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24時間年中無休のカジノと通話中のプラクティス

1)24時間365日の業務目標

ビジネスSLO:ログイン≥ 99。9%、預金≥ 99。85%、レート/決済≥ 99。9%、 p95 WS RTT ≤ 120ミリ秒。

インシデントターゲット:MTTD ≤ 1分(合成)、MTTR ≤キャッシュフロー用15-30分。

サポートの質:チケットの<3%は応答なしで2日目に行く、サポートのCSAT ≥ 90%。


2)オンコール組織: モデルとスケジュール

モデル一覧

太陽に従って:3つの地理チーム(ヨーロッパ/アメリカ/APAC)、最低夜間負荷。

地域の夜間回転:1人1週間に1回の夜間シフト(補償/休暇)。

細胞ベース:プロダクトセル(ブランド/市場)による義務+合計L1。

シフトの役割

L1オンコール(デフォルトではインシデントコマンダー)-アラート、座標、サポートとの連絡を受け付けます。

L2ドメインエンジニア-決済、ゲームゲートウェイ/WS、データベース/ウォレット、プラットフォームSRE。

Comms Officer-ステータスページ、パートナー/プロバイダ、内部更新。

デューティマネージャー-ビジネスエスカレーション、優先順位付け、例外(VIP/レギュレータ)。

シフトテンプレート(12 × 7または8 × 5+シフト)

シフト:8/10/12時間。シフトチェンジ15-30分「暖かいハンドオーバー」。

14日間のウィンドウで、連続した最大2泊と7日以内のオンコール日のルールに従ってください。

各シフトには、duty、 reserve、 call manager、 contact L2があります。


3)インシデントとSLAの分類

SEVについて例:[影響]SLA反応SLAソリューション
SEV-1大規模な入金失敗、ログイン不可収益/規制リスクの損失5分≤ 30分の安定化
SEV-2高い賭けの遅れ、ゲームプロバイダの遅れコンバージョンの削減10分≤ 2時間
SEV-3プロモーション/レポートの部分的な失敗限られた影響30分≤ 8時間
SEV-4マイナーなバグ/品質アラート即時の影響なしプランによるとプランによると

4)騒音のない警報

原則:症状SLOアラート→因果リソース→コンテキスト。

「login_success_ratio」、 「deposit_success_by_psp」、 「ws_rtt_p95」、 「game_launch_success」。

その他:'db_conn_saturation'、 'queue_lag'、 'psp_timeout'、 'provider_launch_latency'。

ノイズ保護:必要なシーケンシャル違反≥ 3、リリース時の自動supress、重複排除およびグループ化。

デューティセット:クリティカル-PagerDuty/Opsgenie;残りはSlack/mailです。

アラートテキスト:"What/Where/How Much/Action。"例:
💡 SEV-2:デポジット成功DE/PSP-A 97。1%<99% 10m。影響:EU。原因はPSPのタイムアウトです。Runbook: 'PD-42'。

5)ランブックとエスカレーション

Runbookミニテンプレート

1.検出:ダッシュボードへのリンク(SLO、因果)、トレース、ログ。

2.クイックチェック:健康PSP/プロバイダ、 DR領域合成、DB/キャッシュのステータス。

3.一時的な対策:フィーチャーフラグ/キルスイッチ、レート制限、PSP/プロバイダスイッチング、重い機能の劣化。

4.エスカレーション:誰がL2/L3、 24 × 7プロバイダに連絡します。

5.グリーンゾーン基準:SLO通常のN分、キュー

6.Comms:ステータステンプレート、影響を受ける市場/ブランド、ETA/次の更新。

エスカレーターラダー

T0-5 min: L1はICを受け付け、runbookを開始します。

T5-10分:プロフィールをL2+Comms Officerと呼びます。

T10-15分:デューティマネージャー/製品、法的/コンプライアンス必要に応じて。

外部:PSP/ゲームプロバイダー-規制に従って(SLAチャンネル、チケット、コール)。


6)コミュニケーションとステータスページ

内部更新はSEV-1/2のための10-15分ごとに(#war-roomチャネル、メッセージテンプレート)。

ステータスページ:現在のステータス、影響を受ける市場、暫定的な措置、X minの次の更新。

サポート/アフィリエイト/パートナーのための事件後のメモ:何が起こったのか、どのように補償するのか。

事前にテンプレート:短い、ない「内部のキッチン」、ない罪悪感。


7)外部依存関係(PSP/ゲーム/CDN)の操作)

