ROI戦略のメリットを評価する方法
1) ROIとは何か、なぜ必要なのか
ROI(投資収益率)-投資資金と比較した期間の戦略の相対利益。
[
\text {ROI} =\frac {\text {Win} -\text {Bets}} {\text {Bets}} =\frac {\text {Profit}} {\text {Bets}}
]総ROI(総額)-手数料/ボーナスを除く。
Net ROI (Net)-すべての手数料、ベージャー、キャッシュバック、レイクバック、税金。
売上高あたりのROIは、売上高の各単位の価値を反映しています。"スロット/マーケットを比較したり、賭けをするのに便利です。
重要:ROI-期間の写真。戦略が「実行可能」であるかどうかを理解するには、リスクと重要性を追加します。
2)基本的な計算オプション
セッション/期間ごとのA。 ROI[
\text {ROI} _\text {period} =\frac {\Pi} {\text {Turnover}} =\frac {\text {Winnings} -\text {Bets}} {\text {Bets}}}
][
\overline {r} =\frac {1} {N }\sum_{i=1}^N\frac {x_i-u_i} {u_i}
]ここで(u_i)は入札額であり、(x_i)は払い戻しです。料金が異なる場合に便利です。
C。プロモーションと効果的なROI
ベースハウスをHE(=1-\text {RTP})(スロット用)または負のEV(市場用)にしましょう。
キャッシュバック(c)が純損失に充電され、ラックバック/ポイント(r)がターンオーバーに充電された場合、大まかなスコア:[
\text {ROI} _\text {eff }\approx -\text {HE}\+\(c\cdot\text {loss_rate} )\+\r
]実質的に:売上高の割合としてプロモーションの貢献を計算し、基本的なROIに追加します。
3)例(ステップバイステップ)
週間売上高: 10,000 u
結果: − 250 u(損失)
キャッシュバック: 失う10%→+25 u
Raykbek: 0。売上高の4%→+40 u
総ROI: (-250/10,000=-2。5%)
昇進の貢献: (((25+40)/10,000=+0。65%)
純ROI: (-2。5%+0.65% = -1.85%)
結論:プロモーションは売上高のコストを0に削減しました。65 pp;スロット/マーケットのマッチング時に、純ROIを比較します。
4) ROIとEV: ROIが「攻略」するとき"
短いストレッチでは、分散が大きくなります。ROIは負のEV(およびその逆)の下で強く正になる可能性があります。
信頼性を考慮せず、ボラティリティを考慮せずにROIは将来の弱い予測因子です。
ソリューション:リスク調整された指標と意義テストを追加します。
5)リスク調整指標
A。 RAROI(リスク調整ROI)[
\text {RAROI} =\frac {\overline {r}} {\sigma_r}
]ここで(\overline {r})は平均速度/スピン収率であり、(\sigma_r)は標準偏差である。より高い、より安定した「リスクのための利益」。
ベッティングのためのB。疑似シャープ[
\text {Sharpe} =\frac {\overline {r}-r_f}{\sigma_r}
](r_f)(リスクフリーベット)ギャンブルのコンテキストで≈ 0、そう頻繁に(r_f=0)。
C。 CAGR(資本成長率)[
\text {CAGR }\approx\frac {1} {T }\sum_{t=1}^T\ln (1+r_t)
]これは、単なる「一回限りのROI」ではなく、持続的な成長キャップを反映しています。
6)意義およびサンプルサイズ
ROIが0と統計的に異なるかどうかを理解したいですか?信頼区間を使用します。
Rate return variance estimate:配列を取得(r_i)、 calculate (\overline {r})および(\sigma_r)。
平均ROIの95% CI:[
\overline {r }\pm z_{0。975 }\cdot\frac {\sigma_r} {\sqrt {N}}
]CIに0が含まれている場合、戦略が有益であると主張するのに十分なデータがありません。
