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ヨーロッパ初のカジノ:ヴェネツィアとモンテカルロ

はじめに: ゲームが教育機関になったとき

チャンスと賭けは中世以来ヨーロッパの都市生活の一部でしたが、別の、正式に組織された「遊びの家」としてのカジノはニューエイジの発明です。その双子のゆりかごは、ヴェネツィア(カーニバル文化に「はんだ付け」ゲームが最初にルールと監督の枠組みに駆り立てられた場所)とモンテカルロ(カジノがリゾート経済のエンジンとなり、贅沢の象徴となっている場所)です。


ヴェネツィア: 「リドット」と最初の標準(XVII-XVIII世紀)の誕生)

カーニバルから規制まで

ヴェネツィアのカーニバルは、街を自由とマスクの空間にしました。ゲームは貴族の家と雇われた場所で繁栄しました。屋根と監督の下でこの要素を収集するために、当局は1638年にリドット・ディ・サン・モイスを開設しました。

リドットがどのように働いたか

ルールとコントロール。ゲーム(主にバセッタ、その後、ファラオ、サイコロ、商業)は、任命された役人の監督の下で行われました。ターンオーバーの一部は財務省に行きました。

エチケットとマスク。マスク(バウタ)は許可され、クラスは混合することができましたが、厳格なドレスコードとまともな行動が必要でした。

社会的機能。リドットはカーニバルの「バルブ」になりました:興奮は消えませんでしたが、透明なベットと固定テーブルで調整可能なエリアに移動しました。

permissivenessの振り子

リドットの成功は、演奏、音楽、外交会議のための部屋を備えた都市の「エンターテイメントハウス」というプライベートカジノのネットワークを生み出しました。しかし、18世紀の道徳的な運動は「廃棄物」と借金に対する批判を強め、1774年に州のリドットは閉鎖された。ゲームはプライベートサロンに行き、ヴェネツィアのモデルを保存しました:ドレスコード、監督、銀行、コミッション。

ヴェネツィアの遺産

制度的枠組み。免許区域、操作の時間、公共管理。

シーンコード。マスク、音楽、光、テーブル-文化的規範としての「運の劇場」。

ネットワークフォーマット。一つのリドットから社会の異なる層のための多くのカジニへ。


モンテカルロ: 都市のエンジンとしてのカジノ(19世紀)

公国の貧困からリゾート戦略まで

Mid-19th世紀:モナコのドワーフ公国は収入源を求めている。賭けは、気候、パノラマ、遊びにあります。1860年代にオペレーター回路が形成され、1863年以来、エネルギッシュな起業家がこのプロジェクトを支配し、カジノをリゾート生態系の中心に変えました。

「興奮の宮殿」と贅沢のイメージ

建築とシーン。カジノの建物とオペラホール(後に著名な建築家や装飾家が参加)は、鏡、ブロンズ、大理石、シャンデリア、海の景色など、幸運の主な階段の効果を生み出します。

ゲームと標準。ルーレット、30と40、バカラ、後のブラックジャック;固定限界、「ハウスバンク」、訓練されたクルーピア、予算源としてのホーム数学マージン。

エチケットと選択。ドレスコード、訓練されたテーブルの儀式、セキュリティ、信用規律、および債務のゲームの禁止。

モンテカルロ経済モデル

カジノはホテル、レストラン、豪華なブティック、オペラのアンカーです。市はプレミアム観光のサイクルを形成します:ゲストは「イベントに」来て、カジノ銀行だけでなく、都市インフラにもお金を残します。季節性(北方人のための冬のリゾート)はブランドに変わっています。

モンテカルロヘリテージ

リゾート+カジノ=エコシステム。ゲームは都市サービスと文化に統合されています。

マーケティングステータス。ボール、オペラ、オートレース、ヨットマリーナ-すべてが排他的なオーラで動作します。

モデルをエクスポートします。世界のリゾートは原則を採用します:名刺アーキテクチャ、厳格な規制、豪華なサービス。


モデル一致: ヴェネツィア対モンテカルロ

[基準]ヴェネツィア(XVII-XVIII)モンテカルロ(XIX)
主な原因カーニバルの興奮を飼いならす、税金を集める貧しい公国の経済的ブレークスルー
[書式設定]状態リドット+プライベートカジニネットワークリゾートアンカーとしての中央カジノパレス
[シンボル]マスク、親密なサロン、室内ステージ華麗なホール、ファサードアイコン、豪華なシーン
規制についてテーブルの職員、限られた時間コーポレート・マネジメント、セキュリティ、マーケティング
ゲームのヒット数Basetta、ファラオ、骨、商業ルーレット、30と40、バカラ、後のブラックジャック
[影響]「ホームゲーム」とエチケットの基準ワールドモデル「リゾート+カジノ」とプレミアムブランド

ゲームと数学: 「家」が長距離で勝つ理由

ヴェネツィアとモンテカルロの両方で、カジノはハウスエッジを犠牲にして生き残る-ルールの数学的な利点。初期のベネチアのゲームでは、マージンはベットのメカニズムとモンテカルロの「支払係数」に隠されていました-ルーレットホイールと賭けの規制で。ルールの透明性と手順への厳格な遵守は、信頼を作成し、社会的に「参加の価格」として受け入れられる損失を作ります。


エチケットと儀式: 「正直なシーン」がどのように構築されているか

ドレスコードとマスク/テールコート。だけでなく、美学:ノイズフィルターとステータスマーカー。

クルーピアの役割。正確さ、リズム、中立性-正直なラリーの「メトロノーム」。

ボックスオフィスと限界。借金やスキャンダルのリスクを切断し、感情を制御します。

結果の宣伝。スコアボード、アナウンス、目撃者-信頼アーキテクチャ。


スキャンダルと禁止の振り子

どの「プレミアムシーン」でも、借金ドラマ、車輪を「ねじる」試み、道徳に関する論争など、影が生じます。異なる年で、両方のモデルは制御キャンペーンを経験しました:別のテーブルの禁止から貸出と広告ルールの締め付けまで。しかし、制度的記憶は安定性を提供しました。ルールが明確な場合、スキャンダルはシステムの破壊ではなく、改革で処理されます。


ヴェネツィアとモンテカルロが標準を設定する理由

1.公的監督と正直の儀式(ヴェネツィア)→「ゲームの家」形式への自信。

2.都市経済へのカジノの統合(モンテカルロ)→「リゾートの奇跡」の実行可能なモデル。

3.シーンと神話:マスクとシャンデリア、運河とアズール-運の美学は、製品の一部となっています。


神話と端正な事実

神話:"ヴェネツィアはルールなしで遊んだ-すべてのカーニバル。

事実:リドットは監督と税金で規制されたサイトとして正確に作成されました。

神話: 「モンテカルロはちょうど美しい建物です。」

事実:これは、ホテル、レストラン、文化、観光に沿って引っ張る経済メカニズムです。

神話: 「家は常に詐欺またはそれが動作しません。」

事実:収益は数学的マージン+売上高、評判は詐欺を台無しにします。したがって、トップカジノは正直な手順に逆らっています。


年表(簡略版)

1638年-リドット州がヴェネツィアに進出。

XVII-XVIII世紀-リドットとプライベートカジニの全盛期、その後、州の家の閉鎖とプライベートサロンへの出発。

1860年代-モンテカルロリゾートの形成、恒久的なゲームの始まり。

XIXの終わり-ヨーロッパのための世界的なアイコン、オペラ、ボール、冬の季節としての「富の宮殿」の統合。

XX世紀-ルーレット/バカラの標準化、責任あるプレーと国際的な評判のルールを強化します。


メールアドレス(必須)

リドットは、規制と監督を備えた初期のヴェネツィアの州のカジノです。

Casini-遊びやサロンのレジャーのためのプライベートな都市の「家」。

ハウスエッジは、ゲームのルールにおけるカジノの数学的な利点です。

エチケットは「、正直なシーン」をサポートする外観と行動の規範のセットです。


結論: 合法化されたゲームから都市ブランドへ

ヴェネツィアは、ルールを持つ機関としてゲームを設計するためにヨーロッパを教え、モンテカルロ-都市経済とステータスシンボルのエンジンにそれを回すために。彼らは一緒にカジノが今日判断される基準を設定します:透明なルール、正直の儀式、喜びの風景と都市に組み込まれたサービスの生態系。


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