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負けたリターンボーナスの仕組み

損失リターンボーナス(ロスバック、保険)は、カジノが期間または特定のセッションの純損失の一部を返すプロモーションです。目標は、分散と保持を緩和することです。プレイヤーの場合、値は計算式、パーセンテージ、キャップ、タイプ(現金/ボーナス)、賭け条件によって異なります。


1)返品の種類と正確に考慮されるもの

A。純損失による(古典的な)
ベース-期間の純損失:

純損失=入金−出金−現在の残高−ボーナスライトオフ
キャッシュバック=純損失×%_リターン

いくつかのルールは「疑わしい」トランザクションを減算します。

B。 Byターンオーバー(レア)
  • 理由は、ベットの売上高です(パーセンテージは通常小さく、0です。1–1%):

キャッシュバック=ターンオーバー×%_return

C。セッション保険

特定のセッション/日/トーナメントのX%損失のリターン(例:「日曜日の20%」)。


2)主要な変数(経済が隠れているところ)

リターン%:通常5-25%純損失;0.売上高の1-1%。

期間:日/週/月;タイムゾーンでスライスします。

キャップ(最大キャッシュバック/キャッシュアウト):累積/出力天井。

タイプ:
  • キャッシュ可能-WR(またはx1-x3)のないお金は、引き出すことができます。
  • ボーナス(粘着性)-ボーナス残高に;多くの場合、WR x1-x10、最大賭け、貢献と除外ゲームがあります。
  • 互換性:キャッシュバックは、アクティブなウェルカムボーナス/デポジットボーナスで発生しない場合があります。
  • CCM/geo:あなたの国での検証と可用性。

3)価値の公式(EV)-速く、正直

rを選択したゲームのRTPとします(分数)、エッジ=1 − r、 Cはゲームの貢献です(100%→1。0)、 W-キャッシュバックベーガー(ボーナスの場合)。

キャッシュ可能(WRなし):

EV ≈キャッシュバック(キャップ限定)
ボーナス(WRがあります):

1.必須レコード:'キャッシュバック× W'

2.実際の販売:'(キャッシュバック× W )/C'

3.賭け「価格」:「価格_WR ≈ターンオーバー×エッジ」

4.有効な価値:

EV ≈キャッシュバック−価格_WR(また、キャップによって制限されます)

4)例「ナプキンの上」

A。純損失2 000₴、 10%現金化、WR

キャッシュバック=200₴→EV ≈ +200₴。

B。純損失5 000₴、 20%ボーナス、キャップ600₴、 WR x3、スロットr=0。96(エッジ=4%)、 C=1。0

計算:公称=1 000₴ですが、Cap=600₴→600₴を考慮します。

WRの販売数量: 600 × 3=1 800₴→価格_WR ≈ 1 800 × 0。04 = 72₴.

EV ≈ 600 − 72=528₴ (WRの場合;締め切りと最大賭けを見てください)。

C。ターンオーバー50 000₴、 0。5%ボーナス、WR x5、 r=0。96

キャッシュバック= →Turn for WR: → →EV 。


5)驚きなしでリターンを使用する方法(ステップバイステップ)

1.数式(純損失または売上高)、%,期間、キャップを確認します。

2.タイプを見てください:現金またはボーナス;ボーナスがWR/Max Bet/貢献/除外されたゲームと期限の場合。

3.セッション→100%の貢献スロット、WR期間のRTP ≥ 96-97%。

4.レートはMax Bet(もしあれば)より10-30%低いです。

5.明示的な許可なしにプロモーションをスタックしないでください(多くの場合、キャッシュバックは別のボーナスで「キャンセル」されます)。

6.事前にKYC:結論がハングしないように。

7.1日/週ごとに、「数字のために売上高を終えないでください」:実際の利益と限界を見てください。


6)ロスバックが特に有用であるとき

分散スロットゲーム:「冷たい」セグメントを柔らかくします。

短いスプリント(日曜日/夜のプロモーション):すぐに損失の一部を回復します。

VIPレベル:パーセンテージの増加、より頻繁に現金化、時にはWRなし。

不良月:条件が透明の場合、純損失の一部をオフセットします。


7)罠があるところ

キャップが低すぎる-実際の値は天井にあります。

WR high (x10+)-長距離でキャッシュバックの半分を「食べる」。

貢献<100%-WRのコストを増加させます(テーブル/ライブは0-10%カウントされます)。

他のボーナスとの互換性がありません-キャッシュバックは来ません。

ハードマックスベット-ワンクリックで簡単に壊れます。

日付:アクティベーション/賭け/カットオフ期間-異なるタイマー。


8)プレーヤーのチェックリスト(参加の1分前)

  • 純損失または売上高の種類、割合および期間
  • 累積/引き出しの上限
  • 現金またはボーナス;ボーナス-WR x?、マックスベット、貢献、用語、除外ゲーム
  • 他のプロモーションとの互換性
  • RTPスロット≥ 96-97%、100%貢献
  • LCC/出力メソッド準備完了

9)オペレータチェックリスト(正直なロスバック=少ないチケット)

  • プロモーションページで明示的に:数式(純損失/売上高)、%,期間、キャップ
  • タイプ(現金/ボーナス)ボーナスがWRの場合≤ x3-x5、 Max Betが表示されます、貢献、除外ゲームリスト
  • キャビネット内の期間タイマーと純損失/ターンオーバーカウンター
  • 累積ログとキャッシュバックのステータス
  • 他のプロモーションとの互換性に関する明確なポリシー

10)頻繁な質問

私が黒人の場合、彼らは戻ってきますか?

純損失-いいえ(純損失なし)。ターンオーバーによると-はい、しかし、パーセンテージは通常象徴的です。

すぐに撤回することは可能ですか?

他のブロッキングボーナスがない場合は、はい。ボーナスの場合、WRを実行し、Max Betを観察します。

ジャックポット/ライブはカウントされますか?

多くの場合、または最小入力ではありません。Contribution/Excluded Gamesを参照してください。


11)神話と事実

神話: 「キャッシュバックは損失をカバーします。」

Fact:キャップ内の部分と多くの場合を返します。

神話:"キャッシュバックの種類は重要ではありません、お金はお金のようなものです。

事実:現金とボーナスは時間と「WR価格」が異なります。

神話: 「パーセンテージが主なものです。」

事実:キャップ/WR/互換性がなければ、高い割合はほとんど何も費用がかかりません。

神話: 「Returns=freebies、あなたは率を上げることができます。」

事実:分散は消えません。限界の中で遊ぶ。


12)ミニ用語集

当期純損失は当期純損失です。

ターンオーバー-ベットの総売上高。

キャッシュバック/ロスバック-Net Loss/Turnoverの一部を返します。

キャップ(最大キャッシュバック/キャッシュアウト)-累積/出力天井。

WR(賭け条件)-キャッシュバックがボーナスの場合賭け。

貢献-WRへのゲームの貢献(%)。

除外ゲーム-プロモーション/WRから除外されたゲーム。


ロスリターンボーナスは、数式が透明で、キャップが適切であり、タイプができれば現金化またはソフトWRボーナスです。パーセンテージと期間、他のプロモーションとの互換性を確認し、最大ベットを観察し、100%の貢献でスロットを再生します。これは、リターンがトラップと神経なしで「バナー」から実際の分散補償に変わる方法です。

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