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国際-メインDota 2トーナメントとesportsシーズンの頂点

インターナショナル(TI)はDota 2のプレミアトーナメントであり、分野の世界選手権と見なされる毎年恒例のイベントです。

2011年にValveによって作成されたThe Internationalは、eスポーツの偉大さの象徴となり、記録的な賞金、伝説的な試合、業界の歴史を変えるイベントのステータスを備えています。


歴史と形成

最初のThe Internationalは、2011年にケルン(ドイツ)でGamescom展の一環として開催されました。

ValveはDota 2を導入し、世界最高の16チームを招待し、当時前例のない160万ドルの賞金を提供し、ゲーム業界に衝撃を与えました。

それ以来、トーナメントは毎年開催され、すべての大陸から最強のチームが集まるeスポーツの成功の象徴となっています。

Valveは、ゲーム内購入(Compendium/Battle Pass)を通じて、コミュニティが賞金プールの形成に直接参加できるようにすることで、TIをユニークにしました。

この記録は2021年(TI10)に設定され、4000万ドル以上がビデオゲーム史上最大の賞金プールとなった。


書式と構造

トーナメントは伝統的に3つの段階で行われます:

1.資格(地域予選)-ヨーロッパ、CIS、中国、SEA、北米、南米の6つの地域から参加者を決定します。

2.グループステージ-2つのグループに分配、ラウンドロビン形式。

3.メインイベント-各カードがストーリーになることができる二重排除。

TIシステムはDota 2の戦略的な深さを強調しています。チームはパッチに適応し、メタを構築し、特定の対戦相手のヒーローを選択します。


勝者と伝説

インターナショナルは、Dota 2時代を定義した伝説的なチャンピオンの数十を生み出しました:
  • Natus Vincere (NaVi)-最初のチャンピオン(2011)、プロのゲームのための標準を設定したチーム。
  • アライアンス(2013)-スウェーデンの学校の勝利、マクロゲームのシンボル。
  • Evil Geniuses (2015)-北アメリカの最初の勝利。
  • OG (2018-2019)は、伝説になるために2つのTIを連続で獲得する唯一のチームです。
  • チームスピリット(2021)-CISシーンの復活、センセーショナルなゴールドと若い世代の新しい時代。
  • Gaimin GladiatorsとTeam Liquidは現代のDPCの主力です。

各TIは、今後数年間のメタを決定する新しいストーリー、戦略、ヒーローのためのアリーナになります。


賞金とトーナメントの経済学

インターナショナルはクラウドファンディングシステムで有名です:
  • Valveはゲーム内のBattle Passをリリースし、その売上の一部は賞金プールに行きます。
結果は印象的です:
  • TI5 (2015)-$18。400万人
  • TI7 (2017)-$24。700万人
  • TI9 (2019)-$34。300万人
  • TI10 (2021)-$40。100万ドル
  • TI12 (2023)-フォーマット改革後の約300万ドル

バルブは徐々にTIシステムを改革し、DPCシーズンの持続可能性に焦点を当て、チャンピオンシップの威信を維持しながら、新しい地域を誘致しています。


国際と賭け

TIは、ベッターやアナリストにとって最も期待される開発の1つです。

マッチの数、メタの深さ、心理的圧力は、賭けのためのシナリオの数十を作成します。

人気のある市場:

1.試合/カード(Bo3/Bo5)の勝者。

2.殺人/時間/カードのハンディキャップ。

3.合計キルまたはカードの期間。

4.トーナメントの勝者(Outright Winner)。

5.最初の血、最初のローシャン、最初の塔。

6.ライブベット-特に試合のペースが絶えず変化しているプレーオフの段階で。


アナリティクスとレートのヒント

TI-Valveは伝統的にトーナメントの直前にバランスの取れたアップデートをリリースしています。

ヒーローの下書きとピークを研究-それはほとんどの試合の運命を決定する選択戦略です。

疲労と心理学を考慮してください-資格を経験したチームはしばしばより良いパフォーマンスを発揮します。

プレーオフグリッドを分析-最も予期しないカムバックは、しばしば下部のブラケットで発生します。

ネットワーキングとカードコントロールの早期優位性が表示された場合は、ライブベットを作成します。


インターナショナルがユニークな理由

インターナショナルは単なるトーナメントではなく、eスポーツのアイコンであり、すべての試合はワールドカップの決勝戦のようなものです。

それは芸術、戦略、感情の組み合わせであり、ファンはゲームだけでなく、その中の人間の物語にも従う。

アナリストにとって、TIはデータとメタ予測のゴールドスタンダードであり、プレイヤーにとってはキャリアの頂点であり、認識と栄光の象徴です。


インターナショナルはDota 2の中心であり、伝説が生まれ、eスポーツの歴史の新しいページが記録されています。

毎年トーナメントは思い出させる:Dotaでは、反射神経が勝つだけでなく、知性、チームの信仰、そして世界で最高になりたいという願望もあります。

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