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XXI世紀の建築とデザインのカジノ

はじめに: エコシステムへのファサード

21世紀には、カジノは孤立した"夜のオブジェクトではなくなりました。ホテル、会議(MICE)、美食、小売、博物館、庭園、堤防、スポーツ、ショーなど、都市や観光のシナリオのプラットフォームになっています。レートはまだ存在しますが、それは日中のルートで縫製されています-文化/ビジネス、夕方-パフォーマンス/ディナー、アフターホール。"建築家は、フォームだけでなく、光、音響、ナビゲーション、データ、倫理のアクセントでも動作します。


1)新しいタイポロジー: 統合型リゾート(IR)

モジュール性。カジノは、ホテル、劇場、博物館、MICEパビリオン、ウェルネス、庭園と一緒にモジュールの1つです。

町の計画規模。複合体は、歩行者の接続を引き締めます、橋、遊歩道、新しい都市軸と正方形を形成します。

「24/7」シナリオ。午前中-会議や博物館、午後-ショッピングや公園、夕方-美食やショー、後半-ゲーム。だから、街は1つの機能を過熱することなく、24時間リズムを取得します。


2)立面スクリーンおよびパラメトリックシェル

メディアファサード。LEDピクセルと投影グリッドはファサードを「イベントの新聞」と軽いナビゲーションツールに変えます。明るさコードは重要です。アーキテクチャは「招待」と「視覚ノイズ」を区別する必要があります。

パラメトリック。スクリプティングシェルは、光/影ゾーニング、通気、ノイズ保護、エネルギー効率を解決します。彼らはまた、認識可能なシルエットを形成します。

材料。穴があいたアルミニウムカセット、ETFEの膜、ガラス石の雑種;多機能の層(太陽保護、音響学、媒体)。


3) Biophilicおよび気候設計

アトリウム・ガーデンズ。日光、時計のインソレーション、カプセル化された木立、水ミラー-認知および音響疲労を減らします。

マイクロ気候。暖かい/冷たい「ポケット」、通路ギャラリーの蒸発冷却、緑の屋根と集水-快適さの「柔らかい技術」。

ストリートインテリアの交差点。半透明なペルゴラ、日除け、フロントガラス-鋭いしきい値の代わりにスペースの勾配。


4)地図なしで移動: 建築wayfinding

軸と"アンカー。"すべての40-60 m-視覚/サウンドランドマーク:噴水、ライトドーム、アートオブジェクト、オープンキッチン。

ライトコードだ。アンビエント-トランジット用、アクセント用-トリック用、タスク用-マイクロスキン用(キャッシュレジスタ、メニュー、チップ);色の温度はリズムを制御します。

