ヨーロッパ初のカジノの歴史
はじめに: ゲームが「公開」になったとき"
ヨーロッパでのギャンブルは中世から存在していました-居酒屋で、フェアで、プライベートクラブで。しかし、現代的な意味でのカジノは、すでにドレスコード、レジ、テーブル、スケジュール、当局やゲストへのホストの義務を持つ公共の規制されたスペースです。その歴史は17世紀にヴェネツィアで始まり、19世紀の温泉文化の頂点に達します。
1)ヴェネツィア、1638: 最初の公式「ゲームの家」
サンモイゼ教会のイル・リドット(「Redutto」)は、最初の州の認可を受けたカジノと見なされている。ヴェネツィア共和国の当局はカーニバルシーズンにゲームを合法化し、それを管理下に集中させました。入場料が支払われ、マスクが許可されますが、厳格な行動規則と衣服が適用されます。
ゲーム:Bassetta、 biribi、サイコロとカードバリエーション。
州の目標は、避けられない興奮を誘導し、収入を集め、通りの混乱を減らすことです。
1774年、リドットは道徳と経済のスローガンの下で閉鎖されたが「、公式サイト」のモデルはすでにヨーロッパ中に根付いている。
2) XVIII世紀: リゾートと最初の「redoubts」
スパ(ベルギー)。18世紀の半ばまでに、バルネオロジカルリゾートはダンス、音楽、演奏のためのホールで覆われていました。Redoute de Spaは「、海の上」を旅するヨーロッパの貴族のための世俗的なゲームサロンのプロトタイプになります。
ゲルマンの土地とフランス。ミネラルスプリングの周りにコールハウスが現れます-音楽、読書、ディナー、そして……playrooms。パリでは-その後、禁止、「ゲームの家」と宮殿の四半期のプライベートサロンのための寛容。
3)ロンドンと「紳士クラブ」: セミパブリックオルタナティブ
イギリスでは、オープンな施設としての初期のカジノは硬い抵抗で満たされています:賭博行為はギャンブルハウスを制限します。
プライベートクラブ(White's、 Brooks's、 Crockford's)はギャンブル生活の中心となり、ファロ、バセット、後のホイストを演じる。これは公共の意味での「カジノ」ではなく、規律、賭け、行動規範という伝統の重要なレンガです。
4) XVIII-XIX世紀の変わり目: 「ゲームの家」から業界へ
市職員と君主は、リゾートでの支配された遊びの恩恵を見始めている:税金、観光、「高い社会」。
譲歩が形成されます:起業家は、サービス、セキュリティ、財務省への貢献に応じて、ホールを維持することが許可されています。
「メニュー」は拡大します:古いカードの興奮から30と40 (trente et quarante)、初期の形のルーレットと黒と赤(rouge et noir)。
5)ドイツのリゾート: kurhaus (xix)の年齢)
バーデン=バーデン、ヴィースバーデン、ホムブルク、ヴィッセンブルクなどは「、ヨーロッパの季節」のアイコン都市です。
1840年代、バート・ホムブルクで、ブラン兄弟はルーレットのルールを実験した(これは、設立の利点を促進し、ゲストの魅力を高めるためのガイドラインである)。兄弟の一人、フランソワ・ブランは後にモンテカルロの成功の建築家となった。
Kurhausはオーケストラ、ライブラリ、ボール、レストラン、ホールです。ゲームは教育を受けた旅行者の日の儀式に組み込まれています。
世紀の後半には、政治的決定(1870年代のドイツのギャンブルハウスに対する一般的な帝国の禁止など)が一時的にホールの一部を閉鎖し、エリート達を新しい中心地へと押し上げた。
6)フランスとサヴォイ: 季節のラウンジとエンターテイメント文化
フランスでは、禁止と「寛容の窓」の間でゲームが操作されますが、リゾート都市(エクス=レ=バン、ヴィシー、ビアリッツ)は劇場と条件を合わせてゲームサロンを受け取ります。
「パフォーマンスとしての夜」のアイデアは固定されています:最初-コンサートやオペラ、次に-サロン、ディナー、ゲーム。
7)モナコ: モンテカルロとヨーロッパのベンチマーク(19世紀後半)
小さな公国は、リゾートヨーロッパのための磁石に変わります。譲歩の管理とフランソワ・ブランの到着に伴い、カジノ+オペラ+ガーデン+ホテル:参照複合施設が作成されています。
ルーレットとバカラは「高い」興奮の象徴となり、オペラハウスへの近さはゲームの文化的地位を強調しています。
モンテカルロはサービス、エチケット、建築を標準化し、大陸全体で標準を輸出しています。
8)時代を作ったゲーム
バセッタ/ファロ。ペースの速い古いカードギャンブルは、18世紀の貴族のお気に入りです。
Trente et quarante (Rouge et noir)。19世紀のフランスの「リズミカルな」興奮-単純なルール、高いダイナミクス。
ルーレットだ。ヨーロッパのホールのシンボル;ホイールと賭けグリッドの進化-ゲストのアピールと会場のエッジの間の闘争。
バカラ/ケミンデファー。ステータスと儀式のゲーム:一時停止、ジェスチャー、発言-カジノの「劇場」の一部。
9)建築とエチケット: 尊敬の劇場
インテリア。ゴールド、大理石、スタッコ、ミラーギャラリー-Belle Époqueは「贅沢の言語」を設定します。
エチケット。ドレスコード、テーブルでの沈黙、クルーピアの完璧な仕事。カジノ=社会的な夜の一部であり、単一の魅力ではありません。
音楽とカレンダー。ボール、コンサート、読書室、仮面舞踏会、慈善の夜-季節の脈拍は場所にゲストを結びつけます。
10)法と道徳: 規制の振り子
すべてのレベルの当局は1つのジレンマに直面しています:道徳的な危険と経済的利益。
典型的な形式は、厳格な条件(時間、入場料、税金、慈善寄付)、定期的な休憩と禁止を持つ譲歩です。
禁止事項は、近隣の管轄区域または地下に要求を漏らす傾向があります。したがって、「制御に戻る」の次のサイクル。
11)ソーシャルシーン: 誰が来て、なぜ
ヨーロッパのエリートとブルジョアジー。ゲームはリゾートミックスの一部のみです:水、空気、デート、結婚戦略、ビジネス交渉。
新しいタイプの観光客。鉄道と蒸気船の発展に伴い、国際的な大衆は成長しています。「季節」はパンヨーロッパのカレンダーになっています。
観客の中の女性。ロンドンの「メンズクラブ」とは異なり、リゾートカジノは徐々にミックススペースになってきています。
12)初期のカジノ経済学
収入モデル。ゲーム(ハウスエッジ)、入会金、および関連サービスにおける数学的優位性の組み合わせ:レストラン、ボール、レンタルボックス、ショップ。
都市との相乗効果。カジノは雇用を増やし(ミュージシャン、料理の専門家、花屋、仕立て屋、風景グラフ)、リゾートのブランドを形成します。
リスクと回答。宝くじと「簡単」ゲームは「小さな」興奮のためのバルブとして使用されました。クルーピアの規律とレジの透明性-評判の保護として。
13)神話と事実(短い)
"カジノ-モンテカルロ発明。"いいえ:ヴェネツィア(1638)前;モンテカルロは19世紀後半の標準である。
"イギリスにはカジノはありませんでした。"法律のためにオープンなものはほとんどありませんでしたが、プライベートクラブは実際にはエリートの"ゲームの家"として機能していました"
"ルーレットはいつも同じだった。"ルールとデバイスは進化しました。リゾートの競争は、施設の異なる利点を持つオプションを生み出しました。
14)短いタイムライン
1638年-ヴェネツィアのイル・リドット(Il Ridotto):ゲーム初の公式「ハウス」。
XVIII世紀。-スパでリダウト;フランスとドイツの土地のリゾートホールの成長。
Con。 XVIII-お願いします。19世紀-プライベートサロンからリゾートのコンセッションモデルへの移行。
1840-1860s-ドイツのカーハウスの離陸。ルーレット実験;ヨーロッパ旅行の「季節」の形成。
1860-1880s-モンテカルロは贅沢およびサービスのための単一の標準を置きます;他のリゾートは「夜の劇場」に適応します。
1870s-ドイツでの禁止の波。許可された管轄区域(モナコを含む)へのパブリックフロー。
結論: ヨーロッパのカジノ式
ヨーロッパは自発的な興奮を文化機関に変えました。カジノはゲーム=世俗的な儀式の一部となっています。この式は3つの柱で開発されました:1.管理とサービス(譲歩、ルール、テーブル規律)、2。リゾート生態系(音楽、劇場、美食、庭園)、3。ステータスアーキテクチャ(空間言語としてのベルエポック)。
ヴェネツィアのリドットからモンテカルロのホールまで、ヨーロッパのカジノの歴史は、ゲームが街、文化、ブランドのために働くように教えられ、夜のエレガントなイベントに変わりました。