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20世紀のカジノ業界の発展

はじめに: ゲームを業界に変えた世紀

20世紀は、法律、エンジニアリング、マーケティングを組み合わせて、格差のあるゲームハウスを大規模な観光やエンターテイメント事業に変えました。手順の基準、安全性、会計、税金、ショー、ホテルのエコシステム-これらすべてが認識可能な「リゾートカジノ」モデルに発展しました。


1900-1930年代: 電気機械、リゾート、リーガルフォーク

ヨーロッパのカーハウス(Baden-Baden、 Monte Carlo、 Deauville)は、電気照明、オーケストラ、レストランプログラムなどのホールを更新しています。ゲームはリゾートの儀式の要素です。

合法化前の米国:興奮はプライベートクラブ、川の蒸気船、サロンで生活しています。技術は開発されています:「片腕の盗賊」より正確なメカニズムを取得し、キャッシュレジスターの会計が厳しくなります。

1931年、ネバダ:世界恐慌を背景に、ギャンブルの合法化。フーバーダムの建設は、ラスベガスの「公式シーン」の始まりである市道、電気、顧客に与えます。


1940-1950年代: 劇場としてのネオン、ショー、ホテルカジノ

カジノホテルは、部屋、ホール、レストランとステージを提供しております。安価なビュッフェや明るい看板が多くのゲストを魅了し、ショートラウンド(ルーレット、バカラ、ブラックジャック、クラップ)のリズムがターンオーバーを確実にします。

人の役割:クルーピアは職業になります。ピットボス、レジ係、検査官が表示されます。「正直の儀式」が形成されます:賭けの発表、制限、マーカー、「もう賭けはありません」。

ヨーロッパは戦争から回復しています。ホールはインフラを近代化していますが、サロンのエティックスを維持しています-ドレスコード、音楽、夕方の光。


1960-1970年代: 企業の時代、監査、法律

コーポレートマネーは、レポート、ローン、保険、コンプライアンス基準などの所有構造を変更します。ラスベガスはペナンブラから離れ「、通常の大企業」に向かっています。

セキュリティとコントロール:ユビキタスCCTV(「空の目」)、ボックスオフィスの標準、在庫とデッキの変更。

ロイヤリティマーケティング:新生コンプアプローチ(部屋、食事、チケット)は、料金だけでなく、リゾートでの総費用によってもゲストの価値と見なされるべきです。

規制:より厳格なライセンス規則、アンチローンダリング、税制;英国では、近代的なクラブとカジノのシステムが形成されています(1960年代の変わり目の改革後)。


テクノロジーの飛躍: 「Money Honey」からビデオとプログレッシブへ

1960年代:電気機械スロット(画期的な画期的なブレークスルー-電気給与バンカーを備えた自動機械「、ホッパー」)は、高速な大規模な支払いと信頼性の高い会計を可能にします。

1970年代:ビデオスロット-ドラムが画面に移動します。支払いテーブルはより複雑になり、ボーナスが表示されます。

1980年代:広範囲にわたる進歩が数十のホールを団結させます-各ベットの一部は共通の成長銀行に入ります。何百万ものジャックポットが業界のショーケースになります。

表:シャッフルマシンが表示され、改良されたルーレットホイール、布、マーキングが標準化されています。


1978-1980: アトランティックシティ、コンベンション、新しい経済

ニュージャージー州は大西洋岸のカジノを合法化します。最初のホールのオープン(1970年代後半)は、ラスベガスへの「オリエンタルな反応」を生み出します。

コンベンション事業は第2のエンジンとして固定されています:展示会、会議、会議は、ホテルやホールの年間を通じてロードを形成します。

プレイヤー=ゲスト:ロイヤリティプログラム、アーリープレーヤーの追跡、パーソナライズされたコンピュータ、および「ホスト」は、1回限りの入札を長期的な値(LTV)に変えます。


アメリカの部族のカジノ: 裁判所の前例と法律

1987年:先住民族の場合の最高裁判所の決定は、保留地でプレーする権利を祭っています。

1988年:Indian Gaming Regulatory Act (IGRA)は3層システムと州部族の規制協定を形成している。

その結果、部族ゲームの急速な成長:新しい地域、仕事、ソーシャルプログラム、ネバダ州とニュージャージー州の外のアメリカのカジノカードの多様化。


20世紀後半のヨーロッパ: 伝統+近代化

モンテカルロ、バーデン・バーデン、サンレモはスタイルのシンボルですが、近代的なボックスオフィス、カメラ、コントロール、高級レストラン、ショープログラムがあります。

