WinUpGo
検索
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrencyカジノ クリプトカジノ トレントギアはあなたの目的のトレントサーチです! トレントギア

確率で停止の瞬間を決定する方法

「確率で止まる瞬間」が必要な理由"

停止は、不利な結果の確率が許容しきい値を超えているか、逆に目標が達成されているため、ゲーム/セッションを停止する事前に決定されたイベントです。感情的な「十分」とは異なり、確率的停止は次のことに依存します:

1.結果の障壁(利益/ドローダウン);

2.オッズ推定(p、 EV、分散);

3.リスクメトリクス(破滅のリスク、誤った結論の確率、信頼区間);

4.テストを停止する(SPRT/ベイジアンルール)。


1)基本モデル: 2つの吸収障壁(ターゲットおよび停止)

ステップ(レート/ラウンド)で変化する資本を想像してみてください。確率(p)でアップし、確率(q=1-p)でダウンします。上限(+T)(利益目標)と下限(-L)(ストップロス)の2つのバリアを紹介します。首都がそのうちの1つに達するとすぐに-停止します。

足の前にゴールに到達する確率(クラス「プレーヤー破滅」)

ステップが絶対値と(p\ne q)で同じである場合、0で始まるとき、ステップ(N=T/\Delta)で目標を上げ、(M=L/\Delta)を下げます:
[
\mathsf {P} {\text {get to}+T};=;\frac {1- (q/p)^{M}} {1- (q/p)^{M+N}}
]

(\mathsf {P} =\frac {M} {M+N})。

ルール:(\mathsf {P})が目標の成功率(例えば≥ 60%)と一致するように(T)と(L)を選択します。これは障壁の停止です。私たちはレベルの1つに達しています。

実用的な結論:不利な(p\le 0。5)対称的な目的およびフィートは≤に50%の成功を与えます。障壁(より小さい停止、より大きいターゲット)または実際(EV> 0)の非対称性だけを補償することができます。


2)地平線の終わりに向かって廃墟(RoR)の危険で停止して下さい

例えば、銀行(B)、株式(f)、ラウンドボラティリティ(\sigma)、アドバンテージ(e)(ラウンドあたりの予想リターン)があるとします。最後の地平線(N)について、あなたは興味があります:「臨界レベル(B_{\min})を最後まで下回る可能性は何ですか?」現在のドローダウン(DD)の条件付きRoRが指定された閾値(\beta)(例えば5%) ≥なっている場合、停止します。

作業ヒューリスティック:ケリーからシェアをプレイした場合、最大許容ドローダウンに陥ると(例えば、20-30%と半ケリー)-パラメータが復元されるまで停止します(再計算(p、 e 、\sigma),減少(f))。


3)勝利/確率のための信頼の停止

真のオッズ(p)が不明(スロット、ライブマーケット)の場合は、観測スコアを更新します。(n)試行のバイナリ抽象化には(w) 「successes」があります。(p)の両面95% CIを構築する(例:Clopper-Pearson)。実際のEVのCI上限が0 ≤低下した場合、ルールは次のとおりです:
💡 現在のデータでは、好意的な評価でも十分な自信を持って肯定的な期待を確認していないので、停止します。

逆:(p)のCIの下限がEV> 0のしきい値を超えている場合は、最寄りの利益/タイムバリアに進むことができます。


4)ベイジアンストップ: 「EVが0を≤確率」

前の(p)(ベータ分布(\text {Beta} (\alpha_0 、\beta_0)))に設定します。(n)試験で(w)「成功」した後、後段(\text {Beta} (\alpha_0+w 、\beta_0+n-w))。仮説「(EV\le 0)」の後者の確率を再計算します(ペイオフ係数を考慮して)。

ルール:if (\mathsf {P} (EV\le 0\mid\text {data} )\ge\tau)(例えば、80-90%)、-stop。

長所:先験情報のスムーズな会計、小さなサンプルの安定性。


5) Waldシーケンシャルテスト(SPRT)-「オンラインソリューション」

SPRTテスト(H_0)対(H_1)は、各結果の後、即座に。(\alpha) (false alarm)と(\beta) (skip advantage)と(p)による2つの仮説を設定します):

(H_0:;p=p_0) (EV ≤ 0)、 (H_1:;p=p_1)(期待される利点)。

対数確率(LLR)を考慮します。

ルールの停止:
  • LLR ≥ (\ln\frac {1-\beta} {\alpha})→accept (H_1) (advantage確認)またはexit on target。
  • LLR ≤ (\ln\frac {\beta} {1-\alpha})→accept (H_0) (no advantage)とstop。
  • それ以外の場合は、観測を収集し続けます。

