なぜ初期に利益なしで動作するいくつかのカジノ
神話「カジノは常に黒にある」精査するために立ち上がることはありません。ほとんどの新規事業者(オンラインおよびオフライン)は、12〜36ヶ月の間に不採算な回廊を通過します。理由は「弱い製品」ではなく、コスト構造と投資収益率の低さです。ライセンスとインテグレーション、高価なマーケティングの立ち上げ、ボーナスアクティベーション、支払いレール、コンテンツと人員、地面にもCAPEXの拠点があります。以下は、この「死の谷」とそれをより短く安全に渡すためのツールのシステムマップです。
1)初期の単位経済学: LTV GGR=ハンドル× (1 − RTP)=ハンドル× HE 最初はCACが高く、保持率が低く、支払いの承認率が設定されておらず、ボーナスコスト%が高すぎます。LTVはまだ「短い」(ほとんど保持されていない)ので、LTV/CAC <1ヶ月は頻繁でほとんど避けられないシナリオです。 2)最も「燃える」場所: 初期の支出マップ 1.マーケティングとアフィリエイト-D0-D90のピーク:チャンネルテスト、CPM/CPCは成熟したプレーヤーよりも高い。高価な「最初の預金」。 2.ボーナスとフリースピン-きちんとしたキャップ/賭けなしで、彼らはiLTVへの投資ではなく「割引」に変わります。 3.支払い-低い承認率、高いPSPレートとFX手数料。リードディレイ→リターン/チャージバック。 4.コンテンツとライブスタジオ-ロイヤリティ8-15% GGR(スロット)と20-35% NGR(ライブ)、MG/排他。 5.ライセンス、監査、認定、弁護士-避けられない固定費;オフライン-賃貸、設備、人員、REIT/リース。 6.プラットフォーム/RAM/ホスティング-修正+可変料金、SOC/モニタリング、 DDoS/不正防止。 7.チーム-24/7、支払者、リスク/AML、 CRM、スタジオをサポートします。 3)収益がゆっくりと「追いつく」理由 コホート慣性:LTVは6-18か月で明らかにされます;初期のコホートは小さい。 ファネルの最適化には時間がかかります:CUS/Payment/Payment-各PP承認率は数週間上昇します。 コンテンツと季節性:ゲーム/ショーポートフォリオは、実験を通じて「その」プライムタイムとジャックポットを見つけます。 オンショアライゼーション:「白」レールへの移行は変換を増加させますが、最初は統合と監査です。 4)モデルによる典型的な損失シナリオ フェーズ0-6ヶ月:LTV/CAC 0。5–0.9;ボーナスコスト15-25% GGR;承認75-85%;p95 Time to-Payout> 12%。 フェーズ6-18ヶ月:LTV/CAC 1。2–2.0;ボーナスコスト12-18%;承認88-92%;p95 TTP <4 h。 壊れ目ポイント:NGR/GGR ≥ 55-65%およびEBITDA/NGR 20-35%で。 余白を食べるСАРЕХ/leasing;プロジェクトの回収-3-7年。キーはMICE/ADR/RevPARとローカルトラフィックです。 5)「フリップ」P&L最速のレバーをランク付けする 1.支払い:+5 p。p。承認率=+3-8%同じマーケティングでGGRに;p95 TTP <4 h (VIP分)→リテンションとリピート預金率の成長。 2.ボーナス規律:− 3-5 ppボーナスコスト%保持中=二桁EBITDAゲイン。 3.コンテンツミックスとミッション:ボラティリティバランス、ネットワークジャックポット、季節のイベント→プロモーションを過熱することなく、より多くのセッション。 4.アフィリエイト:CPA+RevShareへの移行と保持KPI;「高価な」ソースのスライス。 5.オンショアPSP/ライセンス:ホワイトチャネルを開き、支払いコスト/チャージバックを削減します。 6.VIPプロセス:高速レーンの支払い、RG内の個人的な制限と特典。 6)ボーナス: 「損失」を投資に変える方法 ルール「コード内」:ノンストッキングプロモーション、キャップベット/ボラティリティ、除外ゲーム、ネットウィンベーガー、デバイス/支払いバインディング、速度制限。 