プロバイダーがロイヤリティと手数料からお金を稼ぐ方法
プロバイダ(コンテンツスタジオ)の収益化は、ベースがどのように考慮されるか(GGR/NetWin/売上高)と収入がどのように分割されるか(ロイヤリティ/手数料/最低保証)の2つの軸に基づいて構築されます。以下は、モデルの地図、ホールドの「滝」、計算の例と実用的なアドバイスです。
1)主要な提供者の収入モデル
1.アグリゲーターによるRev-share(レベニューシェア)
ベース:より頻繁にGGR(ベット−勝利)またはNetWin (GGR −調整)。
部門:オペレータ↔ aggregator ↔プロバイダ契約行列に従って。
長所:速い市場アクセス。短所:総委員会は直接統合よりも高いです。
2.ダイレクトインテグレーションにおけるRev-share
同じベースですが、「平均」アグリゲーター手数料はありません。
長所:より良い余白、ウィンドウの優先順位付け。短所:より多くの統合、認定、サポート。
3.1回のご利用につき料金
期間/地理/演算子、時にはトラフィック制限(ティアキャップ)を修正しました。
ホワイトラベル、カスタムブランドスロット、スタンドアロンネイティブビルドに使用されます。
4.最低保証(MG)+rev-share
オペレータ/アグリゲーターはMGを前払いします。ロイヤリティ「ワークアウト」MG、上記-通常のrev-share。
独占、旗艦の立ち上げ、または新しい市場への参入時に便利です。
5.IPライセンス/メカニカル(発信)
プロバイダーは、ブランド/メカニクスを使用する権利を与えます→期間の売上高または修正からロイヤリティを受け取ります。
オプション:スタジオ間のクロスライセンス(メカニック↔アート/ブランド)。
6.ブランドライセンス(インバウンド)
スタジオはIP(映画/スポーツ/音楽)を購入します→そのシェアから著作権者(固定+利子または利子のみ)にロイヤリティを支払います。
クリーンな権利チェーン(音楽出版、肖像、地方の権利)が重要です。
7.プラットフォームプロバイダのインフラストラクチャ手数料
スタジオがRGS/マーケットプレイスを所有している場合、サードパーティのスタジオ(B2B2B)からプラットフォーム手数料がかかります。
2)ベースは何ですか: GGR、 NetWinとターンオーバー
ターンオーバー(ベット)-合計ベット。スロットの場合、ロイヤリティのベースはまれです。
GGR (Gross Gaming Revenue)=Bets − Wins。
NetWin/NGR=GGR −(ジャックポット貢献)− −(ボーナス費用)−(市場税/手数料)(支払手数料、該当する場合)。
一部のオペレータは、ロイヤリティベースからボーナスのコストを除外します。
ルール:契約の辞書を常に修正します。これは株式の計算の前後に差し引かれます。
3)保持の滝(典型的な)
1.ゲームエコノミー:ベット→勝利=GGR。
2.規制された控除:GGR税/売上高、資金への寄付。
3.営業控除:ジャックポット、ボーナス/フリースピン(ルールに従って)、PSPコミッション、チャージバック。
4.チャネル手数料:aggregator/marketplace。
5.パートナー株式:プロバイダー、パートナースタジオ、ブランドオーナー。
6.プロバイダーのボトムライン:ロイヤリティ+可能なMG/排他的な支払い。
4)数式と例
4.1.基本的な数式
'GGR=Stakes − Wins'- 'NetWin=GGR −税−ジャックポット−ボーナス(許可)− PSP料金'
- 'ロイヤリティ=NetWin × Rate_provider'
- "ロイヤリティ=NetWin × (1 − AggFee) × Rate_provider'
- ここで、'AggFee'はアグリゲーター分数(または混合行列)です。
4.2.ミニケース
ベット: €10,000,000
賞金: €9,400,000→GGR=€600,000
GGR税: 5%→€30,000
ジャックポットの貢献: 1%ベット=€100,000
ベースのボーナスコスト: €20,000
PSP: €10,000→NetWin=600,000 − 30,000 − 100,000 − 20,000 − 10,000=€440,000
シナリオA(直接): プロバイダ率40%
→ロイヤリティ=440,000 × 0。40 = €176,000
シナリオB(アグリゲーター経由): アグリゲーター手数料15%、プロバイダ率40%
→ロイヤリティ=44万× (1 − 0。15) × 0。40 = €149,600
シナリオC (MG €120,000/月+rev-share 40%)
推定ロイヤリティが€149,600の場合、プロバイダは€149,600 (MG 「worked out」)を受け取ります。
推定ロイヤリティが€90,000の場合、プロバイダはまだ€120,000を受け取り、残高は次の期間(条件に応じて)に「キャッチアップ」されます。
5)手数料および射撃網
アグリゲーター/マーケットプレイス:ベースの10〜25%(時にはフローティングティアグリッド:売上高が高いほど、%が低くなります)。
複雑な滝:トップオペレーター/地域に異なる賭け、ボーナス化粧品のオフベース、ジャックポットのための別の条件。
プレミアムの配置:「特集」の修正、トーナメントのバイイン、賞品のスポンサー-ROIを個別にカウントします。
ヒント:最終的な有効率(有効な取得率)および四半期ごとのtrue-up recountsで床/天井を規定して下さい。
6)ブランドとメカニックのロイヤリティ
1.インバウンドブランド(あなたはIPを取る):- モデル:期間+あなたのシェアの割合(例えば、10-20%)の固定。
- リスク:二重「はさみ」効果-あなたのマージンの低下。
- コントロール:配置上のKPI、延長/終了する権利、領土のマップ。
- モデル:NetWinの「エイリアン」タイトルのパーセンテージまたはスロットごとの修正。
- 重要:特許純度、クリアルーム開発、ジャンル/星座の制限。
- 相互のロイヤリティと相互プロモーションと「メカニック↔アート/キャラクター」の交換。
7)所得がポートフォリオ全体にどのように分配されるか
80/20ルール:1-3の旗艦はライオンにロイヤリティのシェアを与えます。
LTVテール:安定したミッドランナーがキャッシュフローとディスプレイをサポートします。
シリーズとフランチャイズ:マーケティングを節約し、リストをスピードアップし、オペレータから「タイル」を占有します。
8) P&Lプロバイダ(簡略化)
所得:- Rev-share(チャネル経由)、MG/独占、ライセンスメカニクスからのロイヤリティ、カスタムビルディングサービス。
- プロダクション(アート/コード/ゲームデザイン/QA)、 RGS/ホスティング/CDN、認定/ラボ、ローカライズ/LQA、マーケティング(クリエイティブ/ストリーム/トーナメント)、BD/リーガル、ブランドロイヤリティ(もしあれば)。
- ETR (Effective Take Rate)を数える-すべての滝の後にあなたに届くシェア。
- キャリアの配置とタイトルによる回収のためのCACを追跡します。
9)契約における指標および報告
基本定義:GGR、 NetWin、有効なホールドのリスト。
レポートカレンダー:毎月/四半期、CSV/API形式、UTCタイムゾーン、ビルド/バージョンレジスタ。
監査と物議を醸すケース:チェックする権利、SLAの応答、遅延に対する関心。
地理とショーケース:正確にタイトルが利用可能な場所、「配置」の義務。
MGとtrue-up:ネットと更新順序。
10)典型的な間違いとそれらを回避する方法
1.NetWinの定義がぼやけています。-契約の硬い用語集、計算の例。
2.「隠された」が保持されます。-データベース内のPSP/ボーナスボーンの前/後の控除のリスト。
3.سقlingovと真のアップはありません。-風袋グリッドと四半期ごとの再計算を入力します。
4.ブランド別のIPリスク。-権利のフルチェーン、音楽/顔/商標のローカルのニュアンス。
5.1つの配信チャンネル。-多様化:2-3アグリゲーター+直接演算子。
6.ビルド/バージョンレジスタはありません。-認証の喪失と物議を醸す書き込み。
7.「機能へのコスト」のためにカウントされていません。"-"ショーケース"のために頻繁に支払う:この予算を置く。
11)チェックリスト
アグリゲーター/演算子によるトランザクションの前
- 基本定義と保持ウォーターフォール。
- 地域/演算子、単位行列によるレート。
- SLAレポートとAPIアクセス。
- 監査力、紛争のタイミング、通貨/FX。
- MG/排他的な用語と「特徴フィート」。
ブランド/メカニックによって
- ネット権利チェーン、領土、用語、メディアクラス。
- ロイヤリティフォーミュラとキャップ/ミニマム。
- プレースメントのKPI、終了の権利。
- マーケティング責任の分離。
ファイナンシャル・コンター
- チャネルごとのETR。
- MG/独占キャッシュプラン。
- 認定/ローカライズ/ジャックポットの予約。
12) 30-60-90: 収益化を強化する計画
0-30日
すべての契約および計算ベースの監査。チャネル別のETRボルト。
保存と報告の滝の単一のパターン。
1-2アグリゲーターを備えた射撃ネットのパイロット。
31-60日
MGパイロットがフラッグシップ、A/B "feature buy-ins'で打ち上げられました。
ブランド/メカニクス(インバウンド/アウトバウンド)、テンプレートのリーガルパッケージ。
ダッシュボード:NetWin→ロイヤリティ、FX、ラグインボイス。
61-90日
直接統合の拡大(5-10キーオペレータ)。
LTV(シリーズ/フランチャイズ)、クロスプロモーショングリッドのポートフォリオを再構築します。
撮影範囲の改訂とtrue-up、今年のETR計画の結論。
13)短いFAQ
なぜNetWinではなくGGRから考慮されることがあるのですか?「重い」市場のオペレータのためのより簡単で、より透明、しかしより高い;NetWinの方が正直ですが、複雑です。
MGは常に有益ですか?いいえ:これはキャッシュサポートとオペレータのリスクです。期間、返却条件、配置KPIが重要です。
高価なブランドを選ぶべきですか?店舗/地域を開設し、シェアで家賃を返済した場合のみ。
アグリゲーターのコミッションが「脂肪」であることを理解するには?ETRを読み、直接統合と比較してください。特徴共有および適用範囲の「価格」を考慮しなさい。
ロイヤリティと手数料は「パーセンテージ」ではなく、お金の滝のアーキテクチャです。ベースを明確に定義するスタジオ、チャネルを多様化、スマートにMG/排他的を使用し、IPの勝利を管理します。透明な数式、階層化されたグリッド、レポートの規律は、複雑なパートナーシップのグリッドを予測可能なキャッシュフローと持続可能な成長に変えます。