なぜあなたはボーナスでクエストに参加する必要があります
1)クエストとは何ですか、なぜプレイヤーのためですか
クエストは、期間限定で完了しなければならない報酬(フリースピン、お金、ポイント、キャッシュバック、トーナメントチケット)を持つタスクのセットです。プレイヤーのための利点:- 付加価値。あなたはすでにプレイしています-クエストは報酬の形で「アドオン」を追加します。
- 構造および制御。明確な目標と進捗バーは、ペースと予算を維持するのに役立ちます。
- 低い"試して下さい価格。"良いクエストは通常のアクション(バック、ターンオーバー、ボーナスラウンドに入る)に組み込まれています。
- パーソナライゼーション。タスクは、多くの場合、お気に入りのジャンル/ベットのためのものです-抵抗が少なく、不要な分散。
2)クエストの種類(どちらがあなたに合うか)
1.賭けクエスト-スロット/ゲームでXターンを行います。
プラス:予測可能性は、ボーナスの再生と一致します。
マイナス:タイトな締め切りで余分なボリュームにプッシュすることができます。
2.イベントクエスト-特定のスロットを再生し、シンボルを収集します。、オープンレベル。
プラス:新しいゲームとの知り合い;多くの場合フリスピンを与えます。
マイナス:ゲームの固定リスト(貢献/排除をチェック)。
3.ターンベース(ステップ/ミッション)-中間賞品で「簡単→もっと難しい」一連のタスク。
プラス:「はしご」は穏やかにフィナーレにつながります。有益な段階で止まることができます。
マイナス:最後のステップは時には努力の価値がありません。
4.Collectible/Daily Series (streaks)-N日を連続してプレイします。
プラス:小さな毎日のタスク、エピソードのボーナス。
マイナス:締め切りとパスによるリスク。
5.トーナメントとハイブリッド-タスクを完了するためのポイント+賞金総額プール。
プラス:通常の賞を「上回る」大きな賞のチャンス。
マイナス:時間を食べる;テーブルのために熊手を追わないでください。
3)クエスト経済学: 「実質価値」を評価する方法"
有効なリターン(ER)を考慮してください:- 'ER=(報酬の値からベーガーコストとキャップを引いた値)/計画されたクエストの売上高'。
- WRなしのフリースピン、キャップ€25→値は予想される勝利に等しいですが、天井によって制限されます。
- ボーナスお金WR × 20→アカウントに必要な売上高とゲームの貢献を取ります。
- ポイント/チケット→レート/オッズでお金に変換します。
4)最初に見る条件
賭け(WR)とベース:ボーナス/ボーナス+入金/フリースピンからの賞金。
ゲームの貢献:100%スロット?ライブ/ボード0-10%?例外リスト。
最高の賭け:クエスト/賭けの期間のための賭けの天井。
帽子:報酬の引き出しの天井(頻繁にFS/ローファー)。
用語とタイムゾーン:開始/終了、毎日の「ウィンドウ」。
互換性:別のボーナスをプレイしたり、並行してトーナメントに参加することは可能ですか。
バランスタイプ:非粘着vs粘着性-キャッシュアウトに影響します。
5)「あなたの」クエストを選択する方法
スタイルと偶然の一致。中距離スロットが大好きですか?これらのゲームのイベントクエストを取り戻します。
適度な用語。締め切りの70-80%でクエストを終了する計画-バッファがあります。
シンプルな条件。T&Cが短くなり、例外が少なくなるほど、エラーのリスクが低くなります。
インダストリアルバランス。1つのクエスト+ライトリロードまたはキャッシュバック-ok;「サンドイッチ」の条件-いいえ。
6)ステップバイステップの参加戦略
ステップ1。オプションをクリアします。WR、貢献、最高の賭け、帽子、タイミング、バランスのタイプ、両立性。
ステップ2。ERを評価します。期待される報酬と売上高による高速算術。
ステップ3。銀行/レートを計画します。0.5-1.スピンあたりの現在のバンクロールの0%(および最大ベット≤)。
