オペレータがプロバイダ間で利益を分配する方法
iGamingオペレータの財務「油圧」はGGRとボーナスだけではありません。純利益の前に、お金はコンテンツプロバイダー、アグリゲーター、ライブスタジオ、ジャックポットネットワークとプラットフォーム間の分配の滝を通過します。以下は、モデル、数式、契約上のニュアンスの実用的なマップです。
1)基本的な用語と書き込みオフの「滝」
ハンドル→GGR→NGR→営業利益→EBITDA。
GGR=Handle − Player Payments=Handle × (1 − RTP)。
NGR=GGR −ボーナス−支払いコスト−ゲーム税−ジャックポットの寄付は、契約が「NGRから」の場合、プロバイダ/アグリゲーターに(時々)手数料を−します。
プロバイダのロイヤリティ/rev-share-GGRまたはNGRのゲーム用コンテンツプロバイダ(スロット、ライブゲーム)の共有。
集計手数料-コンテンツがハブを通過した場合の仲介手数料。
プラットフォーム料金-プラットフォーム/RAM/ウォレット/ホスティングの支払い(通常は売上高/収益の+%を修正)。
重要:契約は、計算の基礎と控除のシーケンスを明確に規定している-したがって、パートナーの実際のシェアの違い。
2)プロバイダ補償モデル
2.1.GGRによるRev-share(スロットクラシック)
典型的な廊下:トッププロバイダーのための8-15% GGR;ニッチ-6-10%。
長所:シンプル、透明、迅速にチェック。
短所:プロバイダはオペレータの支払い/ボーナス費用を共有しません。
2.2.NGRからのRev-share(スロットではほとんど、ライブカジノ/ショーではより頻繁に)
範囲:20-35% NGRそのゲーム/テーブルによって。
プロモーションと支払いはNGRに含まれているため、オペレータがマージンを維持しやすくなります。プロバイダーはいくつかのリスクを共有しています。
2.3.ハイブリッド: 「疑似NGR」調整を備えたGGRベース
合意された項目は差し引かれます(例:キャップ前にこのゲームのボーナス、地方税)。
これは、高価な支払い/税金を伴う市場での妥協として使用されます。
2.4.階層型の価格設定
月/四半期ごとのプロバイダディレクトリあたりのGGR/NGRが多いほど、%ロイヤリティが低くなります(またはレトロなリベートが高くなります)。
多くの場合、地理(階層1/2市場)と新しいリリースに関連付けられています。
2.5.MG/最低保証
月/四半期の最低保証($または同等のロイヤリティを修正)。
実際のrev-share MGの場合、オペレータは通常、マーケティング権/排他/リリース優先権を受け取ります。 2.6.ライセンス/修正+小さな変数 アカデミック、ニッチ力学/認定:スロット/テーブル修正+2-5% GGR。 3)アグリゲーターの役割と「手数料の連鎖」 大規模なオペレータが100以上の直接統合を持つことはめったにないため、アグリゲータ(ハブ)が表示され、プロバイダのシェアの上または内側からGGR(時にはNGRから)の2〜6%を占めます。 1.オペレータ→プロバイダ(直接):プロバイダへの10% GGR。 契約は、どの基本利息が考慮されるか(プロモーション/税後のゲームあたりの総額とネット)と、どのレポートが添付されているかを修正します。 4)ライブカジノとショー: 別の経済 スタジオはOPEX(ディーラー、スタジオ、ストリーミング)が高いため、特定のスタジオ/ゲームのベースはより頻繁にNGRです。 範囲:テーブル/地域の回転のための射撃の範囲との20-35% NGR、;プライベートテーブルのための別の価格(ブランディング、制限)。 オプション:専用テーブル-1時間/月あたりの固定料金+rev-share。 5)大当たり: ローカル、ネットワーク、および「進歩的な貢献」 貢献率:賭けの1-3%はジャックポットファンドに行きます(現在のNGRを削減します)。 ネットワークジャックポット:いくつかのオペレータに共通のファンド。ネットワークの料金(修正または%)が請求されます。 ローカルジャックポット:オペレータサイドファンド;プロバイダは通常のrev-shareを取りますが、貢献なしのGGRに基づいて-処方することが重要です。 