カジノがCDNをダウンロード速度に使用する方法
カジノCDNの理由
オンラインカジノは最初の秒に住んでいます。高速ローンチロビーとゲーム→CRデポジットの上→stavka、チャーンの下、より多くのGGR。CDN (Content Delivery Network)は、コンテンツをプレイヤーに近づけ、レイテンシーを低減し、オリジンをオフロードし、周囲を保護します。
主な利点:- スピード。短いRTTでは、HTTP/3/QUIC、 0-RTT握手、TLS 1。3、 Brotli/zstd-すべてが箱から出ています。
- ピーク下での安定性。Edgeはリリース/マッチのトラフィックのスパイクを吸収します。
- 貯蓄。原点での出力が少なく、バックエンドでのCPU/IOが少なくなります。
- セキュリティーよ。WAF/ボットフィルタ/ratelimitsとエッジのジオブロック。
CDN経由で正確に何を与えるか(そしてどのように)
1)ロビーおよび静的
JS/CSS/フォント/アイコン/スプライト-アグレッシブキャッシュ:
キャッシュ制御:パブリック、max-age=31536000、不変
ハッシュ名('app。 a1b2c3。js')→安全な「永遠の」キャッシュ。
ゲームカタログ、バナー、タグ-JSON/config 30-120秒を「stale-while-revalidate」でキャッシュし、ロビーを瞬時に感じさせる:
キャッシュ制御:public、 max-age=60、 stale-while-revalidate=120
2)画像・メディア
Edge autoconversion: WebP/AVIF/JPEG XL by 'Accept'。
デバイス/クライアントのヒント:'Accept-CH: DPR、 Width、 Viewport-Width'→edgeはサイズを選択します。
Lazy-loading+'fetchpriority='high'は、上記の折りたたみ専用です。
3)ビデオとライブ
ライブショー/ティーザー(WebRTCゲームストリームではなく、プロモ/デモ)のためのLL-HLS/DASH:短いセグメント1-2秒、プレイリストをプリフェッチ;隣接するセグメントをエッジに格納します。
VOD/トーナメントリプレイ-ディープキャッシュ付きの標準HLS/DASH。
4)プロバイダーのゲーム資産
プロバイダドメインのホワイトリストを持つローカルプロキシエンドポイント。キャッシュ10-30分、リリースのwebhookによるパージ。
5)キャッシュしないもの
マネーAPI:バランス、'bet。 place'、 'withdraw'、 KYC/AML/RG。
個人アカウント、チケットオフィス、PSPウェブフック。
しかし、キャッシュされていないトラフィックでも、CDNはTCP/TLSアクセラレータ(keep-alive、 HTTP/3)として便利です。
エッジロジック(ワーカー/関数)
地理ルーティング:最寄りの地域(EU/UK/CA/LA/SEA)、データレジデンシーを占めます。
A/B分布:バンドルジャンプなしでエッジ上の実験のフラグ。
年齢/法的バナー18+およびRG-国/管轄によるエッジ挿入。
ネットワークに最も近いホストへのプロバイダのリンクの置換。
プライベートアセット(プロモーション、専用バナー)を保護するための署名されたURL/ヘッダー。
ボットスクリーニング:「ソフト」の課題、デバイスの指紋信号→原産地へのゴミ要求が少なくなります。
トランスポートとプロトコル
HTTP/3 (QUIC):モバイル/セルラーネットワークでより安定し、ヘッドオブラインブロッキングが少なくなります。
TLS 1。3+OCSPステープル+HSTS。
テキストのためのBrotli/zstd;画像の場合-「クランプ」ではなく変換。
Preconnect/Preload:プロバイダドメインに'preconnect'、 'preload'クリティカルフォント。
障害(パージ)とバージョン
「eternal」 staticsの不変+ハッシュ名(パージなし)。
バナー/カタログのタグベースのパージ:<1秒でタグ'lobby: home'のすべてのオブジェクトをクリーニングします。
Soft-purge+'stale-while-revalidate':ユーザーは'holes'を表示しません。
パイプライン:dumping→loading new assets→checking→switching manifest→delayed古いものをパージします。
地理とコンプライアンス
エッジ上のジオフェンシング:国によるゲーム/プロバイダーのブロック、ISOによる通貨/ロケール。
データレジデンシー:PIIとお金はエッジキャッシュを通過しません。エッジのロジックはPIIを格納しません。短いTTLを持つトークンのみです。
