いに対する慎重なアプローチ。
2)変更のドライバー
財政:安定した予算収入(ライセンス、GGR税、RG/スポーツ/文化貢献)を検索します。
技術:モバイルの成長「マイクロセッション」、ライブカジノやクラッシュゲーム。現代の支払いスタックの必要性。
消費者:より多くのコンテンツの選択、迅速な支払い、パーソナライゼーションを待っています。
観光:シナジー「カジノリゾート+スポーツ/文化イベント」;ゲストのクロスチャネル収益化。
規制:灰色のオンラインの制御、広告ルールの統一、RG/AMLの強化。
3)改革モデルの選択肢(保守派からリベラル派まで)
モデルA-中程度の進化
国家/パラゴス事業者の下でオンライン製品のパイロット;プライベートパートナー-B2B。
ライブカジノとインスタントゲームの制限付きクォータ、必須のRG制限。
ベット:明白/オッズの明確な制限を持つ市場(プレマッチ/ライブ)の一部の解像度。
長所:低リスク、パイロットの高速起動、制御性。
短所:限られた競争と低収益の利益。
モデルB-マルチライセンス制御
3-6ターゲットライセンス(カジノオンライン、賭け、ライブディーラー)、ローカルJV優先。
自己排除された、均一なKYC/AMLの標準、広告コードの集中された記録。
支払の積み重ね:カード/銀行+1-2の代わり。暗号-厳密にAMLスクリーニングによって。
長所:増加した投資、競争、UX/コンテンツ;制御は維持されます。
短所:実装の複雑さ、高い監督要件。
モデルC-ワイドディスカバリ
ローカリゼーション、税金、支払い、RGの要件を満たしている場合、外国の事業者が無料でアクセスできます。
コンテンツの広い範囲(ライブショー、バーチャルスポーツ、ファンタジー/eスポーツ)。
長所:最大の選択肢、高速GGRの成長。
短所:広告の過熱、地元の市場プレーヤーへの圧力、複雑な規制の高いリスク。
4)税金と手数料: 「右のフォーク」
ライセンス(エントリー):固定+年会費(セグメント別)。
GGR税:ベンチマーク10-20%(財政目標と投資の魅力のバランス)。
イヤーマーク:1-2%責任あるゲーム、スポーツ/文化、ギャンブル中毒の予防。
控除:許容ボーナス/フリーベット-確立された天井内で、ベースをぼかしないように。
5)広告、スポンサー、関係団体
統一された広告コード:年齢制限、流域時間、「リッチを迅速に取得する」禁止。
スポーツスポンサーシップ:RG免責条項の下で許可されています。子供/青少年チームの禁止。
関連会社:クリエイティブの登録と責任。CPA/RevShareの透明性;違反者のブラックリスト。
インフルエンサーマーケティング:オーディエンス検証(18+)を持つ認定クリエイターのみ。
6)支払いとコンプライアンス
設計によるKYC/AML:最初の重要な結論の前の検証;PEP/制裁審査。
メソッド:銀行/カード-デフォルトでは;電子財布/バウチャー-ローカルルールの対象となります。暗号-厳格なオンチェーンスクリーニングで制限されています。
しきい値トランザクション:大量の資金源;プロバイダへのトランザクションログのレポート。
アンチフラウド:3-Dセキュア/生体認証、行動分析、預金/損失/時間制限。
7)責任あるプレー(RG)
自己排除(相互演算子)の統一レジスタ。
必須ツール:制限、リアリティチェック、タイムアウト、プレーヤーレポート。
ロビーでのRTP/ボラティリティラベリング;「クリアボーナスルール」(ベージャー、最大勝利、期限)。
対象となる控除からのNGOの独立したホットラインと資金調達。
8)観光・オフラインセグメントへの影響
リゾートクラスター:ホテル+カジノ+イベントコブランド、VIP/コングレスツーリズムパッケージ。
クロスチャネル:1つのウォレット/ロイヤリティステータスオフライン↔オンライン、ホールからアプリケーションへのQRリンク。
イベント:ポーカーシリーズ、ライブショートーナメント、サッカー/テニスカレンダーとの統合。
9)シナリオ2025-2030
10)実装ロードマップ
ステージ0-準備(0-6ヶ月)
影響評価、税務モデルの草案、ライセンスマトリックス、銀行/金融規制当局との協議。
下書きの広告コードおよびRGの標準;技術プラットフォーム(KYC、不正防止、監視)の選択。
ステージ1-パイロット(6-12ヶ月)
演算子/頂点の数が限られています。ライブ/クラッシュのためのサンドボックスは、レート制限を削減します。
統一されたKPIレポート、AML/KYCストレステスト、支払の監査。
ステージ2-スケーリング(12〜24ヶ月)
管理されたマルチライセンスの開始;自己排除のオペレータ間レジスタ。
「暗い」広告の禁止、関連会社の認定、クリエイターの登録。
ステップ3-最適化(24+月)
KPIに従う税金/クォータの調整。コンテンツ拡張(eスポーツ/ファンタジー/バーチャルスポーツ)
オフラインロイヤルティの統合、観光商品の開発、MICEセグメント。
11)規制当局と市場のKPI
財政:ライセンス料、GGR税、イヤーマーク(RG/スポーツ/文化)。
市場:「白」オンラインのシェア、ARPU/LTV、 24時間≤の高速決済のシェア。
ソーシャル:RGメトリクス(自己除外、平均ゲーム時間、責任ある限度のシェア)。
コンプライアンス:検証済みアカウントのシェア、AMLインシデント/制裁、ライセンスの取り消し。
観光:ホテルのローディング、VIP/パッケージチェック、イベント頻度。
12)リスクと緩和措置
広告→厳密な時間の窓、罰金を過熱し、創造性を制限します。
暗号、3Dセキュア、行動分析のためのローンダリング/詐欺→オンチェーンのスクリーニング。
社会的コスト→NPO資金調達、治療/相談へのアクセス、必須のRGツール。
ローカル事業者への圧力→JV優先度、コンテンツクォータ、移行期間。
IT障害/サイバーリスク→プラットフォーム認証、バグバウンティ、冗長性、監査。
13)隣人との比較(ウルグアイのレッスン)
アルゼンチン:地域ライセンス→競争と税金ベース;しかし、統一されたRG規格が必要です。
ブラジル:賭けの規模と積極的な開始→急速な成長;プロモーションが過熱するのを防ぐことが重要です。
チリ:公共の協議で段階的な改革;ロードマップに便利なテンプレートです。
限られた数のライセンス、RG/AML/広告のための統一的な要件、GGRの透明税及びローカルJVの優先順位。このアプローチは、投資の魅力を高め、プレイヤーの選択肢を拡大し、予算を強化します-管理性と社会的責任を維持しながら。