劇場やミュージカルで興奮がどのように描かれているか
はじめに: ゲームがホールを「保持」する理由
劇場やミュージカルは、すでに完璧なステージモーターを持っているので、興奮を愛しています。ステージ上では、儀式(ゲームのルール)、脈拍(音楽/リズム)、確定(再生できない瞬間)になります。視聴者は露出なしで賭けを理解し、ヒーローの個人的な決定としてそれを体験します。
1)劇場がカジノのないカジノを模倣する方法
サウンド。チップクリック-pizzicatoダブルベース;カードをレイアウトする-castanets/claves;「ボールドロップ」-1乾いたボリューム。
光です。テーブルと手のひらの冷たい「バックオフィス」スポット。誘惑のための暖かいネオン;クライマックスのホールの「イルミネーション」は、国民の判断の感覚です。
振り付け。組み合わせプラスチックとしての分布:アームスパイラル、「メカニクス」クルーピア;クラプサ-群衆の円形のmise-en-scene。
小道具だよ。条件付きデッキとチップはホールに「歌う」方が簡単です。本物はリズムを乱す。大きな「触覚」チップはバルコニーから読み取られます。
テキストと一時停止。「地図の前の沈黙」が主な特殊効果です。休憩時間は快適よりも長く、ホールはすでに主人公と一緒に「置く」ようになっています。
2)舞台から読みやすいアーチとアーチ
プロフェッショナルコントローラー(ピットボス/」読者「の指示):順番と規律、制御の境界の認識へのアーチ。
カオストリックスター(ストリートプレーヤー/アウトロー):ルールを破り、自由を支払う。
ミューズ/ショーケース(ショーのスター、「lady luck」):誘惑は主観性の選択に変わります。
依存するプレーヤー:「ほぼ勝利」のサイクル、借金、欺瞞-と真実や故障の瞬間。
キャラクターとしてのシステム:儀式、観察、「家は常に勝つ」。
3)興奮が代表的な成分であるミュージカル
男と人形(1950)
ニューヨークのクラップス・シューターと宣教師サラ・ブラウンは「ギャンブル」のミュージカル・ドラマの基準である。
数字:Luck Be a Lady (ritual+request for luck)、 Sit Down、 You' Rockin" the Boat (comic crowds "kafarsis")。
ゲームシーン:運命の合唱として群衆;bet=愛と評判、お金だけではありません。
ラスベガスのハネムーン(2015)
映画に基づいてミュージカル:カード借金、エルヴィスのパラシュート、キャラクターとしてのネオン。
トーン:誘惑のポップな活気+選択の道徳。
レセプション:「家」は振り付けと光を通して認識されます-ヒーローが支払う間、システムは笑顔です。
汚い腐ったScoundrels (2004)/プロデューサー(2001)
文字通りカジノについてではなく、スキームや賭けはテーブルを置き換えます:音楽への詐欺もチャンスとコントロールを持つゲームです。
結論:ミュージカルでは、賭けはしばしば評判であり、「銀行」は群衆の拍手です。
「クラシック」インサート
シカゴ(運/コートルーレットゲーム)、キャバレー(ワイマールナイトカジノの雰囲気)、ミュージックマン(「ギャンブル伝染」として「ビリヤード」の周りの道徳的なパニック)-社会的神経としてのリスク。
4)ポーカーや賭けのドラマやコメディ
パトリック・マーバー-ディーラーズチョイス(1995)
男性の脆弱性のX線としてのポーカー。
シーン:ほとんどない「トリック」-緊張はスピーチのペースを作り、コールの前に一時停止します。
倫理:ロマン化は十分ではありません。勝った時の値段がわかる。
ゴーゴル-「プレイヤー」(プレイ)
劇場としての不正行為-誰が誰を「再生」するか。
演出:ゲームはステージングなので、カード自体ではなく、見た目と説得されたジェスチャーが重要です。
「ポーカー」テネシー・ウィリアムズのシーン、オニール、コンテンポラリー・レパートリー
ポーカーナイトは、社会とジェンダーの階層です(ウィリアムズ)。興奮は痛みを聞かない方法です。テーブルは関係が壊れる場所です。
5)音楽的決定: ベットがステージ上でどのように「音」するか
下部のOstinato(ダブルベース/チェロ)=「チップカウント」。
期待の調和:中断された支配者、欺瞞的なケイデンス、レイアウトする前にコードを「凍結」します。
パーカッション:時計、カスタネット、スティック-現実的な音の代わりに短い「クリック」。
カウンターポイント:悪い決定の上に大きな光沢(観客からの笑い-とピーヴで寒さ)。