6)誰がボーナス、税金、支払いのために支払いますか? ボーナス:オペレータ側でより頻繁に;一部のプロバイダはキャップに同意します(たとえば、スロットのボーナスはこのゲームのGGRの2-5%までベースから差し引かれます)。 支払/PSP:ほとんど常にオペレータ;まれな擬似NGRモデルでは、ロイヤリティベースから固定%を差し引くことができます。 ゲーム税:管轄と文言に依存します。安全条項は「、ゲーム前の税金ロイヤリティ」です。 ジャックポット:ロイヤリティが計算される前に寄付が差し引かれます(そうでなければ二重控除)。 7)滝の配当の例(1ヶ月) 税金(オペレーター用): 20% × GGR=$200,000(税引前基準からロイヤリティには影響しません) 8)報告、和解および「3つのTの規則」 精度-タイミング-トレーサビリティ。 ゲームレベルのレポート:各ゲーム/プール-ハンドル、支払い、GGR、ボーナス(上限が適用される場合)、貢献、地理/管轄、通貨。 プロバイダ/アグリゲーターの確認:毎月の和解、FXレート、カットオフ日、エラー/詐欺レートのクレジットノート。 監査とアクセス権:プロバイダはレポートに「読み取り専用」を要求することがよくあります。operator-プロバイダのロジックの外部監査の権利。 通貨/FX:レートのソースと翻訳ポイント(EOM、加重平均)を修正します。 マイナスの月:スロットのポートフォリオは赤(高い分散)にあるかもしれません。練習-スロットとライブカジノ/ポーカーのキャリーオーバーのための負のキャリーオーバーはありません(契約上の議論)。 9)競合の頻繁なポイントとそれらを解決する方法 1.キャップ「ボーナス」とは何ですか?フリスピン、キャッシュバック、保険-明示的にリストする。 2.税金ベース:ロイヤリティのための前税または後税?より良い前税。 3.ジャックポット:ロイヤリティの前/後の貢献-修正。 4.詐欺/チャージバック:誰がリスクを負いますか?通常はオペレータ;基本調整は、確認された詐欺でクレジットノートを通じて許可されています。 5.排他的/早期リリース:多くの場合、一時的な増加%またはMGと交換されます。KPIとマーケティングの登録。 6.RTP/ボラティリティ:合意なしでRTPを変更することは紛争の原因です。versioning configsと「change log」を保持します。 10)管轄によって分布がどのように異なります GGR税金市場(英国/EU/米国):プロバイダーはGGRベースから恩恵を受けます。演算子-NGRモデル。 高価な支払いを伴う市場(LatAm/一部のEU):目標は疑似NGR調整(データベースの支払いの固定%)です。 厳しいボーナス制限を持つ市場:下の実際のBC→GGRベース「痛い」以下。 オンショアモードは、承認率/PSP手数料を向上させます。NGR/マージンの増加によりプロバイダが%増加する余地があります。 11)署名する前のCFO/BDのためのチェックリスト 12)競合のないマージンを改善するための迅速なレバレッジ 1.カタログの一部をTiraグリッドに変換します。売上高が%増加すると、それ自体が減少します。 2.ロイヤリティベース(ゲームの2-5% GGR)のボーナスの上限と除外されたメカニックのリストに同意します。 3.高いゲーム税で市場における税前の公式を明確にします。 4.アグリゲーターテールの最適化:「ロングテール」のハブであるTOPポートフォリオの直接統合。 5.ジャックポット:透明な貢献と「食べる」NGRを避けるためのリセット/キャップ。 6.ジオミックス:「高価な」管轄区域で最高の本当のホールド/分の生産でゲームを促進します。 7.レポートとアラート:「マイナス」キャンペーンをすばやく無効にするプロバイダによるGGR/minのオンラインモニタリング。 このアプローチは、プロバイダーとの関係を「利害関係の交渉」からNGRとLTVの共同最適化に変えます。
契約の主な問題は「、リーク」の配布です":
ロイヤリティベースの計算:
NGRの基盤=1,000,000 − 30,000 − 20,000 − 200,000=$750,000→25%=$187,500(オペレータのためにかなり高価)。
オペレータとプロバイダの間の利益の分配は、契約式と優先順位のセットであり、1つの魔法の割合ではありません。実際には、演算子誰: