確率理論を使用してスロットを選択する方法
スロットの選択はテーマ/グラフィックだけではありません。確率理論を使用すると、セッション、バンクロール、神経系の目的にゲームを「合わせる」ことができます。重要なことは、ディストリビューションほど絶対的な賞金ではありません。何かが起こる頻度、「砂漠」がどれだけ続くか、深いドローダウンが典型的です。
1)目的と制限を定義する
まず、今遊んでいる理由と許容されるフレームを決定します。
短いセッション(20-40分、少数の神経):頻繁なイベントを必要とする→高いHF、より頻繁なフリースピン(より多くの(q_{FS}))、低/中揮発プロファイル。
「スキッドハント」:大規模な乗数→高リスク、まれだが強力なボーナスのチャンスのために空の期間に耐える準備ができています。
キャッシュバック/ミッション用のグラインド:安定性とスピン量は「ショット」→HF以上、適度なテール、制御されたドローダウンよりも重要です。
限界を書き留めて下さい:停止損失(賭けで)およびセッション長さ(背部で)。これがスロットの比較の基礎です。
2)スロットキー確率パラメータ
RTP-長距離の平均リターン。リズムとリスクについて話していませんが、「経済」の天井を設定します。
HF (Hit Frequency)-支払いでのスピンの共有(>0)。「活気」の責任者。
(q_{FS})-1つの背中にフリスピントリガーのチャンス(またはボーナスの中央間隔)。
しきい値の確率(q_{\ge\times t} =\mathbb {P} (X\ge t))(例えば、(t=5,10,50))。
確率のあるイベントの前の待ち間隔(q):- mean (1/q) spins、 median (\approach 0{、}693/q) (small (q)の場合)。
- ボーナス支払い数量(Q_{50},Q_{75},Q_{90})-「典型的な」と「時」。
- ドローダウン(最大ドローダウン)-深さと持続時間(経験/シミュレーション)。
3)速い口径測定のための小型公式
(N)スピンの≥ 1ボーナスを見るチャンス:(1- (1-q_{FS})^{N})。
計画するスピンの数は「合理的」です:あなたにとって重要なイベントの前の2〜3の間隔(例えば、≥ × 10またはフリースピン)。
(N): (N\cdot q_{\ge\times t})で予想される「重要な」ヒット数。
大まかにボラティリティ:レア・ラージ(X)と小さい(q_{FS})の割合が大きいほど、空のセグメントが長くなり、ドローダウン・テールが深くなります。
4)特定の目標のために2つのスロットを比較する方法
ターゲット:短い「ライブ」セッション600スピン、ストップロス200ベット。
HFが高い(30-35%+)、中央間隔≥ × 10が短い、(q_{FS})高いスロットを選択します。チェック:- ボーナス≥ 1チャンス:(1- (1-q_{FS})^{600})-「快適」である必要があります(例えば、60-80%+)。
- 経験的/シミュレーションのドローダウンQ90、ストップロスを≤します。
目標:2000スピンのための「スキッド」(≥ × 100)のチャンス。
比較(q_{\ge\times 100})とボーナスの形式:スロットAは(q_{FS})より頻繁に与えるかもしれませんが、ボーナスは「小さく」、スロットBはそれほど頻繁ではありませんが「、厚い」(Q_{90})。(N\cdot q_{\ge\times 100})を読んで、ドローダウンQ90を参照してください。銀行は耐えますか?