主なトリックは沈黙です。結果の2番目の前に-「空気」、あなたは俳優と講堂の呼吸を聞くことができます。
6)振付とmise-en-scene「カジノシーン」
クラップス:円、センター-「シューター」;群衆の波-スローへのコード。
ブラックジャック/バカラ:ドラムとしてテーブル;手の堅い幾何学(角度45°、90°)は規則を強調します。
ポーカー:正面の「決闘」、対角線-オブザーバー/共謀のために。
通貨として見る:観客とアイコンタクトを持っている人は、その瞬間にパワーを持っています。
7)中毒を正直に示す方法(凝縮されたロマンスなし)
サイクル:「ほぼ勝利→終了する約束→最後の時間」-体とスピーチで表示される必要があります。
価格:各ベットの後-結果(貸し手の呼び出し、紛争、自信の喪失)。
トーン:「傾きの栄光」を避けてください。ユーフォリアが短く、オーケストラの「金属風味」なら。
光:ネオンから「バックオフィス」へ-それはもはや美しく動作しない真実への移行。
8)3つの場面の場合の分析
A。 「Luck Be a Lady」-条件付きの「取引の儀式」
リズムはドミノのようなものであり、合唱団は「社会契約」であり、単語の女性の一時停止は主人公の賭けではなく、忠誠心です。
B。チャンバープレイポーカーフィナーレ
2つのライトスポット(顔/手)、「コール」、ドライブリッジの下の1つの低音量-と沈黙。勝利は中空に聞こえる-我々は勝利ではなく、中毒を参照してください。
C。コミッククラップシーン
群衆の揺れ-パーカッションでシンコペーション。投げる前の「スロータイム」;爆発-砦の聖歌隊;さらに-笑いの後の二日酔いとして「ハイカット」。
9)生産チームのチェックリスト
ディレクター
レートはどこにお金(評判、愛、自由)よりも高価ですか?
どのような儀式を示し、どこで意味のある破るのですか?
結果は、結果の後に表示されますか?
私たちの「家」とは誰ですか?それはどのように表現されていますか(光、合唱団、規制)?
ミュージックディレクター/アレンジャー
オスティナートと「沈黙の穴」はありますか?
トレンドカーブはレートロジックと一致していますか?
キーポイントに1つのカウンターポイント(音楽とショット)はありますか?
ステージデザイナー/ライト
テーブルはバルコニーから読み取り可能ですか(テクスチャのコントラスト)?
「空の目」(アッパーチェック、カメラ)はどこですか?
ネオンからバックオフィスへ視覚的にどのように移行しますか?
振付家/プラスチック
明確なアイコンのジェスチャー(ベットを撤回、呼び出し、折りたたみ)。
群衆は波(クラップ)またはパルス(ポーカー)で動作しますか?
10)文化的アクセントと地元の伝統
ヨーロッパのクルザール-エレガンス、ペダンティックな儀式(マノン、オペレッタ)。
アメリカの通りの興奮-群衆、エネルギー、スラング(Guys and Dolls)。
ロシアの学校-心理学的緊張と「恥の価格」(「プレイヤー」、「スペードの女王」のドラマ化)。
アジアのシーンは、名誉/clannishnessのコードであり、借金としての賭け(歌舞伎では再考、社会的兆候としてのゲーム)。
11)ステージ上の興奮を「殺す」典型的な間違い
音はドラマを"敗北"します。事前に音楽は"どのように終了します。
リプレイされた小道具のリアリズム:カードは聞こえますが、賭けは聞こえません。
結果はありません:won/lost-そしてすぐに「next number」。
休止はありません:沈黙のないカタルシスはありません。
儀式は「楽しみのために」壊れ、意味のためではありません。
12)シーンや数字の推奨「プレイリスト」
みんなと人形: Luck Be a Lady、 Sit Down、 You' Rockin" the Boat
ラスベガスのハネムーン: ファイナルネオンアンサンブル
演劇: ディーラーの選択(マーバー)、プレイヤー(ゴーゴル)
「ゲーム」エピソードを挿入する: Flora (La traviata)の夜、カルメンのカードトリオ-儀式/運命のミュージカルとステージモデルとして
ボトムライン: 劇場はカジノよりも正直です
シーンは「奇跡の勝利」ではなく、選択の価格を示しています。最高のパフォーマンスと興奮についてのミュージカルは、正確な儀式、敏感な一時停止、そして主人公の軌跡を変える結果という3つの簡単なものから組み立てられています。その後、配給の振り付け、ダブルベースのオスティナートと1つの光「空の目」は、視聴者が劇場に来るものに変わります。