グラフィック≠松葉杖です。ピクトグラムとテキストは、視点、高さ、開口部、ビュー「ウィンドウ」が方向を決定する、読める計画の上にあるレイヤーです。


5)音響および戦術

シュモランドシャフト。多孔性石膏、マイクロパーフォレーション、「浮遊」天井とカーペット畑は、大きなホールのハムを和らげます。

サウンドビーコン。静かなシーン、水、柔らかい音楽ゾーニング-オリエンテーション「耳で」。

材料。「重い」(石、真鍮)と「暖かい」(木、織物)のコントラストは、触覚状態を設定し、視覚的疲労を軽減します。


6)包含およびニューロデザイン

アクセシビリティルート。バリアフリーの入り口、≤ 5°の斜面、「軸に沿って」エレベーター、視覚/触覚複製コンテンツ。

神経感受性。「静かな部屋」、ミュートゾーン、ストロビングパターンの欠如、ユーザーのボリュームとライト制御。

多文化主義。長いテキストの代わりにピクトグラム、ゾーンの柔軟なドレスコード、いくつかの言語のメニュー。


7) ESGとエンジニアリング: 責任アーキテクチャ

エネルギー。熱回収、VRV/VRF、自由な冷却、予測論理のBMS;スマートライトシナリオとプレゼンスセンサー。

水だよ。灌漑および冷却システム、雨水集水、低流量の配管のためのグレイウォーター。

材料と廃棄物。EPD/HPDの証明、構造のモジュール性、ローカル供給;別のコレクションと装飾の再利用。

シティ。公共交通機関「ドアに」、自転車インフラ、公共テラスやプロジェクトの社会復帰の一環として公園。


8)デジタルは倍増し、操作

BIM-FMバンドル。設計モデルから運用への移行:ルームパスポート、センサー、クリーニングおよび技術検査シナリオ。

デジタルツイン。流れ、避難、温度、騒音、駐車場のローディングのシミュレーション;建設前のUXテスト。

オペレーショナル・アナリティクス。移動のヒートマップ、適応要員のスケジュール、ナビゲーションと光のポイントの改善。


9) フェアプレイUX: 空間的責任デザイン

ルールの可視性。「確率と限界-2つのクリック/ステップで」:ヘルプデスク、QRコード、わかりやすいインフォグラフィック。

柔らかい摩擦。セッションのタイマー、静かなルート、ラウンジの一時停止、飲み物のポイント;「トラップ」を引き起こさないアーキテクチャ。

避難計画と安全性。目に見える出口、セキュリティポストの可読物流、盲目にならない光-ゲストの尊厳は効果よりも重要です。


10)「都市への配当」としてのパブリックスペース"

噴水、庭、堤防。住民と観光客のための「無料前戯」-同時にマーケティングとESGとして動作します。

文化シーン。ストリートギャラリー、野外アンピテーター、都市イベントのメディアアーチ。

機能の近隣。カフェ、図書館、創造的な産業のパビリオンは、リゾートのモノカルチャーを「溶解」し、夜の過熱を減らします。


11)アンチパターン: 避けるべき間違い

廊下の行き止まりと視覚的な出口のない「迷路」。

光の過熱(どこでも同じように明るい)-高速視覚疲労。

アコースティック戦略なしでアトリウムをエコー。

偽のテーマ化:計画、サービス、スクリプトに依存しない装飾。

目に見えないセキュリティ:ゲストの流れと物流の交差点、「装飾」の閉鎖緊急出口。


12)ケースのミニチュア(ブランドなし)

都市の"インフィル。"歴史的な生地のコンパクトなプロット:軒先のメディアベルト、ナビゲーションとしての光、内部の静かな中庭、屋根の上の柔軟なステージ。

沿岸リゾート。縦軸「堤防-庭-アトリウム-ホール」、風の保護、ペルゴラの影、バイオプロッドでの雨の集水。

ビジネスクラスター。対向塔への橋、2階のMICEプラットフォーム、公共テラス、地元の芸術の展示会を持つ「市役所」。


13)建築家と開発者のチェックリスト

構成と空間

主軸+二次コンパートメント。

40-60mごとに-「アンカー」(光/水/芸術)。

半開きフィルターを介してulitsa→interyerを遷移します。

光と音響効果

3層の光(アンビエント/タスク/アクセント)、スピーカー時間。

Coef。待機エリアでの≥ 0,6吸収;アトリウムの拡散。

特にトランジットのストロビングパターンの欠如。

包含とセキュリティ

バリアフリーのルート、触覚アイコン、「静かなゾーン」。

目に見え、アクセス可能な緊急出口;読み取り可能な計画。

60-90 mの半径内の一時停止のための飲料ポイントと場所。

ESGと運用

BMSモニタリングによるエネルギーと水効率。

モジュラー仕上げ、ローカル材料、別々のコレクション。

ストリームと気候のためのBIM→FMとデジタルツイン。

UXと倫理

規則/確率の公正な提出;クイックヘルプ。

柔らかい摩擦(タイマー、一時停止)、「トラップルート」の欠如。

市のイベントカレンダーと公開シーン。


14)先を見る: 物理とデジタルのハイブリッド

ARナビゲーションとゲストの利益に応じた個人的なルート。

ジェットファサード:都市のイベントや環境パラメータに反応するメディアフィールド。

公的信託の一環として、選択された業務(チケット、慈善寄付、カーボンクレジット)のオンチェーン透明性。

適応レイアウト:変形可能なホール、展覧会やフェスティバルのための「プラグイン」パビリオン。


結論: 経験を成熟させるアーキテクチャ

21世紀のカジノは、光と庭、橋とテラス、責任とインクルージョン、データとアート:都市を組み立てるための建築ツールです。このようなアーキテクチャは、力によって注意を「捕捉」しようとはしません。彼女は、ゲストだけでなく、街に勝つだけでなく、大人、透明で美しい経験を提供しています。

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