5)「スロットパスポート」-テーブル/ログから書き出すもの
RTPとプールバージョン:……%(複数ある場合、注意)。
HF:……%(ソース:計算/経験的)。
フリスピン:(q_{FS}=...);中央の間隔……スピン;(P (\ge1\\text {FS per} N))は、目的のN。
しきい値オッズ:(q_{\ge\times 5 }/q_{\ge\times 10 }/q_{\ge\times 50})。
ボーナス数量:(Q_{50}/Q_{75}/Q_{90})ベットで。
ドローダウン:1000回のバッチで中央値とQ90(ベット)。
ボラティリティコメント:低/中/高;「待っている価格」。
このようなパスポートは、比較を透明にし、あなたの目標に選択肢を調整します。
6)製造業者がそれらを出版しなければ数を得るためにどこに
有料テーブル+仮定から:HFと(q_{FS})を評価します(隣接する材料のstrip-count/waysメソッドを参照してください)。
経験:5〜1万回のデモスピン-カウント(\hat q)と間隔;重い尾のために-もっと。
シミュレーション:支払いの「バスケット」を設定し、(q_{FS}) 1000-2000スピンのモンテカルロ10k-100kセッションを実行します。量およびドローダウンを取除いて下さい。
RTPキャリブレーション-ベースゲーム+ボーナス額がパスポートRTPから遠い場合は、頻度の前提を確認してください。
7)バンクロールと限度のための選択
1.間隔の中央値と75パーセンタイルを≥ × 10とフリスピンに推定します。
2.あなたのバンクロールがあなたのレートで2-3 ≥そのような間隔で生き残ることを確認してください。
3.スロットのドローダウンQ90をストップロスと比較します。Q90>ストップロスの場合は、レートを下げるか、揮発性の低いスロットを選択します。
8)購入ボーナス対「自然な」エントリ
純購入予想:(EV_{\text{net}}=\mathbb{E}[X_{\text{FS}}]-C)。
リスクプロファイルはしばしば厳しくなります。ドローダウンQ90が高くなり、尾が厚くなります。EVだけでなく、クオンタイルや破滅の危険性も比較してください。
9)頻繁な選択エラー
RTPのみに依存します。96%の2つのスロットは、根本的に異なるリスクプロファイルを持つ可能性があります。
HFを「セキュリティ」と混同する。"多くの小さなリターンは長いLシリーズをキャンセルしません。
ボーナス間隔を無視します。まれなボーナスは、心理的にも財政的にも短いセッションを「食べる」。
RTPバージョンをミックスします。同じスロットには96%と94%のプールがあり、感覚は異なります。
信じる"タイミング。"独立した背部は過去のために"償わない"。
10)ターゲットのスロットを選択するためのクイックアルゴリズム
1.目標と限界(スピン地平線、ストップロス、所望≥ 0%/≥+Kh%チャンス)を策定します。
2.候補者のために、パスポートを収集します:RTP、 HF、 (q_{FS})、しきい値オッズ、ボーナス数量、ドローダウンQ90。
3.ストップロスのドローダウンQ90>または(P (\ge1\\text {FS per} N))が小さすぎるスロットを除草します。
4.残りのうち、選択してください:- 「活気」のために-適度なドローダウンで最大HFと(q_{FS});
- 「ドリフト」-許容されるドローダウンQ90を持つ最大(q_{\ge\times 50/100})。
- 5.レートと一時停止ルールを修正し、途中で変更しないでください。セッション後にデータを記録します。
11)テンプレート「比較カード」(記事/テーブルに挿入)
12)プレーヤーのタイプによる最終的なベンチマーク
初心者/ショートセッション:HF#、(q_{FS})#、中央の間隔≤ 120-180スピン、Q90 DD ≤ 200-250ベット。
「ドリフト」のファン:(q_{\ge\times50/100})>、 FS 250-400+およびQ90 DD 300-500+間隔の中央値の準備ができています。
Grind mode: HF_(q_{FS})_ボーナス(極端な尾のない)_________________________________________キャッシュバックのための高い背部容積。
ボトムライン:確率理論は勝利の瞬間を「推測」しません-それはあなたの目標、地平線、資金調達のためのスロットを選択するための言語とツールを提供します。RTPだけでなく、HF、 (q_{FS})、しきい値オッズ、間隔と数量からのパスポートを参照してください。次に、選択は意識的になります。イベントを待つ時間、ドローダウンが可能性が高いこと、この特定のスロットが今すぐ正しい理由がわかります。