ステップ4。2-3「作業中」スロットを選択します。100%の貢献で、快適なボラティリティ。
ステップ5。短いセッションで再生します。20-30分+一時停止;各後-レコードの進捗状況。
ステップ6。(必要に応じて)-賞を受賞しました-利益の一部を記録しました。
ステップ7。続行または停止することを決定します。「ダニ」のために引っ張らないでください。
7)計算例
例A-リバースクエスト+フリースピン
条件:売上高€1,500スロットで100%3日間→60 FS WRなし、キャップ€25。
すでに1,200ユーロの売上高を計画しています。FSのために€300を追加-時間とレートに合う場合は合理的です。報酬はキャップに限定されていますが、賭け金はありません。
例B-お金のボーナスを持つターンベースのクエスト
ステップ:€500売上高→€10ボーナス(WR × 20);€1,500→別の€30 (WR × 20)。
賭け:(10+30) × 20=€800と100%スロット。通常のプランが1〜2kターンの場合、クエストは有機的に収まります。
例C-クエスト+トーナメント(ボーダーライン)
クエスト:2日間で€2,000の売上高。トーナメント:売上高ごとにポイント、トップ10賞品。
あなたがリーダーボードを追いかけていない場合は、ポイントのために賭けを上げないでください:クエストを個別に検討してください、トーナメントは楽しいチャンスですが、ゴールではありません。
8)避けるべきこと(上の間違い)
締め切りを追跡し、賭けを上げる→最大賭けを破るリスク。
除外されたゲームをプレイする:進行がカウントされず、/またはボーナスがキャンセルされます。
重いプロモーションを要約(リロード× 40+クエスト+FS × 30)-それは「具体的」であることがわかります。
報酬でキャップを無視します:期待値が高すぎ、出力がカットされます。
CUS/outputメソッドを忘れてください。報酬があり、書類のため支払いが遅れました。
9)ライブゲームとクエスト: できますが、ポイント
ライブの貢献は通常0-10%、進行が遅いです。
様々なライブセッションを使用して、100%スロットでバルクをカバーします。
相反する結果と進行のための保険の禁止をチェック-これは頻繁にT&C項目です。
10)クエスト開始前のミニチェックリスト
- WR/貢献/最大ベット/キャップ/タイミングを理解する
- 選択した100%スロット(2〜3個)
- 銀行レート0。5-1.0%と≤最大ベット
- セッションスケジュールとタイムバッファ≥ 20〜30%
- 検証された他のプロモーションとの互換性
- KYCおよび出力方法準備ができた
- 結果を修正するためのソリューション(私は賞のX%を表示します)
11) FAQショート
探求は常に有益ですか?いいえ、そうではありません。ERを数えて、それがあなたを「あまりにもひねり」させるかどうかを確認してください。
真ん中に投げることはできますか?はい、私はしました。中級の賞品を取り「、任意のコストで終了」かまないでください。
クエストとトーナメントのどちらが良いですか?安定した価値のために-クエスト。トーナメントは大きな賞のチャンスを与えますが、時間/レールは「価値があります」。
12)実践的な規律のヒント
進行状況タブを開いたままにして、セッション後に更新します。
開始日にT&Cクエストをスクリーニングします。
理由のないゲームやレートを変更しないでください-ミスが少なくなります。
賞を受け取った後、すぐに何を撤回するか、何をゲームに残すべきかを決定します。
ボーナスクエストは、通常のゲームを付加価値のあるより構造化されたプロセスに変える方法です。条件が透明で、期限が現実的で、タスクがあなたのスタイルに合っているときに動作します。効率を考え、レートを小さく保ち、100%の貢献でスロットで大部分をカバーし、「具体的な」プロモーションの組み合わせを避けます。クエストは計画されたアクティビティよりも安定した利点の源になります。