有用な場合:ライブまたはプロモーション/コーフの新しい条件下で「ライブ/デッド」戦略を評価するとき。


6)3つの実用的な「停止規則」(一緒に適用することができます)

1.結果の障壁(T/L):
  • 利益目標(+T)とストップロス(-L)を事前に修正し、希望する成功確率(\mathsf {P})(第1項の式)と一致します。私たちは障壁の一つに到達しました。
2.EVの信頼ルール:
  • (k)ラウンドの各ブロックの後、CI/ベイズ確率を再計算します。EV> 0の信頼が不十分な場合(CIには0または(\mathsf {P} (EV\le 0 )\ge\tau))-停止します。
3.破滅のリスクルール:
  • 地平線の終わり前の条件付きRoRが≥ (\beta)または許容ドローダウンの制限に達した場合(例えば、ハーフケリーの場合は20%)-ゴールに達していなくても停止します。

7)小型計算機(ペーパー)

A。成功率を目標とするT/Lに一致させて下さい

スコア(p)(または範囲)を入力します。

ステップ(\Delta)とターゲット(M=L/\Delta)、 (N=T/\Delta)を選択します。

式1から(\mathsf {P})を計算します。(M、 N)を(\mathsf {P }\ge P_{\text{target}})に一致させる(例えば、60%)。

障壁を修正し、途中で変更しないでください(そうでなければ、停止の数学は壊れます)。

B。 EV信頼性の検証(周波数アプローチ)

(k)ラウンドごとに、(p)の95% CIを構築します。

支払いと手数料を考慮してEVを再計算します。

DIの上限(負の仮説の場合)または下限(正の仮説の場合)が0と交差する場合は、ルール第3条に従って停止/継続します。

C。ベイジアントリガー

前(\text {Beta} (1,1))(中立)または有益。

各ブロックの後に、posterioriを更新して読み込み(\mathsf {P} (EV\le 0))。

しきい値(\tau)は0を取ります。8–0.保守的な停止のための9。

D。 ruin/drawdownの危険

Kelly (f)からのワーキングシェア(より良い⅓-½ Kelly)。

最大許容ドローダウンをDD (_{\max}) (20〜30%)に設定します。

現在のDDがDD (≥)または条件付きRoR _{\max} (\beta)を≥している場合(例:5%)-停止します。


8)典型的なシナリオと既製のテンプレート

シナリオ1。正のEV、高いボラティリティ(スロット、フリースピン)

(f\アプローチ) ⅓ケリー;障壁:(T=+3\s\sigma)セッション利益、(L=-2\s\sigma)。

100〜200回のスピンごとにベイジアンチェック(\mathsf {P} (EV\le 0))が行われます。

3つの停止のいずれかが動作します-終了します。

シナリオ2。オッズ・アドバンテージ・ベット

レート単位の損益障壁(例:(T=+10u)、 (L=-6u))。

SPRT-(\alpha=0。1 、\\beta=0。2)間(p_0)(利点なし)と(p_1)(期待)。

銀行の20%のドローダウンは技術的な停止です。

シナリオ3。新しい戦略テスト

マイクロベット、限定テストポット。

各(k)イベント-(p)によるCI;CIにゼロのEV→フィートが含まれている場合、仮説を修正します。


9)シャットダウンを破るミス

障壁の動き(「もう一度停止を移動しましょう」)-確率的保証の意味は失われます。

相関を無視する(シリーズ、市場依存)-独立したテストの数の再評価。

ルールを再計算せずにベットのサイズを変更する-分散/EVの変更、古い閾値は無効です。

自信のない利益とRoR指標のみを修正することは、不要なドローダウンに「遊ぶ」可能性が高いです。


10)ボトムライン: 簡単なプロセス方式

1.開始前:(T)、 (L)、ペレストロイカ周波数(k)、しきい値(\tau) (for (\mathsf {P} (EV\le 0))、 (\alpha 、\beta) (SPRT)、 DD ({\max})、 (\beta {\text {Ro))。

2.ゲーム内:各ステップ/ブロックの後、トリガー(障壁、EVの信頼性、RoR/ドローダウン)をチェックします。

3.トリガーがトリガーされた場合は、例外なく停止します。

4.セッション後:log-再計算(p、 e 、\sigma),しきい値の更新。

これらのルールを遵守すると「、確率で停止する瞬間」は直感的な一時停止から厳格な管理決定に変わります。不利な開発の可能性が統計的に受け入れられなくなったときにゲームを停止し、次のより良い機会のための資本と利点を保持します。

× ゲームから探す
検索を始めるには3文字以上入力してください。