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宗教がギャンブルに対する態度にどのように影響したか

はじめに: 信仰がゲームの境界を定義した理由

すべての文明では、偶然のゲームは道徳性に依存していました?宗教は、完全な禁止から「慎重な許可」まで、さまざまな方法で正直さと計り知れませんでした。これらの答えに基づいて、法律や家庭習慣が発展しました:教区のラッフルから「プレイハウス」の刑事禁止まで。


ユダヤ教: 「サイコロ選手」とコミュニティへの責任

道徳的な焦点。侮辱、欺瞞、および「非生産的な収入」は難なく非難されます。

法的側面。プロのプレーヤー(「mesachek be-kubia」)は、歴史的に裁判所で信頼できない証人と見なされています。ゲームは評判と社会的責任を破壊します。

妥協します。ホームキャッシュストラップゲームが許可されました。チャリティドローは物議を醸す領域であり、チケットを購入するための依存と強制なしに、厳密な透明性でのみ可能です。

現在のトレンド。ラビ当局は最も頻繁に警告します:興奮は容易に害に変わります-家族とコミュニティの優先順位は「チャンス」を超えています。


キリスト教

カトリックの伝統

罪はゲームそのものではなく、貪欲と虐待です。公正なルール、詐欺なし、家族への偏見なしで「娯楽のために」受け入れられるゲーム。

罪深さのしきい値。ゲームは借金、嘘、暴力、生計の喪失につながると「ハード」になります。

練習してください。歴史的には、透明性と適度さを条件として、良い目的のために教区のラッフル/ビンゴがありました。

オーソドックスな伝統

飲酒と禁欲に重点を置いています。興奮は、心の分散と家族への害につながる情熱として見られます。

家庭の練習。伝統的に、「小さな」レートにさえ抑制された態度。好み-お金のリスクなしで家族やコミュニティのエンターテイメント。

プロテスタントの流れ

広いスペクトル。厳格な禁止(ピューリタン線、「青い法律」)から適度な寛容。

労働倫理と資源管理。興奮はしばしば「怠惰な収入」と付与された利益に対する後見権の侵害と関連している。


イスラム教: Maysir、 Qyimarと禁止'リスクゲーミング'

神学的根拠。ギャンブル(maisir/kjimar)は禁止されています:それは敵意、羨望を生み、義務をそらします。

ワイドフレーム。禁止には、ボーンやカードだけでなく、過度の不確実性(ガラー)とケースの賭けを持つすべての取引も含まれています。

練習してください。イスラム諸国のギャンブルハウスでの国家宝くじと「手数料」は最も頻繁に禁止されています。賭けのないスキルゲームや主催者からの賞品を含む競技(参加者の「貢献」なし)は許可されています。

モダニティ。「イスラムのフィンテックの代替案」が開発されています。「宝くじ」のない慈善寄付、金融リスクのないエンターテイメントと競争。


仏教: 「注意のための懸念」と不注意の拒絶

道徳的な強調。興奮は、意識を損ない、貪欲と愛情を燃やします。

指示に従ってください。信者の規則は、心の過失につながる活動に対して警告します。興奮はしばしばここに含まれています。

国内のファセット。お金とソフトファミリーエンターテイメントのないゲームは許可されています。「岩」の情熱と借金-いいえ。


ヒンドゥー教とシク教: 叙事詩から現代の選択へ

ヒンドゥー教。叙事詩は、計量の喪失におけるゲームの破壊力を示しています(マハーバーラタの骨との物語)。Dharmashastraは悪徳を非難しますが、賭けなしで文化的なゲームを認識します。

シキズム。規律、仕事、慈善活動が強調されています。興奮と大量飲酒は避けるべき悪い習慣です。


中国の思想: 儒教、道教と実用的なレギズム

儒教。ゲームは軽いレジャーとして許可されています。義務と家族の借金を怠る興奮は非難される。

道教。自然および非干渉への注意;賞金の苦痛な追求は「貪欲のない自発性」と対照的です。

レギズム。実用的なライン:道徳ではなく、秩序-ゲームが混乱を作成する場合、それは限られています。それが税金をもたらし、害を与えないならば、それは厳密な監督によって容認されます。


