IGamingの分野における株式および公開企業のTOP-5
1) Flutterの催し物plc (LSE/NYSE: FLUT)
それは誰ですか:オンラインベッティングとカジノスケールでの世界No。1。ブランドポートフォリオ:FanDuel(米国)、Paddy Power/Betfair/Sky Betting&Gaming (英国/IE)、 PokerStars(グローバル)、Sportsbet (AU)、 Sisal (IT)強い独自のリスク/クォート、マーケティングおよびCRMスタック、FanDuel経由で米国の深いオムニチャネル。
成長ドライバー
米国:許可されている州(スポーツ)とiCasinoの拡大;スポーツからカジノまでクロスセール。
EB/UK:データとパーソナライゼーションによるRG/広告の締め付け時のシェアの保持。
パートナーシップと排他的を通じてコンテンツとライブゲーム;「ファネル」としての火かき棒の開発。
主要なリスク
規制(レート/速度制限、マーケティング、税金)、法的ケース。
米国のトラフィックのコストとプロモーションの圧力。
レポートで見るべきこと(KPI)
アクティブな毎月の顧客(AMC)、 ARPU、米国市場シェア(特にNet Gaming Revenue)、スポーツ/カジノミックス、プロモーション後のマージン、LTV/CAC。
2)株式会社ドラフトキングス。(NASDAQ: DKNG)
それは誰ですか:米国のオンラインベッティングとカジノのリーダーの一人。強力な独自の取引プラットフォーム、高度なパーソナライゼーション、メディア統合。社内スタジオと排他的なコンテンツに基づいてiCasinoエコシステムを積極的に構築します。
成長ドライバー
iCasinoで深化(より高いマージンと予測可能性とスポーツ)。
リーグ/メディアとのパートナーシップ、「インプレイ」とSGP(同じゲームパーレイ)の成長。
運用規律:プロモーションの強度を減らし、支払いと支払いを改善します。
主要なリスク
ピークシーズンのスポーツマージンのボラティリティ。
iCasinoの管轄上の障壁;VIPのための競争。
KPIについて
NGRによる垂直、プロモーション後のマージン、コホート保持、承認率/タイムトゥペイアウト、アクティブのウォレット共有。
3) Entain plc (LSE: ENT)
誰がそれですか:強いヨーロッパのベース(bwin、 partypoker、 Ladbrokes/Coral、 Eurobet)を持つグローバルオンラインプレーヤー。モデル-multigeo+独自のテクノロジースタック。並行して-BetMGM (JV)を通じて米国でのパートナービジネス。
成長ドライバー
ポートフォリオの再構築、持続可能なコンプライアンスとホワイトペイメントの市場に焦点を当てます。
ボーナスとコンテンツの単位経済性の向上(スロット/ライブミックス、ミッション/シーズン)。
BetMGM JVは、iCasinoが複数の州で拡大するにつれて成長を続けています。
主要なリスク
EC/UKのさらなる規制規制;レガシーの法的問題。
「コード内のルール」(RG/limits/speed)に切り替えるときのマージン圧力。
KPIについて
地域別オンラインNGR、ボーナスと支払いの後のマージン、JV貢献、PF/RGメトリック(チャンネルへの入場のため)。
4)進化AB (STO: EVO)
誰がそれですか:ライブカジノとRNGコンテンツの大手B2Bプロバイダー(NetEnt/Red Tiger/Big Time Gaming経由)。「オムニチャネル」トレンドの受益者:世界中のオペレーターがライブテーブル、ショーゲーム、Evolutionのスロットポートフォリオを購入します。
成長ドライバー
スタジオの拡張とゲームのローカライズ(言語、プライムタイム、排他)。
新しいショーフォーマット(クラッシュ/ゲームショー)、ジャックポット、メガウェイズのメカニクス。
B2Bモデルとプロバイダの「ネットワーク効果」による高い営業利益率。
主要なリスク
新しい地域の認証/規制;マーケティングとコンテンツに関する評判のケース。
他のライブスタジオとの競争(価格/品質/ライセンス)。
KPIについて
地域別の収益増加、スタジオダウンロード、ライブvs RNGシェア、総利益、オペレータからの新しいリリースのヒット率。
5)株式会社ライト・アンド・ワンダー。(NASDAQ: LNW)
誰がそれですか:地上とオンラインカジノのためのコンテンツとプラットフォーム:スロット(地上とデジタル)、OpenGamingアグリゲーター、PAMソリューション、IRのためのゲームシステム。「1つのコンテンツ-多くのチャンネル」に賭けます。
成長ドライバー
地上のヒットをオンライン(またはその逆)で再パッケージ化し、クロスライセンスブランド。
プラットフォームスタック拡張(コンテンツアグリゲーション、PAM、ジャックポット)。
規制されたオンライン市場への地理的拡大。
主要なリスク
鉄(地上スロット/キャビン)の資本容量とIRキャップの循環的性質。
メジャーリリース/フランチャイズの成功に依存。
KPIについて
デジタル収入のシェア、アグリゲーターの成長、オペレータの「拘束」(保持コンテンツ)、セグメントのマージン。
なぜ正確にこれらの5つ
市場における広範な「フットプリント」:米国/ヨーロッパはiGamingの中で最も金銭的な地域であり、これらの企業はそこにバックボーンを持っています。
チェーンのさまざまな役割:米国の2つの強力なB2C巨人(Flutter/DraftKings)、ヨーロッパのマルチジェオプレーヤー(Entain)、 トップB2Bライブ+RNG (Evolution)、コンテンツプラットフォームのコングロマリット(Light&Wonder)。
規模の経済:「白い」支払いレール、メディア、排他的なアクセスは、ユニット経済をより予測可能にします。
2025年に投資家/パートナーを見ること
1.スポーツ/カジノバランス:カジノはより安定したNGR/マージンを与えます。スポーツ-漏斗およびブランド。
2.支払いと支払い:承認レートとP95 Time-to-Payoutは、LTV/Retentionと直接相関します。
3.ボーナス規律:Bonus Cost% GGRとincrement to LTV、 not 「burn」 promo。
4.PFの透明性とRG:「白」広告チャンネルへの入場とチャージバック/苦情の減少。
5.コンテンツ戦略:リリース速度、排他的なシェア、ジャックポットエンジニアリング、「季節」とミッション。
6.管轄と税金:GGR-/NGRベース、レートと予想される変更;大きなグループのPillar Twoの影響。
ショートフォーカステーブル
2025年のiGaming市場は、大規模なB2Cエコシステムとコンテンツ/プラットフォームプロバイダーの組合です。FlutterとDraftKingsは米国でペースを設定します。Entainはヨーロッパのマルチジェオバランスを保持しています。Evolution and Light&Wonderサプライ「燃料」-ライブショー、スロット、アグリゲーター、ジャックポット。彼らの見通しを理解するには、収益だけでなく、ファネルの品質(支払い、支払い、ボーナス経済)、規制クリアランス(RG/PF)とコンテンツマシンを見てください。スケールを持続可能なマージンとキャッシュフローに変えるのは、この3つのブロックです。