地域ルールのローカルドメイン/CDNゾーン(例えば、'。eu')。
エッジの安全性
WAFおよびボット管理、IP/ASN/指紋ごとのレート制限。
mTLSからorigin、 allowlistバックエンドのIP CDN。
CSP/Referrer-Policy/Permissions-Policyヘッダは、CDNによって与えられます。
DDoS L3-L7-シグネチャと異常をエッジ検索で撮影します。
CDNメトリクスとSLO
ビジネスメトリック(テレメトリー経由):- インタラクティブ(TTI)へのロビー時間、'CRデポジット→ベット'、セッションのホールド。
- TTFB p95、最大の満足なペイント(LCP)、最初の入力遅延/INP。
- オブジェクトタイプ別のヒット率(対象:静的>95%、画像>85%)。
- Edge→Originの出力。
- エッジの4xx/5xxエラーと原点のエラー(共有責任)。
- 時間/速度をパージします。
- QoSストリーム(LL-HLS用):バッファ、リバッファ比、セグメントミッション。
実用的なタイトルレシピ
静的(不変):
キャッシュ制御:パブリック、max-age=31536000、不変
ETag: 「a1b2c3」
ゲームカタログ(頻繁に変更):
キャッシュ制御:public、 max-age=60、 stale-while-revalidate=120
サロゲート制御:max-age=60、 stale-if-error=600
API(個人用):
キャッシュコントロール:no-store
Vary:承認
画像(※):
キャッシュ制御:パブリック、max-age=604800
Vary:受け入れて下さい、DPRの幅、ビューポート幅
ゲームプロバイダとの相互作用
CDN (origin shield)で許可されているプロバイダホストのリスト。
クロスブラウザの安定性のために、静的プロバイダ資産をCDNドメインに再マッピングします。
CORSサンドボックス:カジノドメインのドット'Access-Control-Allow-Origin'。
ロードテスト:主要なトーナメント/リリースの前にキャッシュをウォームアップします。
アンチパターン
キャッシュバランス/ベット/ペイアウトまたは個人エンドポイントへの「公開」応答。
資産のバージョンの欠如→「ハード」パージと「壊れた」クライアントの必要性。
人形はどこにでもあります。'Vary: Cookie' breaks cachability: Cookieなしでパスをハイライトします。
コード分割の代わりに1つの大きなJSバンドル-すべての画面にロビー全体を「着用」することは意味がありません。
隠しジオリダイレクトをorigin:エッジ上の任意のリダイレクトを行います。
テレメトリーなしのキャッシュ:ヒット比の可視性とTTFB-コントロールなし。
Casino CDN実装チェックリスト
ストラテジー
- マトリックス:キャッシュするもの/無効になっている期間/場所。
- 地域POPとジオフェンシング/データ居住規則。
パフォーマンス
- HTTP/3/QUIC有効、TLS 1。3、 Brotli/zstd。
- Code-split+preconnect/preloadクリティカルリソース。
- エッジ画像を自動変換します。デバイス/クライアントヒント。
キャッシュとパージ
- アセットのハッシュ名、不変キャッシュ。
- タグベース/ソフトパージ、ピーク前のウォームアップ。
- 'stale-while-revalidate/stale-if-error'は「sensitive」 JSON用です。
安全性について
- WAF/ボット 管理/ratelimits、起源へのmTLS、 allowlist IP。
- CSP/Permissions-Policy/Referrer-PolicyはCDN経由で送信されます。
- プライベートメディアの署名されたURL/ヘッダー。
インテグレーション
- プロバイダ資産、CORS、オリジンシールドの再マッピング。
- ゲーム、画像、APIのドメイン/プールを分離します。
Observability(可視性
- Hit-ratio/TTFB/LCP/egressダッシュボード。
- ヒット率の低下とTTFBの増加を警告します。
- 地域/ネットワークによる合成チェック。
CDNは「ピクチャーキャッシュ」だけではありません。"カジノのために、これは地域のプラットフォームです:近く、高速ロビーの経験、安定したゲームリリース、安いトラフィックとハード境界。攻撃的な静学、スマートなダイナミクスの有効性、エッジロジック、メトリクスを組み合わせることで、最もホットなプライムタイムでもインスタントブート、落ち着いた起源、予測可能なSLOが得られます。