世界の有名なカジノとその歴史のTOP-10
1)モンテカルロのカジノ(モナコ)-世俗的な興奮の基準
時代:19世紀後半。
なぜ伝説:ヨーロッパの標準「カジノ+オペラ+ガーデン+ドレスコード」を設定します。
重要なアイデア:ホールだけでなく、夜の劇場-音楽、ボール、ディナー、そしてゲーム。
レガシー:まだBelle Époqueサービス規律と建築のベンチマーク。
2)イル・リドット/カジノ・ディ・ヴェネツィア(ヴェネツィア)-公共の「ゲームハウス」の起源"
時代:1638-ヴェネツィアの国家認可サイト。その後、この伝統は大運河の宮殿で保持された。
なぜ伝説:エントリールール、エチケット、コントロールの最初の正式化。
重要なアイデア:国家監督下で「チャンネル」カーニバルの興奮。
レガシー:公共機関としてのカジノのヨーロッパのモデル。
3) Kurhaus Baden-Baden(ドイツ)-ヨーロッパのリゾート&サロン
時代:19世紀。
なぜ伝説:リゾート旅行を「水上」に変え、ホール、コンサート、図書館を備えた世俗的なプログラムにしました。
主なアイデア:リゾートエコシステム:オーケストラ、ボール、リーディング、レストラン-ルーレットホール。
Legacy:ヨーロッパ全域でcurhouse形式をエクスポートします。
4)ベラジオ(ラスベガス、アメリカ)-贅沢とショーの交響曲
時代:1990年代後半。
なぜ伝説:リンクカジノ、美食、豪華な「メガコート」のステージ。噴水はストリップのシンボルになりました。
キーアイデア:建築、芸術、星の住居を通じて都市の感情。
レガシー:デザインとゲーム以外の収益のためのバーを上げました。
5)シーザーズ宮殿(ラスベガス、アメリカ)-ネオンの間のローマの夢
時代:1960年代以降。
なぜ伝説:彼は深刻な建築をテーマ化し、住宅のコロッセオと野外ボクシングの夜を紹介しました。
主なアイデア:ゲスト-「シーザーのレセプションで」:儀式、噴水、「フォーラム」-ギャラリー。
レガシー:スクールオブスペースドラマとイベントカレンダー。
6)ミラージュ(ラスベガス、アメリカ)-メガリゾートの発明者
時代:1989年。
なぜ伝説:「一つの屋根の下のすべて」(アトリウム、アトラクション、ショー)がゲストを1日中保つ方法を示しました。
重要なアイデア:1つの複合施設内のファミリーイベントシティ。
レガシー:ストリップを再起動し、テーマの巨人の波を生み出しました。
7)ベネチアンマカオ(マカオ、中国)-アジアのスケールとVIPの伝統
2000年代。
なぜ伝説:接続された巨大なゲームフロア、展覧会、ショッピングチャンネルと部屋;「マカオのような世界のハブ」のシンボルになりました。
キーアイデア:スケール+プライバシー:マスホールと慎重に振り付けられたVIPスペース。
レガシー:アジアの統合リゾートの首都としてマカオを固めました。
8)マリーナベイサンズ(シンガポール)-責任のコンパスとリゾート都市
時代:2010年代。
なぜ伝説:カジノがMICEスイート、美術館、美食、ファミリーゾーンの一部にすぎず、象徴的な「3つの塔と空の橋」。
重要なアイデア:都市の文化とビジネスシナリオ内の制御ゲーム。
レガシー:都市主義とコンプライアンスがプレミアムレジャーとどのように仲良くなるかのモデル。
9)アトランティス・パラダイス島(バハマ)-カリブ海の「海の夕べ」を見て
時代:20世紀後半。
なぜ伝説:アクアインスタレーション、ビーチパラダイス、カジノを備えた「アクアリウムホテル」。北米から冬の観光アイコン。
キーアイデア:1つのブランドの日当たりの良いリゾート+イブニングホール。
レガシー:カリブ海のビーチショーゲーム式を固めました。
10) Sun City(南アフリカ)-エンターテイメントメガコンプレックスにおけるアフリカのブレークスルー
時代:1970年代後半から。
なぜ伝説:大胆な建築、世界クラスのゴルフ選手権やシーン;長い間、地域の大きなショーの「窓」でした。
主なアイデア:リゾートクラスター:アクアパークやコンサートから高い制限を持つホールまで。
レガシー:「古典的な」目的地の外のエンターテイメントエリアの可能性を示しました。
それらを有名にしたもの: 共通の特徴
ホールだけではなく、生態系。音楽、美食、ショッピング、アート、スポーツ、会議。
感情アーキテクチャ。噴水、ギャラリー、アトリウム、象徴的なファサード、パノラマ。
夕方のドラマトゥルギー。単調なセッションではなく、ルート「ショー→ディナー→ゲーム→ナイトバー」。
責任あるプレー。現代の限界、一時停止、透明なルールのツールは「形式」ではなく、クラスの一部です。
進化のミニタイムライン
XVII-XVIII世紀ヨーロッパ:当局の監督の下で公共の「遊びの家」。
19世紀ヨーロッパ:リゾートコールハウスとエトスBelle Époque。
20世紀アメリカ/カリブ海:演劇化、「カジノホテル」、メガコートの誕生。
21世紀アジア:統合されたリゾート、MICE、家族のアンカー、記録的なスケール。
「棚の上で」伝説を読む方法"
ロケーション: ブランド都市(ヴェネツィア、モナコ、ラスベガス、マカオ、シンガポール)
フォーム:サロン、Kurhaus、 Megakurort、リゾートシティ。
アンカー:ショー/スポーツ/美食/芸術/会議。
サービスコード:ドレスコード、規律クルーピア、ナビゲーション、音響、ライト。
責任:透明なルール、限界、社会力学。
結論: なぜ正確にこれらの10
カーニバルのヴェネツィアの支配からシンガポールのリゾート都市やラスベガスのドラマまで、それぞれがフォーマット自体を再発明したからです。要するに、彼らはゲームがどのように経験産業になっているかを説明します。
FAQ(ブリーフ)
そしてどこに「ゲームについてだけ」あるか"?ほとんどありません。すべての伝説は、非プレーヤーアンカーのために生き残ります。
他の人は追加できますか?はい:Foxwoods(米国)、Wynn/City of Dreams(マカオ)、Casino de Spa(ベルギー)、Crown(メルボルン)がリストに追加されました。
なぜ厳格な評価がないのですか?影響は異なります:建築、ショー、経済、文化コード-あなたはそれらを同じ規模に縮小することはできません。