国の枠組み:ライセンス、税金、地方宝くじの独占、厳格な営業時間。カジノは高山と海辺の都市の観光生態系に統合されています。


マーケティングとUX: カジノが数えて保持することを学んだ方法

コンピュータとステータスレベル:無料番号、アップグレード、食事、転送、ショーチケット-規則性と一般的なチェックと引き換えに。

経験の設計:運行、香りのマーケティング、ライトおよび音のアクセント;「gallery-labyrinth」のレイアウトは、ショッピングやレストランを通じてゲストをホールに導きます。

セグメンテーション:クレジットマーカーとパーソナルホストを備えたVIPラウンジ。プレミアム質量-公会堂での高い制限。マスセグメント-スロットとエンターテイメントショー。


安全性、会計および完全性の標準

CCTV+のピットの監察のプロシージャの透明性、ディーラーおよびゲームの制御。

標準化されたチップ:UVタグ、マイクロプリンティング、シリアル要素。高い限界-プラーク。

報告とAML:ジャーナル、現金限度額、資金源の検証;カジノ-金融規制の完全な主題。

責任あるプレー:ホットライン、自己排除、リスクコミュニケーション-業界は害の社会的障壁を構築します。


20世紀の最後のコード: メガリゾートとオンラインの誕生

1989年と1990年代:ラスベガスへの投資の新しい波-屋根の下の長期ショーレジデンスプログラム、美食、水族館、庭園と大規模なテーマと「プレミアム」複合施設。

River/」 riverboat「-カジノとクルーズは、米国のオフラインゲームの地理を拡大します。

1990年代半ば:最初のサイト、RNG認証、支払い処理、基本的なKYC。これはオフラインの「弟」ですが、グローバルオーディエンスと24時間アクセスがあります。


ゲームエコノミクス: リゾートマルチプライヤーへのマージン

テーブルとスロットRTPのハウスエッジは、基本歩留まりを提供します。

ラウンドの速度(ルーレット、バカラ、クラップ)と進行のスロットのネットワークは、ターンオーバーを与えます。

リゾートマルチプライヤー:部屋、レストラン、ショッピング、ショー、コンベンション-時にはテーブル自体よりも大きな収入のシェアを与えます(特に世紀の終わりまでにラスベガスで)。


20世紀の神話と事実

神話:"カジノは浮気からお金を稼ぐだけです。

事実:安定性は詐欺ではなく、透明なマージンとターンオーバーを与えます。企業は信頼およびプロシージャに投資します。

神話: "スロットは戦略なしで純粋な運ですので、それは"悪い"です"

事実:はい、スロット-分散とエンターテイメントについて;業界は正直にRTP/ルールを発表し、通知と制限に責任を置きます。

神話:"オンラインはすぐにオフラインで殺されました。

事実:オフラインは経験および社会性を販売します;オンラインは漏斗を拡大し、生態系を補完します。


20世紀の短い年表

1931年-ネバダ州がギャンブルを合法化。

1940-1950年-ネオン、ショー、そして「劇場」としてのホテルカジノの誕生。

1960年代-電気機械スロットと「ホッパー」、ホールのCCTV。

1970年代-ビデオスロット。ラスベガスとヨーロッパは製品を更新しています。

1978年-アトランティックシティ開業。

1980年代-広域プログレッシブ、プレイヤー追跡、コンベンションの成長。

1987-1988-米国の部族ゲームの先例と法律。

1980年代後半から1990年代-メガリゾートの波、リバーボートカジノ、最初のオンラインプラットフォーム。


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ハウスエッジは、ゲームのルールにおけるカジノの数学的な利点です。

RTP (Return to Player)-遠くのスロットの理論的なリターン。

Comps-アクティビティとロイヤルティのための無料/割引ゲストサービス。

プログレッシブジャックポット-賭けの一部によって補充される成長賞。

プレーヤートラッキングは、コンピュータと分析用のゲストアクティビティ追跡システムです。

CCTV-ビデオ監視;「空の目」


テイクアウェイ: 単なる賭けではなく、経験産業

20世紀はカジノが正直な数学、信頼の手順、経験の工学、および健全な規則が結合する場所で生き残り、成長することを証明した。ヨーロッパのカーハウスからアメリカのメガリゾートまで、業界はチャンスだけでなく、このチャンスが再生されるシーンも販売することを学びました。世紀の変わり目に、オフラインの宮殿がオンラインで追加され、カジノは進化の次の章を始めました。

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