コンタクトディレクトリ24 × 7: PSP A/B、ゲームプロバイダ、CDN/WAF、クラウド。

SLAの監視:沈殿物/進水のゲーム、自動切符の制動機の合成物。

フェイルオーバーポリシー:'成功<99%10分'でPSP-Bにルーティングし、'TTFS> 800ms'でゲームプロバイダを切り替えます。

受信トレイのwebhook: HMAC署名、idempotency、プロバイダの劣化後にキューから再プレイします。


8) GameDayとトレーニング

毎週の卓上演習(30-45分):グラフを読み、意思決定を行います。

毎月の技術的なDRドライブ(60-90分):PSP障害、プロバイダの遅延、WSデータベース/クラスタドロップ。

運動KPI:原因を認識する時間、コミュニケーションの質、フィッシュフラグの決定の正しさ。


9)引き渡しとドキュメント

ウォームハンドオーバーチェックリスト(15-20分):
  • 現在のリスク(lagsの成長、PSPの限界、ホットリリース)。
  • 空のチケット/エスカレーション。
  • 一時的なフィッシュフラグ/制限と撤回するタイミング。
  • シフトインシデントの概要(SEV/時間/アクション/残存リスク)。
  • ドキュメンテーション:ランブック、連絡先、スキーム、「フローカード」お金/ゲームのライブデータベース。

10)電話での健康と持続可能性

ルール8/8/8:仕事/睡眠/個人。ナイトシフト→タイムオフ。

初心者のためのバディシステム、シャドウデューティ2-3週間。

心理的な安全性:「責任のない」レトロ、重大な事件のサポート。

負荷監査:≤ 2「目覚め」エンジニアあたりの平均1泊あたり-ターゲット;上記→アラート/アーキテクチャのリサイクル。


11)運用パフォーマンス指標

ドメイン別MTTD/MTTR (ログイン/デポジット/WS/ゲーム)

アラート品質:%noisy/closed no action、平均アラート数/シフト。

変更の失敗率:リリースによって引き起こされるインシデントの%;失敗の間の平均時間。

Toil:再現可能な手動タスクの共有→自動化プラン。

プロバイダへの影響:外部パートナーによるSEV-2/1の共有(SLA/移行の引数)。


12)「アテンダント」のツールとパネル"

「赤」ダッシュボードSLO:ログイン/デポジット/ベット/ローンチゲーム、5xx/429、 p95、リージョン。

原因パネル:DB/キュー/キャッシュ、 PSP/プロバイダ、 CDN/WAF。

コールディスパッチャー:アクティブインシデント、アップデートタイマー、ランブックとフィッシュフラグへのワンクリックリンク。

タイムライン-誰がSLOを参照して、いつ、何をしたか。


13)典型的なシナリオと迅速な修正

A。 PSP-AのDEに預金が落ちる

アクション:カナリアマシュルート→PSP-B 50%;Webhookのタイムアウトを上げます。ボットからWAFにJS Challengeを含める。

Comms: 「Degradation DE deposits via PSP-A」ステータスページ。

出力:成功≥ 99%15分、リトレイキュー

B。 APACライブゲームにおけるp95 WSの上昇

アクション:WSゲートウェイのレプリカを増やし、ノードの暖かいプールをオンにします。rate-limitブロードキャストメッセージ;プロバイダ-RTTチケット。

出力:p95 WS RTT ≤ 120 ms 20分。

C。 Game Provider Lag (TTFS> 1。2台)

アクション:ロビーを代替テーブル/スタジオに切り替え、メタデータキャッシュを有効にします。ステータスの更新。

出力:TTFS <800ミリ秒以下、苦情の件。


14)24/7準備チェックリスト

  • 回転とシフトが承認され、各シフトに「2番目の番号」が付けられます。
  • SLOアラート+因果、アンチノイズ、均一なメッセージパターン。
  • 完全なrunbook'と「高速レバー」(phicheflags、 PSP/プロバイダ、制限)。
  • 連絡先24 × 7外部パートナー、四半期に一度テストを呼び出します。
  • ステータスページと外部更新テンプレート。
  • GameDay/DR演習スケジュール、告発なしのレトロスペクティブ。
  • 通話中のツール:ダッシュボード、タイムライン、ソリューションログ。
  • 補償/タイムオフポリシー、ナイトウェイクアップ制限、健康サポート。
  • ポストインシデントプロセス:48時間のRCA、所有者と期限付きの修復タスク。

15)死後のテンプレート(blameless)

1.簡単に言うと:何が起こったとき、何SEV、影響と範囲。

2.タイムライン:検出→エスカレーション→アクション→安定化。

3.根本原因:それら/プロセス/人/サプライヤー(5なぜ)。

4.何が働いた/何がしなかった:アラート、ランブック、通信。

5.アクション項目:技術、プロセス、パートナー-責任と期限。

6.予防:テスト/監視/ドリル、SLO/アラートの変更。


履歴書のサマリー

24時間365日のカジノ運営を成功させることは、SLOの規律であり、騒音のないアラーム、明確なランブックとエスカレーション、定期的な演習、通話中の人々の尊敬を適切に設計しています。SLOパネルを高速レバー(phicheflags、 PSP/プロバイダの切り替え、重い機能の劣化)にリンクし、プレーヤーやパートナーとの通信を維持し、効率(MTTD/MTTR/アラート品質)を測定します。

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