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カジノがCDNをダウンロード速度に使用する方法

カジノCDNの理由

オンラインカジノは最初の秒に住んでいます。高速ローンチロビーとゲーム→CRデポジットの上→stavka、チャーンの下、より多くのGGR。CDN (Content Delivery Network)は、コンテンツをプレイヤーに近づけ、レイテンシーを低減し、オリジンをオフロードし、周囲を保護します。

主な利点:
  • スピード。短いRTTでは、HTTP/3/QUIC、 0-RTT握手、TLS 1。3、 Brotli/zstd-すべてが箱から出ています。
  • ピーク下での安定性。Edgeはリリース/マッチのトラフィックのスパイクを吸収します。
  • 貯蓄。原点での出力が少なく、バックエンドでのCPU/IOが少なくなります。
  • セキュリティーよ。WAF/ボットフィルタ/ratelimitsとエッジのジオブロック。

CDN経由で正確に何を与えるか(そしてどのように)

1)ロビーおよび静的

JS/CSS/フォント/アイコン/スプライト-アグレッシブキャッシュ:

キャッシュ制御:パブリック、max-age=31536000、不変

ハッシュ名('app。 a1b2c3。js')→安全な「永遠の」キャッシュ。

ゲームカタログ、バナー、タグ-JSON/config 30-120秒を「stale-while-revalidate」でキャッシュし、ロビーを瞬時に感じさせる:

キャッシュ制御:public、 max-age=60、 stale-while-revalidate=120

2)画像・メディア

Edge autoconversion: WebP/AVIF/JPEG XL by 'Accept'。

デバイス/クライアントのヒント:'Accept-CH: DPR、 Width、 Viewport-Width'→edgeはサイズを選択します。

Lazy-loading+'fetchpriority='high'は、上記の折りたたみ専用です。

3)ビデオとライブ

ライブショー/ティーザー(WebRTCゲームストリームではなく、プロモ/デモ)のためのLL-HLS/DASH:短いセグメント1-2秒、プレイリストをプリフェッチ;隣接するセグメントをエッジに格納します。

VOD/トーナメントリプレイ-ディープキャッシュ付きの標準HLS/DASH。

4)プロバイダーのゲーム資産

プロバイダドメインのホワイトリストを持つローカルプロキシエンドポイント。キャッシュ10-30分、リリースのwebhookによるパージ。

5)キャッシュしないもの

マネーAPI:バランス、'bet。 place'、 'withdraw'、 KYC/AML/RG。

個人アカウント、チケットオフィス、PSPウェブフック。

しかし、キャッシュされていないトラフィックでも、CDNはTCP/TLSアクセラレータ(keep-alive、 HTTP/3)として便利です。


エッジロジック(ワーカー/関数)

地理ルーティング:最寄りの地域(EU/UK/CA/LA/SEA)、データレジデンシーを占めます。

A/B分布:バンドルジャンプなしでエッジ上の実験のフラグ。

年齢/法的バナー18+およびRG-国/管轄によるエッジ挿入。

ネットワークに最も近いホストへのプロバイダのリンクの置換。

プライベートアセット(プロモーション、専用バナー)を保護するための署名されたURL/ヘッダー。

ボットスクリーニング:「ソフト」の課題、デバイスの指紋信号→原産地へのゴミ要求が少なくなります。


トランスポートとプロトコル

HTTP/3 (QUIC):モバイル/セルラーネットワークでより安定し、ヘッドオブラインブロッキングが少なくなります。

TLS 1。3+OCSPステープル+HSTS。

テキストのためのBrotli/zstd;画像の場合-「クランプ」ではなく変換。

Preconnect/Preload:プロバイダドメインに'preconnect'、 'preload'クリティカルフォント。


障害(パージ)とバージョン

「eternal」 staticsの不変+ハッシュ名(パージなし)。

バナー/カタログのタグベースのパージ:<1秒でタグ'lobby: home'のすべてのオブジェクトをクリーニングします。

Soft-purge+'stale-while-revalidate':ユーザーは'holes'を表示しません。

パイプライン:dumping→loading new assets→checking→switching manifest→delayed古いものをパージします。


地理とコンプライアンス

エッジ上のジオフェンシング:国によるゲーム/プロバイダーのブロック、ISOによる通貨/ロケール。

データレジデンシー:PIIとお金はエッジキャッシュを通過しません。エッジのロジックはPIIを格納しません。短いTTLを持つトークンのみです。

地域ルールのローカルドメイン/CDNゾーン(例えば、'。eu')。


エッジの安全性

WAFおよびボット管理、IP/ASN/指紋ごとのレート制限。

mTLSからorigin、 allowlistバックエンドのIP CDN。

CSP/Referrer-Policy/Permissions-Policyヘッダは、CDNによって与えられます。

DDoS L3-L7-シグネチャと異常をエッジ検索で撮影します。


CDNメトリクスとSLO

ビジネスメトリック(テレメトリー経由):
  • インタラクティブ(TTI)へのロビー時間、'CRデポジット→ベット'、セッションのホールド。
CDN技術指標:
  • TTFB p95、最大の満足なペイント(LCP)、最初の入力遅延/INP。
  • オブジェクトタイプ別のヒット率(対象:静的>95%、画像>85%)。
  • Edge→Originの出力。
  • エッジの4xx/5xxエラーと原点のエラー(共有責任)。
  • 時間/速度をパージします。
  • QoSストリーム(LL-HLS用):バッファ、リバッファ比、セグメントミッション。

実用的なタイトルレシピ

静的(不変):

キャッシュ制御:パブリック、max-age=31536000、不変
ETag: 「a1b2c3」
ゲームカタログ(頻繁に変更):

キャッシュ制御:public、 max-age=60、 stale-while-revalidate=120
サロゲート制御:max-age=60、 stale-if-error=600
API(個人用):

キャッシュコントロール:no-store
Vary:承認
画像(※):

キャッシュ制御:パブリック、max-age=604800
Vary:受け入れて下さい、DPRの幅、ビューポート幅

ゲームプロバイダとの相互作用

CDN (origin shield)で許可されているプロバイダホストのリスト。

クロスブラウザの安定性のために、静的プロバイダ資産をCDNドメインに再マッピングします。

CORSサンドボックス:カジノドメインのドット'Access-Control-Allow-Origin'。

ロードテスト:主要なトーナメント/リリースの前にキャッシュをウォームアップします。


アンチパターン

キャッシュバランス/ベット/ペイアウトまたは個人エンドポイントへの「公開」応答。

資産のバージョンの欠如→「ハード」パージと「壊れた」クライアントの必要性。

人形はどこにでもあります。'Vary: Cookie' breaks cachability: Cookieなしでパスをハイライトします。

コード分割の代わりに1つの大きなJSバンドル-すべての画面にロビー全体を「着用」することは意味がありません。

隠しジオリダイレクトをorigin:エッジ上の任意のリダイレクトを行います。

テレメトリーなしのキャッシュ:ヒット比の可視性とTTFB-コントロールなし。


Casino CDN実装チェックリスト

ストラテジー

  • マトリックス:キャッシュするもの/無効になっている期間/場所。
  • 地域POPとジオフェンシング/データ居住規則。

パフォーマンス

  • HTTP/3/QUIC有効、TLS 1。3、 Brotli/zstd。
  • Code-split+preconnect/preloadクリティカルリソース。
  • エッジ画像を自動変換します。デバイス/クライアントヒント。

キャッシュとパージ

  • アセットのハッシュ名、不変キャッシュ。
  • タグベース/ソフトパージ、ピーク前のウォームアップ。
  • 'stale-while-revalidate/stale-if-error'は「sensitive」 JSON用です。

安全性について

  • WAF/ボット 管理/ratelimits、起源へのmTLS、 allowlist IP。
  • CSP/Permissions-Policy/Referrer-PolicyはCDN経由で送信されます。
  • プライベートメディアの署名されたURL/ヘッダー。

インテグレーション

  • プロバイダ資産、CORS、オリジンシールドの再マッピング。
  • ゲーム、画像、APIのドメイン/プールを分離します。

Observability(可視性

  • Hit-ratio/TTFB/LCP/egressダッシュボード。
  • ヒット率の低下とTTFBの増加を警告します。
  • 地域/ネットワークによる合成チェック。

CDNは「ピクチャーキャッシュ」だけではありません。"カジノのために、これは地域のプラットフォームです:近く、高速ロビーの経験、安定したゲームリリース、安いトラフィックとハード境界。攻撃的な静学、スマートなダイナミクスの有効性、エッジロジック、メトリクスを組み合わせることで、最もホットなプライムタイムでもインスタントブート、落ち着いた起源、予測可能なSLOが得られます。

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