神道と地元のカルト: 「holiday yes、 addiction no」

休日やフェア。儀式と共同の喜びの一部として楽しい遊びます。現金賭けは最小または象徴的です。

ノームだよ。ゲームのために「喧嘩や借金」を家に持ち込むことは好ましくないと考えられています。社会の調和は、プライベートの「勝利の狩猟」よりも優れています。


異なる宗教の共通の動機

1.値の階層。家族、仕事、コミュニティの責任は、カジュアルな利益よりも高いです。

2.正直さと公平さ。不正行為、偽サイコロ/RNG、圧力と負債を再生禁止。

3.測定と禁欲。許容されるレジャー活動は、ローステーク(またはその欠如)、明確なルール、および損失の前にゲームの終了です。

4.社会的効果。ゲームが貧困、暴力、家族の崩壊につながるとき、それは容認できません。


宗教が法律にどのように影響したか

禁止されたキャンペーン。「青い法律」、修道院のチャーター、イスラム法規-ギャンブルハウスの制限、広告、信用率。

合法化された妥協。教区ラッフルズ、「慈善宝くじ」、家族のトンボラを監督-募金と道徳的なコントロールを組み合わせる試み。

監督と完全性の基準。公共の循環、証人、債務への参加の禁止、年齢制限は、ゲームの透明性と「非破壊性」のための宗教的および道徳的要件の直接の結果です。


モダンなニュアンス

比例、家族の世話と真実の宗教倫理とよく責任ある演劇「韻」。

地域市場。告白に敏感な国では、オペレーターはコンプライアンスを必要とします。ギャンブルのメカニズムの拒否、スキル競争の賭け、引き分けのない慈善活動。

コミュニケーション言語。限界、自己排除、中毒支援の報告は道徳的に中立であり、ほとんどの宗教によって支持されている。


実用的な結論

プレイヤーの皆様へ

儀式と数学を共有します。お守り-気分のために;料金-予算制限による。

ロックの上に時間とお金を置きます。制限-ゲームの開始前に;休止は必須です。

借金もなく"遊んでいる。"これはほとんどの宗教と常識の赤い線です。

オペレータおよび媒体のため

透明性と公平性。RNG/機器認証、明確なオッズ、クレジットレートなし。

責任ある生態系。制限、自己排除、プレーヤー支援、脆弱なグループ間の積極的な広告の欠如。

文化的感性。厳格な宗教的規範を持つ地域-賭けやキャッシュストラップのない製品、宝くじのない慈善団体。


神話と事実

神話:"すべての宗教は、すべてのゲームを完全に禁じています。

事実:お金の興奮と虐待はより頻繁に禁止されています。キャッシュストラップゲームや適度なレジャー活動は、しばしば許容されます。

神話:"慈善目的は、興奮を正当化する。

事実:目標は中毒や詐欺のリスクを否定しません。限界と透明性が必要です。

神話:"問題を解決することを禁止します。

事実:中毒者の予防と支援なしに、地下に行くことは害を悪化させるだけです。


メールアドレス(必須)

Maysir/kjimarは、時折賭博/賭けのためのイスラムの用語です。

ガラー-取引の過度の不確実性(イスラム法禁止)。

ラッフル/トンボラ-小さな賭けでチャリティドロー/家族宝くじ。

責任あるプレーは、興奮による害(限界、自己排除、助け)を制限する一連の練習です。


結論: フレームとしての道徳、束縛としてではなく

宗教は、ゲームを「憎む」ことではなく、娯楽でなくなり、破壊的な情熱になる場所を認識するように教えられました。一般的な分母は、正直さ、測定、弱者と家族の優先順位の世話です。21世紀には、これらの原則は簡単に責任ある遊びの言語に翻訳されます。透明なルール、制限、サポート-伝統と現代のレジャーの架け橋となります。

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