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Googleやソーシャルネットワークで人気のTOPカジノ

はじめに: なぜ測定「人気」

人気は「より良い」または「悪い」ではありません。彼女は助けます:
  • プレイヤー-どのブランドが本当に選択し、議論するかを理解する。
  • コンテンツクリエイター-レビューの優先順位付け;
  • オペレータ-市場、ベンチマーク、ダイナミクスを表示します。

ノイズを避けるために、検索需要(Google)とソーシャルエンゲージメント(YouTube/TikTok/Instagram/X/Telegram/Reddit/Discord)を分離し、不正防止フィルターで単一の評価に結合します。


データソース(ブランドなし-カテゴリのみ)

Google(オーガニック、広告ではない)

ブランド検索ボリューム(BSV):ブランド検索の毎月のボリュームとその傾向。

Googleトレンド指数(GTI): 30/90/365日以上の相対的な勢い。

関連/Autosuggest信号:ブランド+ボーナス/出力/フィードバック周波数など。

Search (SoS)のシェア:市場/言語における総合カテゴリーブランド検索のブランドシェア。

ソーシャルネットワーク(「裸の加入者」ではなく、関与の質)

ERpost/ERview: 1000ビューあたりのポスト/エンゲージメント。

View Velocity:最初の24/72時間(ビデオプラットフォーム)でビューを獲得する速度。

成長率: 30/90日の視聴者の成長(ネット、ボットなし)

声の共有(SoV):テーマ別コミュニティにおける言及/議論の割合。

センチメントバランス:議論における正/負の比率(株式/描画の「ノイズ」から正規化)。


不正行為防止とデータクリーニング

評価が本当の関心を反映していることを確認するために、我々はフィルターを適用します:

1.ボット重複排除:ピーク検出器、ERとのサブスクリプションの相関、シャープな「夜」バースト。

2.Payday Cut-Off:描画/」ボーナスサブスクリプション」のER異常"

3.負の誇大宣伝:スキャンダル/ブロックによる検索の急増がマークされ、部分的に「罰金」。

4.マルチアカウントとグリッド:繰り返しコメント/絵文字/コピーペーストパターン。

5.ジオノーマライゼーション:「小さな市場」が失われないように、人口/インターネットの浸透を考慮に入れています。


重み付けとサマリースコア

最終的な人口スコア(0-100)=0。55 × Google+0。45 ×ソーシャルネットワーク、どこ: Google(内部サブスコア、0-100):
  • 30%-検索シェア(SoS、 90日)
  • 25%-BSVトレンド(MoM/YoY、スムージング)
  • 25%-GTI (30/90/365日、鮮度重量は0です。5/0.3/0.2)
  • 10%-「ブランド+信頼要求」(出力/レビュー/ライセンス)-「関心のある品質」
  • 10%安定性(低スパイク分散=プラス)
ソーシャルネットワーク(内部サブコア、0-100):
  • 30%-ERpost/ERview(プラットフォーム平均)
  • 25%-ビュー速度(最初の24/72時間)
  • 20%-成長率(30/90日、純利益)
  • 15%-テーマ別コミュニティ(フォーラム/チャット/サブレディット)でのSoV)
  • 10%-センチメントバランス(負の誇大宣伝のために調整)

鮮度比: 最後の30日× 1。3、90日× 1。1、年× 0。9.

罰金:疑わしいピーク/ボットゲイン/不自然なERは5-25パーセンテージポイントによって結果を下げます。重症度に応じて。


評価クラスと通訳

S (90-100):爆発的だが持続的な関心;強いSoSおよび健康なERのマークアップ無し;マルチプラットフォーマー。

A (80-89):安定した成長;平均以上の社会的魅力;規則的な有機性ピーク。

B (70-79):1-2チャネルで良い、残りの平均;成長の可能性。

C (60-69):ローカルまたはニッチの人気;在庫/引くことへの高い依存。

D (<60):弱い関心または「人工的な生命」;ER/SoVはサブスクリプションをサポートしていません。

💡 重要:人気≠信頼性。カジノを選択するには、この評価と、支払い、ライセンス、ボーナス、ローカル支払いの評価を組み合わせてください。

地域のスライスとそれらを読む方法

国/言語によって:私達は別のSoS/SoVを造ります。ブランドは、EUのLatAmとBでSにすることができます-これは標準です。

プラットフォームによって:強力なYouTube+弱いTikTok ≠オーディエンスコアが「長いビデオ」であれば悪いです。

時間によって:季節性(休日、スポーツイベント)はGTI/ERに影響を与えます-私たちは30/90/365のウィンドウを使用して、発生と長期的な傾向の両方を確認します。


