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劇場やミュージカルで興奮がどのように描かれているか

はじめに: ゲームがホールを「保持」する理由

劇場やミュージカルは、すでに完璧なステージモーターを持っているので、興奮を愛しています。ステージ上では、儀式(ゲームのルール)、脈拍(音楽/リズム)、確定(再生できない瞬間)になります。視聴者は露出なしで賭けを理解し、ヒーローの個人的な決定としてそれを体験します。


1)劇場がカジノのないカジノを模倣する方法

サウンド。チップクリック-pizzicatoダブルベース;カードをレイアウトする-castanets/claves;「ボールドロップ」-1乾いたボリューム。

光です。テーブルと手のひらの冷たい「バックオフィス」スポット。誘惑のための暖かいネオン;クライマックスのホールの「イルミネーション」は、国民の判断の感覚です。

振り付け。組み合わせプラスチックとしての分布:アームスパイラル、「メカニクス」クルーピア;クラプサ-群衆の円形のmise-en-scene。

小道具だよ。条件付きデッキとチップはホールに「歌う」方が簡単です。本物はリズムを乱す。大きな「触覚」チップはバルコニーから読み取られます。

テキストと一時停止。「地図の前の沈黙」が主な特殊効果です。休憩時間は快適よりも長く、ホールはすでに主人公と一緒に「置く」ようになっています。


2)舞台から読みやすいアーチとアーチ

プロフェッショナルコントローラー(ピットボス/」読者「の指示):順番と規律、制御の境界の認識へのアーチ。

カオストリックスター(ストリートプレーヤー/アウトロー):ルールを破り、自由を支払う。

ミューズ/ショーケース(ショーのスター、「lady luck」):誘惑は主観性の選択に変わります。

依存するプレーヤー:「ほぼ勝利」のサイクル、借金、欺瞞-と真実や故障の瞬間。

キャラクターとしてのシステム:儀式、観察、「家は常に勝つ」。


3)興奮が代表的な成分であるミュージカル

男と人形(1950)

ニューヨークのクラップス・シューターと宣教師サラ・ブラウンは「ギャンブル」のミュージカル・ドラマの基準である。

数字:Luck Be a Lady (ritual+request for luck)、 Sit Down、 You' Rockin" the Boat (comic crowds "kafarsis")。

ゲームシーン:運命の合唱として群衆;bet=愛と評判、お金だけではありません。

ラスベガスのハネムーン(2015)

映画に基づいてミュージカル:カード借金、エルヴィスのパラシュート、キャラクターとしてのネオン。

トーン:誘惑のポップな活気+選択の道徳。

レセプション:「家」は振り付けと光を通して認識されます-ヒーローが支払う間、システムは笑顔です。

汚い腐ったScoundrels (2004)/プロデューサー(2001)

文字通りカジノについてではなく、スキームや賭けはテーブルを置き換えます:音楽への詐欺もチャンスとコントロールを持つゲームです。

結論:ミュージカルでは、賭けはしばしば評判であり、「銀行」は群衆の拍手です。

「クラシック」インサート

シカゴ(運/コートルーレットゲーム)、キャバレー(ワイマールナイトカジノの雰囲気)、ミュージックマン(「ギャンブル伝染」として「ビリヤード」の周りの道徳的なパニック)-社会的神経としてのリスク。


4)ポーカーや賭けのドラマやコメディ

パトリック・マーバー-ディーラーズチョイス(1995)

男性の脆弱性のX線としてのポーカー。

シーン:ほとんどない「トリック」-緊張はスピーチのペースを作り、コールの前に一時停止します。

倫理:ロマン化は十分ではありません。勝った時の値段がわかる。

ゴーゴル-「プレイヤー」(プレイ)

劇場としての不正行為-誰が誰を「再生」するか。

演出:ゲームはステージングなので、カード自体ではなく、見た目と説得されたジェスチャーが重要です。

「ポーカー」テネシー・ウィリアムズのシーン、オニール、コンテンポラリー・レパートリー

ポーカーナイトは、社会とジェンダーの階層です(ウィリアムズ)。興奮は痛みを聞かない方法です。テーブルは関係が壊れる場所です。


5)音楽的決定: ベットがステージ上でどのように「音」するか

下部のOstinato(ダブルベース/チェロ)=「チップカウント」。

期待の調和:中断された支配者、欺瞞的なケイデンス、レイアウトする前にコードを「凍結」します。

パーカッション:時計、カスタネット、スティック-現実的な音の代わりに短い「クリック」。

カウンターポイント:悪い決定の上に大きな光沢(観客からの笑い-とピーヴで寒さ)。

主なトリックは沈黙です。結果の2番目の前に-「空気」、あなたは俳優と講堂の呼吸を聞くことができます。


6)振付とmise-en-scene「カジノシーン」

クラップス:円、センター-「シューター」;群衆の波-スローへのコード。

ブラックジャック/バカラ:ドラムとしてテーブル;手の堅い幾何学(角度45°、90°)は規則を強調します。

ポーカー:正面の「決闘」、対角線-オブザーバー/共謀のために。

通貨として見る:観客とアイコンタクトを持っている人は、その瞬間にパワーを持っています。


7)中毒を正直に示す方法(凝縮されたロマンスなし)

