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迷信から戦略を伝える方法

1)短い答え

戦略は、テスト可能な前提、データ、数学に基づいた一連のルールであり、期待とリスク管理の理解可能な情報源です。

迷信は、因果関係のない「パターン」の信念です:「黒の後、それは赤になります」、「スロットは暖めました」、「幸せな時間/数」。


2)3つの戦略基準

1.偽造可能性。論文は、それが間違っていることを確認する方法を持っています(テスト/実験)。

2.原因→効果。なぜ動作するのかは明らかです(確率/支払い/コストの変更)。

3.成功指標とリスク。測定可能な目標(EV、 ROI、 Kellyシェア、ドローダウン)と限度(SL/TP、バンクロールの%)があります。

少なくとも1ポイントがない場合、これは90%の迷信です。


3)期待の源: +EVが取られる場所(全然)

カジノゲーム:ハウスエッジはルールに組み込まれています。賭け戦略はRTPを変更しません。これは+EVがどこにも行かないことを意味します-あなたは軌道とリスクを制御することしかできません。

潜在的な+EVの例外:
  • 基本的な戦略+カード数(適切なルールを持つオフライン)を持つブラックジャック。
  • 完璧なゲームで「右」の有料テーブル上のビデオポーカー。
  • 算術的に有利な用語を持つプロモーション/オーバーレイ。
  • 正しい確率モデルでスポーツ/交換。
  • 「プラン」が確率/支払い/コストを変更しない場合-これは+EVについてではありません。

4)迷信の赤い旗

serialityにアピール:「7マイナスの後、間違いなくプラス」(ギャンブラーの誤り)。

事後パターン:事前に予測せずに「なぜ働いたのか」の説明。

タイムマジック:「スロットは夜にもっと寛大です」、「ルーレットは火曜日に与えます」。

不透明な信号:「秘密の指標」、技術のないグラフ。

数学を無視する:エッジ/RTP計算、ROI、リスク、唯一の「感覚」。

保証の約束:「リスクフリー」システム「、100%戦略」。


5)グリーン戦略フラグ

テストプランの仮説:データの収集方法、サンプル、成功基準。

効果の純資源:増加確率(p)、改善された支払い(k)、削減コスト(手数料、税金)、市場フィルター。

リスク会計:BRの%の率、SL/TP、期間、位置の相関。

再現性:結果は新しいデータ(サンプル外)で安定しています。

透明指標:EV=k・p − 1(スポーツ)、総≈ −エッジ×売上高(カジノ)、ドローダウンのシャープ/クォータイル(ポートフォリオ)。


6)改ざんテスト(ゲームの前に行う)

1.ステートメントを正式化します。例えば: "If k ≥ 1。95と私のモデルはp ≥ 0を与えます。54、次にEV=1。95 × 0。54 − 1 = +0.053».

2.しきい値と地平線を割り当てます。試行回数、最小サンプルは何ですか。

3.「仮説による停止」を定義します。"どのような結果でアイデアが間違っていると認識されますか(p値、信頼区間、ROIドロップ)。

4.再トレーニングから保護します。データをin-sample/validation/out-of-sampleで分割します。

ステップ1-4が実行できない場合、これは戦略ではありません。


7)数学ミニセット

カジノ(EV <0):
[
\text {Expected Total }\approach -\text {edge }\times\text {Turnover} 、\quad\text {edge}=1-\text {RTP}。
]

結果:進行/交代は、平均ではなく、分散と売上高/時間のみを変更します。

スポーツ(シングルベット):
[
EV=k\cdot p^-1 ;\quad\text {Kellyの分数}=\frac {k p^-1} {k-1 }\(\text {use }\tfrac14\text{-}\tfrac12)。
]
1時間あたりの価格:
[
Loss_{hour}\approx\text {edge }\times\text {bid }\times (\text {attempts/min} )\times 60。
]

8)例:戦略または迷信?

A。 "10人の黒人の後、私は赤を着用しました。

迷信だよ。イベントは独立しています。pは変わらなかった。

B。「アメリカンルーレットではなく、ヨーロッパルーレットをプレイする。」

ゲーム価格管理戦略:エッジ2。70%対5。26%.平均はプラスではありませんが、コストは低くなります。

C。"勝った後にベットを上げ、負けた後にベットを下げます-スロットは"感じます"

迷信だよ。RTPではなく、ターンオーバーとボラティリティの変更。

D。「フルペイテーブルジャックまたはより良いビデオポーカー+最適な戦略」

潜在的な+EVの戦略(まれに、テーブルとエラーのないゲームに依存します)。

E。"私は<2%のマージンを持つリンクにのみ賭けます。サイズ-¼ケリー"

戦略:pモデル、品質しきい値、リスク管理があります。


9)実用的なフィルター5つの質問

1.確率/支払い/コストの変化は何ですか?

2.事前に測定して確認する方法は?

3.リスクマネジメントプランとは?(%BR、 SL/TP、期間)

4.仮説の反論とは何ですか?

5.過去の関心/手動サンプリング/フィッティングの競合はありますか?


10)データと規律チェックリスト

ジャーナルを保つ:売上高、合計、%率、速度、ゲーム/市場、RTPバージョン、プロモーション条件。

アルファを考慮してください:事実とベンチマークの違い(カジノの場合-'− edge × turnover')。

テストレジリエンス:新しいデータの再現性。レポートから「より良い日」を除外します。

速度を制御して下さい(より少ない自動試み/分→1時間よりより少し)。

タイマーおよびSL/TPの短いセッションを保って下さい;ドゴンはいない。


11)頻繁な認知トラップ

ギャンブラーの誤り:「偶然の借金」を信じる。

生存バイアス:生存者を参照してください。

確認バイアス:私たちは「のために」、無視「のために」事実を収集します。

コントロール錯覚:ベット制御≠確率制御。

ポストホック:「このため、その後の手段」。


12)迷信の代わりに何をすべきか

目標を定義する:再生時間/賭け/+EV。

安い製品を選択してください(エッジの下)、BRの%でレートを使用します:
  • high-vol: 0。25–0.75% BR、中:~ 1% BR、 低/1:1:1-2% BR。
  • SL/TP(例:− 20…… − 40%/+30……+150%)でシリーズ(30-90分)でプレイします。
  • スポーツ/プラスのために-モデルpを構築します。、試験外のサンプル、フラクショナルケリーを使用してください。。
  • カウントボーナス算術:ボーナス×賭け×エッジ(許可されたゲーム)。

戦略は、予想とリスク管理の理解可能な情報源を持つ、検証可能な仮説です。迷信-"感じる"、"シリーズを見た"、"システムは常に機能します。"カジノでは"、賭け戦略"はゲームを肯定的にするのではなく、1時間、プレイタイム、ストレスの価格を管理するのに役立ちます。+EVが根本的に可能である場合(スポーツ、レア支払い表、オーバーレイ)、それは徴候ではなく、データと規律によって与えられます。

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