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チップとゲームテーブルの歴史

はじめに: 「在庫」がゲームの半分を決定する理由

チップとテーブルは正直さのインフラです。彼らは配布をスピードアップし、量に関する紛争を防ぎ、布の幾何学の規則を修正し、すべての行動を目に見えるようにします。彼らの物語は、即興から標準化への道、工芸から産業安全への道です。


チップの前: 「お金の代替」とトークンのカウント

特別なチップが登場する前は、コイン、カウントスティック、トークントークン(会計およびカードゲームのためのヨーロッパのカウントサークル)が使用されていた。これらの項目は主な問題を解決しました:ゲームがより速く、より安全になるように、現金から会計を分離する。


チップの誕生: 材料と技術

1.骨、角、真珠の母(XVIII-XIX世紀)。美しい、高価な、彫刻と-サロンの属性。

2.粘土と複合材(XIX世紀→XX):ミネラルフィラーとプレス混合物-これは古典的な「粘土の外観と感じ」が生まれた方法です。

3.プラスチックとセラミックス(XX世紀):射出成形とフルカラー印刷の固体セラミックディスク-安価な複製、偽造が困難。

4.セキュリティ:個々のエッジスポット、ロゴと顔の値を持つインドリー、マイクロテキスト、UVタグ、シリアル番号、高限ゾーンで会計するための時にはRFIDタグ。

重量および"感じ。"古典的なカジノチップ~ 9-11 g:それほど戦術性のためではなく、安定した"ヒープ"とテーブルの上にコントロールスローのために。


色と評価: 視覚的な速度

カラーコーディングはディーラーとピットボスをスピードアップします。異なる管轄区域では、伝統は類似しています(例えば、低い宗派-暖かい/明るい、中-緑/黒、高-バイオレット/オレンジ/グレー)が、厳密なパレットは普遍的ではありません。各カジノは混乱と置換を避けるためにテーブルを修正します。

高い限界のプラーク(長方形の「ダイ」)は遠くから見え、カメラに優しいです。頻繁に-ホログラムおよびRFIDと。


チップの作り方(ショート)

プレス複合材:粉末→金型→リムインサート→インドリー圧力下。

注入のプラスチック:地殻および中心は鋳造され、溶接されます;デザイン-透明な層の下。

固体陶磁器:円(端への端)の印刷、そして発射/ラミネーション。

保護:紫外線ニス、マイクロドット、レーザーの彫版、中RFIDの破片、クローンに困難である独特な端パターン。


「ランダムテーブル」からツールへ: デッキと形状の進化

布/フェルト/スピードクロット。初期の緑色の布は、カードテーブルと"目のための平和の色へのオマージュです。"現代のスピードクロス(テフロン含浸生地)は、カードやチップのスライドを高速化し、湿気や摩耗から保護します。

板と側面。ソフトアームレストレールは疲労を軽減し、側面はチップを保持します。高さと傾きはディーラーの作業やカメラのレビューのために標準化されています。

マークアップします。布に格子を賭けることは「視覚的な法律」です:後で意図について議論しないように、チップをどこにどのように置くか。


主要なゲームテーブルの解剖学

ルーレット(Roulette)

賭けフィールド:数字の内部グリッド、外部フィールド(色/パリティ/数/列)、ヨーロッパで-広告された賭け(Voisins、 Tiers、 Orphelins)のためのトラック(racetrack)。

側面:ビロード状のエッジがチップジャンプを吸収し「、マーカー」(ドリー)がドロップ数を修正します。

デザインタスク:最大可読性、敗者の迅速なコレクション、支払いの持続的なリズム。

ブラックジャック(21)

5-7席のための半円;各ボックスの前に-死ぬ「保険は支払う……」、行「ここで賭けます」。

Shuz(デッキトレイ)、カットカード、時々シャッフルマシン。

ブラックジャックマーカーと転倒棚は、透明性とサービスの儀式の一部です。

ポーカー(現金/トーナメント)