方法論:「全体LTV」ではなく、iLTVのホールドアウトテスト。D30/D60/D90の地平線。 KPI:ボーナスコスト%GGR、増分LTV/ボーナスROI、乱用率、時間と秒の預金。 7) P&Lミニモデル「そのまま→なるべく」 8)現金とリスク: バレーを生きる方法 滑走路≥ 12か月は費用を修理します;予約クレジットライン;シナリオGGR計画の50/75/90%。 契約およびリース(IR):事前に「液体」期間に同意します。 ペイアウト制御:SLA、 VIP優先順位付け、アンチチャージバック;速度を節約しないでください-それはより高価になります。 規制/ライセンス:PSPとメディアを失うことのないように、タイムリーに監査と認定を通過します。 9)毎週委員会ごとのメトリックチェックリスト ハンドル、GGR、 NGR、 NGR/GGR%(テイクレート)、EBITDA/NGR%。 Bonus Cost%、 Provider Share%、 Payment Cost% Handle。 保持D7/D30/D90(支払う/すべて)、繰り返しの沈殿物率、時間への第2沈殿物。 GGR、 VIPチャーン、p95 Time-to-Payout (общий/VIP)のVIPシェア。 方法/国、チャージバック/払い戻し率による承認率(dep/withd)。 詐欺ブロック率、虐待率、苦情/1kセッション。 アップタイムの支払い/プロバイダ、エラー予算、GGR/minアラート。 10)100日プラン(オンライン) 週間1-2-診断 コホートカーブ、ハザードエフラックスモデル;支払カード(方法による承認)、ボーナス分析(キャップ/スタッキング)。 コンテンツおよびプロバイダ料金の在庫;「マイナス」キャンペーン-停止します。 週間3-6-クイックウィン PSPのカスケード、ローカル方法、KYCの自動点検;p95 TTP <4 h。 ボーナス:つまずいていない、キャップ2-5%ゲームによるGGR、ロック解除とミッション。 コンテンツ:ネットワークジャックポット、季節のカレンダー、プライムタイムのライブテーブル。 週7-12-システム CDP/CRMトリガー(セカンドデポジットナッジ、ウィンバックプレイブック)。 プロバイダーとネットを撮影、最初の排他的な;アグリゲーターテールの最適化。 ダッシュボードKPI+アラート;毎週の「マージンレビュー」。 11)「最初に損失」が戦略的に合理的である理由 オンショア地域での市場シェアの購入:入り口で「白い」運河や道路の銀行へのアクセスが、長期CACを削減します。 コホートリターン:正直な支払いおよびPFの透明性は信頼→長い生命コホート→より高いビジネス乗数を高めます。 コンテンツのネットワークエフェクト:ベースが大きいほど、排他的およびtir条件が安くなります。 12)頻繁なファウンダエラー 承認80%とp95 TTP> 12 hでトラフィックを注ぐ-お金を燃やす。 ルールや反暴力なしにフリスピンで「治療」保持。 holdoutとiLTVなしのROIプロモーションを数えます。 高いゲーム税市場のプロバイダーのためのロイヤルティ式で前税を無視してください。 価値のない早期リブランディング(支払い/コンテンツ/支払い)-信頼をマイナス。 13)短いP&Lプランテンプレート(数字を挿入) 1.摩擦のない支払いと支払い、2。iLTVへの投資としてのボーナス、割引ではなく、3。リピートセッションのコンテンツ/ミッション/ジャックポット。 オンショアライセンス、PF透明性、責任あるUXを追加すると、LTV曲線はCACを「崩壊」し、一時的な不採算は予想される利益と資本増大に変わります。基本的な数式
オンラインカジノ(規制市場)
IR/グラウンド
(6-9ヶ月後)になりました:
所得とマージン
クライアント
支払いとリスク
テクニック/操作
開始時の赤のカジノは偶然ではありませんが、業界のデザインの結果です。エントリーコストが高く、コホートのリターンが遅れています。3つの分野が収益性を加速: