興奮のあなたの見方を永遠に変えるチャンスと神話についての事実
はじめに: 感覚が数学と議論するとき
ギャンブルは、感情の短いバーストが簡単に長期的なパターンをマスクするように設計されています。このパターンは期待値(EV)と分散です。これら2つのことを理解することは、幻想の90%を削除し、意思決定の制御を取り戻します。
1)ベース: 確率、EV、そしてなぜ「家は距離で勝つ」
確率-1ラウンドでの特定の結果の可能性(例えば、ワシのための正直な1〜2コイン)。
期待値(EV)-平均長距離結果:[
\text {EV} =\sum p_i\times\text {payout}_i -\text {bid}。
]
EV <0の場合、個々のセッションがプラスされていても、数学的に距離で失われます。
家の利点はカジノの部分だけで、同じEVです:平均的に肯定的なので、必然的にラウンド数の増加で現れます。
重要な洞察:特定の日に勝つことは、ゲームの負のEVを否定しません。彼は数学の反論ではなく、まれな収差である。
2) RTP: それが何であり、なぜそれが「あなたの個人的な関心」ではないのか"
RTPは、このバージョンと構成のすべてのラウンドのための無限に長い距離上のゲームの理論的なリターンです。
あなたの500-1000スピンは、分散のために、結果は非常に「歩く」ことができる小さなサンプルです。
同じRTPを持つ2つのゲームは完全に異なって感じることができます:1つは頻繁にそして細かく支払います(低いボラティリティ)、他はめったにそして大声で(高いボラティリティ)。
重要な洞察:RTPはゲームモデルに関するものであり、個人的な返品保証ではありません。
3)分散と「ストライプ」: なぜシリーズがランダム性の規範であるのか
チャンスはクラスターが大好きです。短いシリーズで50%のチャンスがあっても、5-8の同じ結果が連続して表示されます。これは予想されます。間違いは、これらの一連の戦略「ドゴン」に基づいて構築し、「含まれている幸運」についての結論を導くことです。
覚えておいてください:ストライプはチャンスの形であり「、チャンスの変更」信号ではありません。
4)コントロールの誤った感覚を作成する神話
神話1:"一連の挫折の後、私は幸運になります。
事実:独立したイベントにはメモリがありません。次の結果のチャンスは成長せず、過去のために落ちることはありません。
神話2: 「停止ボタン、時間、お守りは結果に影響を与えます。」
事実:正直なところRNGゲームでは、結果はアニメーションの前に決定されます。儀式は感情に影響を与えますが、確率には影響しません。
神話3:"より多くの場合、小さな賞金=私は黒人です。
事実:頻度≠利益。賭けと距離に対する支払いの比率が重要です。
神話4:「私「は」ラッキースロット/テーブル」を感じました。
事実:あなたは感情を感じました。確率は私たちの感情について知らない。
神話5: 「RTPは私の個人的な「リターン」クォータ」です。
事実:RTPは大きなサンプルで遊ぶことの財産であり、保証された個人的な結果ではありません。
5)本当にプレーヤーを助けるもの(そして何がしないか)
ヘルプ
開始する計画と制限。予算、制限時間、利益/ドローダウンのための停止ルール。
バンクロールの%としてのレート。保守的に:0。1ラウンドあたり5-2%-揮発性ゲームで「ゼロ」の可能性が低くなります。
ボラティリティの情報に基づいた選択。より頻繁に「ヒット」したい場合-低を選択してください。まれな大きなもののチャンスが欲しい-高い(そして「空」セグメントのリスクが高い)。
ジャーナル・オブ・ファクト。ベット、結果、累積合計を修正-メモリは信頼できません。
助けにはなりません
「ドゴン」「、勝利」「、魔法の時計」「、お守り」「、chuika」の代わりにルールを倍増。
6)マーケティングとインターフェイスが誤解をどのように強化するか
ほぼ勝利は「ほぼ真実」のように見え、あなたを続けさせます。
サウンド/アニメーションは、ベットの下の部分的なオフセットを祝います-「頻繁な勝利」の背景を作成します。
他の人々の賞金とトーナメントのトップのテープは生存者の効果を高めます:ヒーローは目に見え、通常の結果の大部分は見えません。
Antidote:可能な限りサウンド/エフェクトをミュートし、セッション番号を見てください。合計ベット、リターン、ネット結果。
7)「陸」の興奮をミニ実験
1.コインとシリーズ。コインをドロップ200回、ストライプの長さに注意してください。あなたは神秘主義なしで長いエピソードを見るでしょう。
2.日記1000ラウンド。平均結果を考え、理論と比較してください-短いウィンドウ「ジャンプ」、長いEVへの収束。
3.ブラインドタイマー。プル時ではなく、アラームのランダムなクロックで再生します。"結果は変わらず、気持ちだけが変わる。
8) FAQショート
否定的なEV規律を「打つ」ことは可能ですか?規律は数学を変えませんが、大きな損失のリスクを減らし、経験を制御可能にします。
勝つスキームはありますか?RNGとのゲームでは、いいえ。スキルは戦略/情報(ポーカー、実際のエッジを持つ賭け)があるところで理にかなっていますが、それは別の世界と他のリスクです。
RTPと私の結果が異なるのはなぜですか?分散および小さいサンプルサイズによる。理論に収束するには大量が必要である。
それは「良い日」にレートを上げる価値がありますか?それは感情です。事前に合意されたルールがない場合、答えは「いいえ」です。
9)共通のプレーヤーのチェックリスト
- 予算と開始までの時間制限があります。
- レートは0以下です。1ラウンドあたりのバンクロールの5-2%。
- 選択したゲームのボラティリティを理解しています。
- 私は日記を保ち「、点滅」ではなく、累積結果を見てください。
- 「瞬間の感覚」ではなく、ルールに立ち寄る。
10)主なものは1つの段落にあります
興奮はランダム性+数学であり「、記号」と「シリーズ」ではありません。"RTPはあなたの個人的なパーセンテージではなく、ゲームの財産です。分散は短いセグメントを予測不可能にし、「ホットハンド」の錯覚を作り出します。"本当にあなたの支配下にある唯一のことは、賭け、時間、ゲームの選択と規律です。感情から規則にあなたの注意を転換しなさい-そして興奮のあなたの眺めは永久に変わります。