ディーラーの位置、賭けラインおよびドロップボックスが付いている楕円形のテーブル。

TVテーブルのブラインド/ボタンマークでクロットを高速化します。

ラックは、銀行(ポットごと)または時間内(時間料金)のいずれかから収集されます。

バカラ/プントバンコ

配達の儀式のための大きな「馬蹄」テーブル、またはミニバカラ-コンパクトで高速なフォーマット。

プレイヤー/バンカー/タイフィールド、時にはサイドベット。

6-8デッキ、銀行手数料プレートのためのShuz。

クラップス(Craps)

リバウンドの深い側面(ゴム「ピラミッド」)。

Fields Pass/Don 't Pass、 Come/Don' t Come、 Place/Buy/Lay、 prop stakes in the center。

棒の棒および2つの立方体;デスクチーム-ディーラー+boxman;マーキングは雷の速い会計を提供します。


カメラからRFIDへ: テーブルとチップがどのように「スマート」になったか"

「空の目」:監視カメラ+布のズーム。

布の下のRFIDの破片そしてアンテナ:賭け/支払の自動カウント、代わりに対する保護。

紫外線/IRの照明:破片および紙幣の印の速い点検。

CMS/プレーヤートラッキング:「知っている」テーブル誰が再生され、どのくらい-代わりに正確な評価「目で」。


なぜ標準化が成功したのか

スピード:より多くのディストリビューション/スピン→同じマージンでより高いターンオーバー。

正直:物議を醸す状況が少なく、すべてが目に見え、聞こえます。

トレーナビリティ:ディーラーとプレイヤーは、単一の「ジオメトリ」で簡単にトレーニングできます。

セキュリティ:在庫を偽造し「、スキーム」をクランクアップすることはより困難です。


エチケットと儀式: より多くの意味を持つ小さなもの

チップは布に最低を置く-あなたは顔の値を見ることができます。大きな宗派-下、小さい-上から。

ポーカーのベットラインと「ノーストリングベット」:1つのホリスティックベット。

「手が見える」:置換を排除するためにテーブルの端の上の手のひら。

ルーレット-数字のドリー:マーカーが削除されるまで、フィールドから手を離します。


神話と事実

神話:チップの色は世界中で同じです。

事実:近い伝統がありますが、パレットと宗派はカジノをアンカーします。

神話:粘土で作られた「粘土」チップ。

事実:これらは添加物および保護層が付いている複合物/陶磁器です。

神話:緑色の布「幸運のために」。

事実:緑-コントラストと目について;手順は幸運を作る。


短い年表

XV-XVII世紀-サロンでトークンとトークンをカウントします。テーブルメイクシフト。

XVIII-XIX世紀-真珠、骨、初期の粘土ディスクの母;緑の布が付いているカードテーブル。

XIX後半-XX世紀。-プレス複合材、ルーレット/ブラックジャック/ポーカー/バカラ/クラップのためのテーブルの標準的な形状。

後半XX-XXI世紀-セラミックス、フルカラー印刷、UV/マイクロドット、 RFID、スマートテーブルとプレーヤーの追跡。


メールアドレス(必須)

エッジスポット-チップの端に着色されたインサートは、デザインと保護の両方として機能します。

プラークは高宗派の長方形の「ダイ」です。

スピードクロスは、滑りを加速する含浸の耐摩耗性布です。

ドロップボックス-現金/マーキングスリップチケット用のロックコンテナ。

靴-いくつかのデッキの配達のためのトレイ。

ベットライン-ベットゾーンを区切るライン(「1つの動き」のルール)。


結論: フェアプレイの言語としてのデザイン

チップ、テーブル、布は装飾ではなく、ルールの言語です。彼らはスピード、透明性、安全性を設定し、その機会を管理可能な儀式に変えました。フォームが標準にもたらされると、プレーヤー-信頼と利便性、カジノ-売上高と評判、そしてゲーム自体-のすべてが長寿に勝ちます。

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