サイクル:「ほぼ勝利→終了する約束→最後の時間」-体とスピーチで表示される必要があります。

価格:各ベットの後-結果(貸し手の呼び出し、紛争、自信の喪失)。

トーン:「傾きの栄光」を避けてください。ユーフォリアが短く、オーケストラの「金属風味」なら。

光:ネオンから「バックオフィス」へ-それはもはや美しく動作しない真実への移行。


8)3つの場面の場合の分析

A。 「Luck Be a Lady」-条件付きの「取引の儀式」

リズムはドミノのようなものであり、合唱団は「社会契約」であり、単語の女性の一時停止は主人公の賭けではなく、忠誠心です。

B。チャンバープレイポーカーフィナーレ

2つのライトスポット(顔/手)、「コール」、ドライブリッジの下の1つの低音量-と沈黙。勝利は中空に聞こえる-我々は勝利ではなく、中毒を参照してください。

C。コミッククラップシーン

群衆の揺れ-パーカッションでシンコペーション。投げる前の「スロータイム」;爆発-砦の聖歌隊;さらに-笑いの後の二日酔いとして「ハイカット」。


9)生産チームのチェックリスト

ディレクター

レートはどこにお金(評判、愛、自由)よりも高価ですか?

どのような儀式を示し、どこで意味のある破るのですか?

結果は、結果の後に表示されますか?

私たちの「家」とは誰ですか?それはどのように表現されていますか(光、合唱団、規制)?

ミュージックディレクター/アレンジャー

オスティナートと「沈黙の穴」はありますか?

トレンドカーブはレートロジックと一致していますか?

キーポイントに1つのカウンターポイント(音楽とショット)はありますか?

ステージデザイナー/ライト

テーブルはバルコニーから読み取り可能ですか(テクスチャのコントラスト)?

「空の目」(アッパーチェック、カメラ)はどこですか?

ネオンからバックオフィスへ視覚的にどのように移行しますか?

振付家/プラスチック

明確なアイコンのジェスチャー(ベットを撤回、呼び出し、折りたたみ)。

群衆は波(クラップ)またはパルス(ポーカー)で動作しますか?


10)文化的アクセントと地元の伝統

ヨーロッパのクルザール-エレガンス、ペダンティックな儀式(マノン、オペレッタ)。

アメリカの通りの興奮-群衆、エネルギー、スラング(Guys and Dolls)。

ロシアの学校-心理学的緊張と「恥の価格」(「プレイヤー」、「スペードの女王」のドラマ化)。

アジアのシーンは、名誉/clannishnessのコードであり、借金としての賭け(歌舞伎では再考、社会的兆候としてのゲーム)。


11)ステージ上の興奮を「殺す」典型的な間違い

音はドラマを"敗北"します。事前に音楽は"どのように終了します。

リプレイされた小道具のリアリズム:カードは聞こえますが、賭けは聞こえません。

結果はありません:won/lost-そしてすぐに「next number」。

休止はありません:沈黙のないカタルシスはありません。

儀式は「楽しみのために」壊れ、意味のためではありません。


12)シーンや数字の推奨「プレイリスト」

みんなと人形: Luck Be a Lady、 Sit Down、 You' Rockin" the Boat

ラスベガスのハネムーン: ファイナルネオンアンサンブル

演劇: ディーラーの選択(マーバー)、プレイヤー(ゴーゴル)

「ゲーム」エピソードを挿入する: Flora (La traviata)の夜、カルメンのカードトリオ-儀式/運命のミュージカルとステージモデルとして


ボトムライン: 劇場はカジノよりも正直です

シーンは「奇跡の勝利」ではなく、選択の価格を示しています。最高のパフォーマンスと興奮についてのミュージカルは、正確な儀式、敏感な一時停止、そして主人公の軌跡を変える結果という3つの簡単なものから組み立てられています。その後、配給の振り付け、ダブルベースのオスティナートと1つの光「空の目」は、視聴者が劇場に来るものに変わります。

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