スロット内の確率分布を使用する方法
スロット内の確率分布は、各タイプの結果が発生する頻度を示しています:ゼロスピン、スモールペイアウト、ミディアム、ラージ、ボーナス、ジャックポット。このディストリビューションの形を理解することで、迷信やドゴンなしで、予算、セッション期間、期待を現実的に計画することができます。
1)正確に分散されているもの
1つのスピンはランダム変数(X)として見ることができます-ベットへの乗数(このバックではベット数:0、0。2, 1.5、10、200など)。次に:- RTP=(\mathbb {E} [X ]\times100%)
- 分散/ボラティリティ=(\mathrm {Var} (X) =\mathbb {E} [X^2] -\mathbb {E} [X]^2)
- ヒット周波数(HF)=(\mathbb {P} (X> 0))
- 「重要なイベント」(例:(X\ge 10))の確率(q =\mathbb {P} (X\ge 10))
スロットにはしばしば「重い尾」があります:非常にまれですが、大きな値(X)。そのため、平均リターンは「引き裂かれた」バーストによって実現されます。
2)ミニ例「確率パスポート」
1つの賭けを仮定して下さい:- (P (X=0)=0。70)
- (P (X=0。5)=0.20)
- (P (X=2)=0。07)
- (P (X=10)=0。02)
- (P (X=100)=0。009)
- (P (X=1000)=0。001)
- (\mathbb {E} [X]=0\cdot0。70+0.5\cdot0。20+2\cdot0。07+10\cdot0。02+100\cdot0。009+1000\cdot0。001=0.1+0.14+0.2+0.9+1=2.34).
- これは、テクニックを説明するためだけに仮説上の例(RTP 234%)です。
- HF(=1-0。70=30%)
- チャンス≥ × 10: (q=0。02+0.009+0.001=3%)
- ≥ × 10: average (\approach 1/q\approach 33)に戻るのを待ちます。median (\approach\lceil\ln (0。5 )/\ln (1-q )\rceil\約 23)スピン。
- (small (q)の場合:中央値(\approach 0)。693/q)。
3)正確にカウントするものとそれを使用する方法
a)平均リターン((\mathbb {E} [X])
「パスポート」RTPレベルを与えます。彼はあなたが彼に会う頻度を言わない。短い距離では、偏差は正常です。
b)ボラティリティ((\mathrm {Var} (X)))
希少大(X)の割合が大きいほど、分散が高くなります-「砂漠」が長く、ピークが鋭くなります。
c)イベント周波数
HFは、スロットの「活気」を理解するのに役立ちます(いくつの小さなリターン)。
しきい値の確率(例えば、(X\ge 5,10,50))は「、有形」勝利の希少性のアイデアを与えます。
d)待機間隔- スピンの平均スパン(\アプローチ1/q)
- 中央値(\approach\lceil\ln (0。5 )/\ln (1-q )\rceil)
- 1つではなく、複数の中央値の間隔を生き残るためにバンクロールを計画します。
e)勝利のquantles
平均に加えて、パーセンタイルを(X)で格納すると便利です:50th、 75th、 90th。これは「どのペイアウトが勝利スピンの典型的なものか」という正直な答えを与えます。
4)レビューと個人分析のための「確率のパスポート」
各スロットページに挿入できるブロックを組み立てます:- HF(任意の勝利):……%
- 確率 2/ 5/ 10/ 50:……/……/……//……
- ≥までの予想間隔× 10:平均……スピン;中央値は……(75パーセンタイル……)
- ボラティリティコメント:低/中/高(「砂漠」は典型的です)
- 注意:スピンの独立性;間隔-「タイミング」ではなく、ランドマーク。
このようなパスポートはすぐに誤った期待を取り除き、レートのペースとセッションの期間を選択するのに役立ちます。
5)正確なデータが利用できない場合に配布を取得する方法
1.プロバイダの説明から:HF、ボーナスの希少性、乗数の範囲があります-すでに(q)しきい値によってアプローチするのに十分です。
2.ログから経験的に:固定レート、2-5000スピン、書き込み(X)と構築ヒストグラムとしきい値の周波数。
3.グループ:バスケットに「小さな」支払いを組み合わせる( 1、 1- 5、 5- 20)、そして同じ計算。
4.ブートストラップ:配列(X)を再サンプリングして、(\mathbb {E} [X])、 HF、 (q)の不確定性間隔を取得します。
6)確率によるバンクロール計画
(q =\mathbb {P} (X\ge 10)=1%)の場合、平均間隔≈ 100スピンであり、中央値≈ 69スピンである。「高い確率でイベントをキャッチする」には、そのような間隔でストックを計画します。
限界:- お金のストップ損失(例えば、高ボラティリティスロットの150-300ベット)。
- バックによるストップロス(例えば、≥ × 10-ブレークのない2つの中央の間隔)。
- レートのテンポ:攻撃的なテールでは、特徴的な「砂漠」に耐えるために小さなベースレートを使用します。
7)どのような分布が与えるものではありません(そしてこれは重要です)
次のスピンを予測することはできません。結果の独立性は維持される。
時間帯によって運を「同期」することはできません。「クラスタ」はランダム性の性質であり、デイモードではありません。
ベット管理の負の期待を打ち負かすことはできません。リスクプロファイルとドローダウンの形式を変更しますが、期待ではありません。
8)速い操作アルゴリズム
1.自分の意義のしきい値を定義します( 5、 10、 50)。
2.(説明/ログから)その確率(q)を推定します。
3.予想される間隔(平均、中央値、75パーセンタイル)を計算します。
4.HFとショッピングカート( 1、 1- 5、 5- 20、 20)を評価してください。
5.これらの間隔のバンクロールと制限を設定します。
6.レポートでは、平均だけでなく、クオンタイルとブートストラップ間隔を表示します。
9)頻繁なエラー
平均(RTP)のみに依存します。尾を無視することは、高い期待につながります。
HFを「低リスク」の兆候と考えてください。"多くの小さなリターンは、長い一連のマイナスを否定しません。
すぐに「珍しい大きな」として過大評価する必要があります。"期待の幾何学は義務を知らない。
スロット/レートを1つのサンプルにミックスします。試験条件は安定している必要があります。
10)あなたの材料のための既製のテンプレート
スロット/プロバイダ: ……
ベット: ……(fix。)
HF(任意の勝利): ……%
しきい値の確率( 2/ 5/ 10/ 50): ……/……/……/……/……
≥ × 10の待機間隔: 平均……;中央値……;75パーセンタイル……
ボラティリティコメント: ……
限界のための推奨事項: ストップロス……料金;L-streak ≥後のタイムアウト……
注意:背部は独立しています;インターバルはランドマークであり「、ボーナスが間違いなく来るとき」の予測ではありません。
ボトムライン:確率分布は、ゲーム計画のための作業ツールです。それは「タイミングをキャッチ」しませんが、あなたの目標のためのスロットを選択し、ベットのサイズとセッションの期間を選択し、現実的な限界を設定し、センセーションではなく数字の言語でリスクについて話すことができます。
