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低ベガーボーナスがより収益性が高い理由

直感的に明確:条件に応じて売上高が小さいほど、お金を引き出すのが簡単です。しかし、低い賭けには特定の数学的および行動的利点があります。「賭け価格」を減らし「、終わりに到達しない」リスクを減らし、ベットリミット(Max Bet)とキャップ(Max Cashout)の影響を減らし、誤って違反する可能性のあるルールの数を減らします。体系的に把握しましょう。


1)ベース: ボーナスの価値を決定するもの

以下を示す:
  • B-ボーナス値(またはFSからの期待利得)、W-ベーガーマルチプライヤー、C-ゲームへのゲームの貢献(貢献、シェア:100%→1。0)、 rは選択したゲームのRTPです(例:0。96)、エッジ=1 − rは長距離の1つの実際のベットユニットの「価格」、キャップはボーナス出力天井です。
必要な会計量WR:

Accounting_turnover=理由× W
ゲームの貢献を考慮したベットの実際の量:

Real_Sales=Accounting_Sales/C
「賭け価格」評価:

価格_WR ≈リアル_セールス×エッジ

Wが少ないほど、Real_TurnoverとPrice_WRは小さくなります。


2)比較「ナプキン」: x10とx35の比較

例A: Cashable 200₴、 slot r=0。96、 C=1。0

W=x10:
  • 実際の売上=200 × 10=2 000₴→価格WR=2,000 × 0。04 = 80₴.
  • 「原油EV」 ≈ 200 − 80=+120₴(キャップとリスクを除く)。
W=x35:
  • 実際の売上=7 000₴→価格WR=7,000 × 0。04 = 280₴.
  • 原油EV ≈ 200 − 280=−80₴。

結論:Wが35から10に低下すると、同じ条件下で期待値がマイナスからプラスになります。

例B: 50 FS by 2₴、 r≈0。96の勝つWR

FS: ~96₴からの勝利を待っています。

W=x15: 会計1 440₴→価格WR ~ 57。6₴.EV ≈+38。4₴.

W=x35: 会計3 360₴→価格WR ~ 134。4₴.EV ≈ − 38。4₴.


3)低いWRは端に達するチャンスを後押しします

WRを完了する確率は、スピン/ラウンドの「マージン」に依存します。

バッファ=バンクロール/レート、デマンド=Real_turnover/レート。

Buffer ≈ Demand以下の場合、任意のドローダウンは完了のチャンスを「食べます」。Wを直接削減すると需要が減少し、P_finishが増加します(WRを完了するチャンス)。したがって、低WRは「紙のEV」ではなく、より多くの場合、実際の出力になります。


4)低いWRは違反の危険を減らします

賭けの余分な時間ごとに次のとおりです:
  • ワンクリックで誤ってMax Betを超える可能性が高くなります。
  • 除外ゲーム「チェック」に行く可能性が高くなります。
  • FS/WRの期限を逃す可能性が高くなります。

短いWR=制約下での時間短縮→軽微なエラーによるキャンセルの可能性が低い。


5)キャップとマックスベットへの影響

長距離で高いWRを使用すると、プロセスを伸ばすMax Betのためにキャップ(余分なバーン)に「走る」可能性が高くなります。

低いWRでは、Max Betを中断したり、ゲームをミスの危険にさらすことなく、pre-Capの利益をロックする方が簡単です。


6) Cashable対StickyおよびFS: 低いWRが特に有用であるところ

キャッシュ可能:低いWはボーナスを「ほぼキャッシュ」に変えます-あなたは本当のバランスに速く移動します。

Sticky: W ≤ x15-x20のスティッキーボーナスでも「、WR価格」は小さく、ボーナスは「枕」のように動作するため、プラスの期待を持つことができます。

FS(勝つためにWR):低いWは最も重要です-そうでなければ、あなたが大きいなら、あなたはあまりにも「スクロール」しなければならず、しばしば到達しません。


7)練習: 「健康的な」ボーナスを選択する方法

親指のルール

WR ≤ x20、貢献=100%、 RTP ≥ 97%→通常「健康な」状態。

FS:勝つためにWR ≤ x20に焦点を合わせて下さい;上-ちょうど楽しみ/ミッションのために。

Sticky: WR ≤ x15-x20または非常に高いRTPで取る。

キャップ:まともな宗派の中で小さなマウスガードを避けます-彼らは本当の価値を「カット」します。

選択チェックリスト(1分)

  • W (x?)WR: FSボーナス/勝利/デポジット+ボーナス
  • 貢献=選択したゲームの100%
  • RTPゲーム以上96-97%
  • 最大ベット、キャップ、日付(アクティベーション/FS/WR)
  • タイプ:現金または粘着性;キャッシュバック/トーナメントの互換性
  • あなたのバンクロールはReal_Turnover=B × W/Cの準備ができています

8)頻繁な質問

低いWRの小さなボーナスは、高いWRの大きいボーナスよりも優れていますか?

多くの場合、はい。x35+のビッグパーは、x10-x15の控えめなボーナスよりも数学的および行動的に悪いです。

RTPが高い場合、大きなWRを使用できますか?

高いRTPは「WR価格」を削減しますが、リスクは残ります。バンクロールと時間がなければ、高いWRは依然として危険です。

小さなWR x1-x3は理にかなっていますか?

はい、それはほとんどキャッシュです。主なことは、隠された制限(Cap、 Max Bet、 Excluded Games)があるかどうかです。


9)神話と事実

神話: 「主なものはボーナスのサイズです。」

事実:W、貢献、RTP、キャップとあなたのバンクロールはもっと解決します。

神話: 「低WRはカジノがRTPを調整することを意味します。」

事実:RTPはゲームの財産です。低WRはマーケティング条件であり、スロット数学の干渉ではありません。

神話: 「低WRは好きなように設定できます。」

事実:Max Bet、 Excluded Games、締め切り、KYCは残ります。


10)ミニ用語集

WR(賭け要件)-出金前にベットの必要な売上高。

貢献-ゲームへのゲームの貢献(%)。

キャップ(最大キャッシュアウト)-ボーナスで出力天井。

キャッシュ可能/スティッキー-キャッシュ/スティッキーボーナス。

FS(フリースピン)-フリースピン。

RTP/エッジ-理論的なリターン/支配的な損失期待。


低い賭けはボーナスを本当に貴重にします:それは数学的な「賭けの価格」を減らし、違反せずにWRを完了する可能性を高め、キャップと賭けの限界の影響を減らし、エラーの余地を減らします。他のすべてのものは等しいです、WR x1-x20を選択します、貢献100%、高いRTPと明確な期限-これはあなたのためのボーナスの仕組みであり、その逆ではありません。

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