成長検出(\delta)に必要なNの近似計算:[
N\approx\left (\frac {z_{1-\alpha/2 }\\sigma_r} {\delta }\right)^2
]ここで(\delta)は利子の最小効果(例えば+0)です。売上高当たり5%)。
7)時間を考慮する方法: ROI/時間と「1時間あたりのコスト」
時には2つの戦略が同じROIを生成しますが、1つはより速くターンオーバーを生成します。入力してください:[
\text {ROI/hour} =\frac {\Pi} {\text {Turnover} }\cdot\frac {\text {Turnover}} {\text {Time}} =\frac {\Pi} {\text {Time}}}
]そしてEV/時間。資源が時間であれば、単位時間当たりの収益性で比較してください。
8) A/B戦略テスト(簡単な議定書)
1.仮説: 戦略Bは少なくとも(\delta) ppによって純ROIを増加させる
2.プラン:同じ制限、銀行、時間、スロット/市場は、ゲームの順序のランダム化に匹敵します。
3.指標:ネットROI、 RAROI、ドローダウン(最大DD)、地平線のRoR、 EV/時間。
4.サンプルサイズ:上記の式に従って、以下(\alpha=5%)。
5.成功基準:(\text {ROI}_B-\text {ROI}_A)のCIには0と≥ (\delta)は含まれていません。
6.ルールの修正:いいえ「足を動かし、ターンオーバーに追いつく」-そうでなければ、テストは間違っています。
9)ボーナスとベーガーを統合する方法
売上の%として各ボーナスを転送:- キャッシュバック:(c\times\frac {\text {expected loss}} {\text {turnaround}}})。
- Rakeback/points:売上高の固定%。
- (\frac {\text {net benefit}} {\text {cumulative turnover}}})。
- これらのパーセンテージを追加し、基盤となるROIに追加します。
- 制限(最大賭け、ゲーム、用語)を考慮してください-彼らは分散と実際のROIを変更します。
10) ROIが統計に「生きる」ことを確実にするためのリスクマネジメント
ベットサイズ:ポジティブなEVのために銀行(⅓-½ Kellyからのシェアを使用してください。負のEVで-ターンオーバーを減らし、プロモーションに依存します)。
損失を停止/利益を取る:開始前に修正します。あなたが行くように動かないでください。
Drawdown Control (DD)-停止と一時停止のしきい値を設定します。
相関:依存度の高いイベントを同時にプレイすることは避けてください。これは明らかなNとROIを誇張します。
11)典型的な解釈
小規模+ROI (0。1回転あたり3-1%)は統計ノイズである可能性がある(\sigma_r);大きなNを必要とします。
0以下の狭いCIを持つ一貫して− ROI→戦略は不採算です。プロモーション/ゲームの変更のみを保存します。
大きな分散の高いROIは→魅力的ですが予測不可能です。RAROI、 DD、 RoRをチェックしてください。
12)計算および報告チェックリスト
データ収集:日付、ゲーム/市場、賭け、結果、売上高、利益、プロモーションの増加、時間。
指標:ネットROI、 RAROI、シャープ、EV/時、 DD、 RoR。
統計:95% CI、 A/BのROIの相違テスト。
ソリューション:スケール/フリーズ/拒否戦略;更新率の限界および停止規則。
改訂:週/月1回-再計算、目標との比較。
13)頻繁なエラー
プロモーションと手数料のないROI→誤った結論を考慮してください。
ROIによってのみ異なる分散と戦略を比較します→リスクを無視します。
小さなサンプルに結論を導く→偽陽性の「勝利」。
テストの途中でルールを変更する→有効性はありません。
時間を無視する→低EV/時に時間を費やす。
14)ボトムライン
ROIベネフィット評価は「、売上高でどれだけ稼いだか」だけでなく、システム全体:純ROI+リスク(RAROI/Sharpe)+意義(CIおよびN)+時間(EV/時間)です。この輪郭に従うことで、異なるセッションを制御された実験に変えます。各調整は数字で支えられ、スケーリングはラッキーストリークではなく実際のレジリエンスでバックアップされます。