カードがTOPリストでどのように形成されるか

各カードに表示されます:
  • クラス(S-D)および人口スコア(整数0-100);
  • Googleのブロック:SoS、 GTI 30/90/365のBSVの傾向;
  • ソーシャルブロック:主要なプラットフォームによるER/Velocity/Growth/SoV/Sentiment;
  • 強み:ブランドが「引っ張る」場所(例:YouTubeロングフォーム、Redditディスカッション);
  • 成長ゾーン:「弱いTikTok」、「電報の低SoV」、「揮発性センチメント」;
  • 季節性:スパイクに関するメモ(主要なトーナメント、プロモーションキャンペーン)。

頻繁な歪みとレベルアップ方法

1.購入したサブスクリプション:ERと速度による正規化;「死んだ」加入者はゼロにリセットされます。

2.描画:ピークポストがマークされ、ER/Growthへの貢献が減少します。

3.危機誇大宣伝:検索/コメントの否定性の急増は、高いスコア(センチメントペナルティ)に変換されません。

4.ローカルロック/フィルタ:フォーカスを使用可能なサイトにシフトし、SoSを調整します。

5.微妙なブランド名の変更:エイリアス/タイプスを組み合わせます。


プレーヤーのためのミニチェックリスト

1.90日間のクラスとダイナミクスを参照してください:「のこぎり」なしで関心が高まっています。

2.SoSをERにチェック:高い検索と低いエンゲージメント=プロモーション「ポンピング」。

3.感情をチェックしてください:ネガティブな人気は目覚めの呼び出しです。

4.地域のカットを参照してください:ブランドはあなたの国では人気がないかもしれません。

5.セキュリティと人気を混同しないでください:ペイアウト/ライセンス/支払い評価と組み合わせてください。


オペレータのために: 正直に人気を高める方法

コンテンツポートフォリオ:ミックスロングフォーム(YouTube)+ショートフォーム(TikTok/Reels)+コミュニティ(Telegram/Reddit/Discord)。

バリューファーストプロモーション:透明なストックルール、より少ない「宝くじ」-安定したERの上。

コミュニティ管理:通常のAMA、 Q&Aのストリーム、リリースノートのフィードバック。

季節のパッケージ:スポーツ/休日のコンテンツマップ;最初の24/72時間の追跡速度。

評判:公共の苦情への迅速な対応、事件の死後-否定的な誇大宣伝を減らします。


評価の更新と透明性

頻度:毎週-ダッシュボード7/30日;毎月-「大きな」要約90/365。

方法はオープンです:重み、窓、罰金は固定されています。変更はバージョン管理されます。

トレース監査:集計された生のメトリックとマスクのクリーニング(個人データなし)を保存します。


FAQ(短い)

なぜ少数の加入者を持つブランドはクラスAに落ちたのですか?

High ER/Velocity+strong SoS:聴衆は小さく「、活発」で関与しています。

なぜ人気は明らかな理由がないのですか?

シーズン/キャンペーンは終了しました。90/365ウィンドウを参照してください-長期的な傾向がフラットであれば、これは問題ではありません。

1ヶ月で「離陸」することは可能ですか?

はい、しかし、それを維持することは困難です。私達は支えられたER/SoVなしで1回限りの破烈を罰金を払います。

市場を互いに比較する方法は?

正規化されたSoSと地域クラスを参照してください。正規化されていない国の直接比較は正しくありません。


Googleやソーシャルネットワークでの人気の評価は興味のある温度計であり、品質に関する評決ではありません。それはブランドが注意とタイミングで信頼されている場所を示しています。検索とエンゲージメントのクラス、ダイナミクス、バランスをお読みください。このレイヤーと信頼性、支払い、地域決済の評価を組み合わせて、大人の情報に基づいた意思決定を行います。

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