なぜ大勝した後に遊ぶのをやめるのか
完全な記事
1)「ジャックポット後の停止」はOKですか?
はい、私はしました。一部の人々にとって、大きな利益はギャンブルのプロットの論理的な「終わり」です。まれな目標を達成した後、繰り返しのモチベーションは低下し、達成されたものを維持するために注意が切り替わります。心理学的(「ウォン運」を失うことへの恐怖)から合理的(EV+を修正し、リスクを軽減する)まで、いくつかのメカニズムが同時に機能します。
2)5つの重要な説明
2.1.見通し理論(Kahneman-Tversky)
損失に対する嫌悪感は、勝利の喜びよりも強いです。大きな賞の後、将来の可能性のある損失は、潜在的な「再び幸運」よりも劇的に認識されます。
参照ポイントがシフトされます。勝利は「ニューノーマル」になり、「ロールバック」のリスクは感情的に受け入れられません。
2.2.利益だけでなく「人生に閉じ込め」
限界ユーティリティの減少。次の同様の賞は、最初の賞よりも少ない幸福を与えます。
目標の変更。お金は痛みを伴うニーズ(借金、住宅)をカバーし、「ゲーム」モチベーションは溶解します。
2.3.神経科学とループ閉鎖
珍しい出来事からのドーパミンのピーク→急激な減少。脳は同じスケールの2番目のピークを「約束しません」、そしてストレス系(コルチゾール)は警戒を高めます。
ヘドニック適応。幸福の後、人々はより保守的な選択とともに、幸福の基盤に戻ります。
2.4.アイデンティティと評判管理
『History Complete。"人は美しいクライマックスを破壊しないように"プレイヤー"と自分自身を関連付けることをやめます。
社会的圧力。家族/パートナー、賞金の宣伝、宗教的/文化的規範-すべて「停止」へのプッシュ。
2.5.健全なリスク管理
資本金を節約します。閉ざされた人生の目標を勝ち取った場合、否定的な期待でそれを危険にさらさないことは数学的に正当化されます。
「あなたが失うために準備されていないものを危険にさらさないでください」ルール。賞の後には「、すでに自分のもの」(住宅、子供の教育)が現れ、リスクの地平線が狭くなります。
3)誰がより頻繁に「停止」-タイプ
1.目標指向の"一度とすべてのために。"彼は少しプレーし、珍しいイベントに参加し、ローンと葉を閉じました。
2.家族の保守的。優先順位は家族の安全です。ゲームの継続は「巣への脅威」です。
3.キャリアリストスイッチ。勝利は枕を与えました→仕事/ビジネスに焦点を当てます→ゲームはその意味を失います。
4.倫理的/精神的な動機付け。勝利は「サイン」と解釈されます:「テスト」を完了し、慈善活動を行います。
5.規律を持ったプロフェッショナル。上流の後のスキルを持つ分野で-一時停止/出口、「コントロールの錯覚」と傾きに陥らないように。
4)他の人が続ける理由-そしてそれがどれほど危険か
「ホームマネー」効果。私たちは危険にさらされているようです"私たち自身ではありません。"それは罠だ。
感覚のためのレース。ステークスは感情の最初のピークに追いつくために上昇しています。
規則性の錯覚。"運が良ければ、戦略を見つけました。"ランダムなゲームでは、これは間違いです。
社会環境。友達/ストリームは「再び表示」を押します。
「もう一つの大きな」戦略は、多くの場合、賞金と後悔の一部を失うことに終わります。
5)マイクロケース(匿名化)
"アパートは十分です。"プレイヤーはハウジングのコストに等しい金額を獲得します。アパートを購入し、"運命を誘惑しないようにアカウントを削除します。
"Role Reversal。"ストリーマーは大きく勝ち、次に教育コンテンツに入ります。制限について話し、チャットで"ハイロールの挑発"を禁止します。
「Family Foundation」。"勝者は子供たちのための信頼/預金を引き出し、ギャンブルから"娯楽"予算を守ります。
6)勝利後7「ストッププレイトリガー」
1.ステータス/新しい資産を失う恐れ。
2.家族/パートナーのリクエスト。
3.「歴史は閉ざされた」という感覚。
4.法的/税負担→実用化。
5.注意/広報疲労。
6.数学の意識(ハウスエッジ)。
7.コンサルタントの連絡と支出計画。
7) 30-60-90: 大きい勝利の後の実用的な計画
最初の30日間
ギャンブル状態で何も決定しないでください:任意のゲームからの一時停止。
最悪のレート債務/負債を閉じる。
ブロックインパルス:入金/時間制限、必要に応じて自己除外。
日31-60
「リスクフリーコア」(住宅、枕12ヶ月、健康/教育)を作ります。
弁護士・税理士との相談。
少なくとも60日のギャンブル予算ゼロを定義します。
日数61-90
アイデンティティの再構築:どのクラス/プロジェクトが「興奮」(スポーツ、トレーニング、ボランティア、ビジネスアイデア)に代わるものです。
あなたがエンターテイメントに戻ることにした場合-固定資本からではなく、ハードリミットの「楽しいお金」でのみ、自動停止と毎月のクーラーで。
8)ゲームが勝った後に痛みを伴う思考を引き起こした場合
徴候:「どんなコストでも繰り返す」こと、賭けを隠すこと、愛する人との対立、借金-これらは助けを求める理由です(全国ホットライン、依存症セラピスト)。
「大きな勝利」は問題をマスクすることができます。ストップは健康的で成熟した反応です。
9)オペレータとメディアが「勝利と足」について正しく話す方法
オペレータ
ワンクリック、自動制限、または30日間のタイムアウト。
「修正価値」を伝える:人々が生活を改善して去ったケース。
ポストワインのコミュニケーションの限界そして自己排除についてネイティブに思い出させて下さい。
メディア/インフルエンサー
「今、道が開かれている」物語は避けてください。
成熟の規範として「ウォンストップ」の物語を提供します。
18以上の免責事項と支援リソースが含まれています。
10)頻繁な質問
「幸運の後に投げるのは冒とくではありませんか?」
いいえ、そうではありません。それはあなた自身とあなたの愛する人への敬意です:あなたはランダムさを回復力に変換します。
「次のチャンスを逃したら?」
確率は過去を「覚えている」わけではありません。より重要なことは何ですか-すでに達成された目標、または感覚の追求?
「どうして止めるべきだと?」
ゲームが目標(家族、健康、プロジェクト)と競合した場合、賞金の一部を失うという考えが非常に驚くべき場合-これは一時停止の明確なマーカーです。
11)2つの簡単なフレーム
RAMS(勝った後):- 実現-感情と幸福感を認める。
- アンカー-アンカー値(償還、資産)。
- 軽減-制限/自己除外を含む。
- スイッチ-新しいプロジェクトに切り替えます。
- 決定(休憩を取るのに役立ちます)、開示(リスクについて話す)、多様化(余暇に代わるものを与える)、寄付(社会的プロジェクトを強調)。
12)ボトムライン
大きな勝利の後に停止することはパラノイアや「キャラクターの弱さ」ではなく、多くの場合、最も合理的で成熟した選択です。それは、損失への自然な嫌悪、人生の優先順位の変化、「ピークの追求」の神経生物学的な限界、およびリスクの単純な数学の交差点で生まれます。「ウォン-ストップ」の話は「ウォン-継続」よりも見出しに値するものではありません。
