RGSとは何であり、生態系におけるその役割
完全な記事
1)景色の定義そして場所
RGS (Remote Game Server)はリモートスタジオゲームエンジンサーバー。彼は次のとおりです:- ゲーム数学(RNGロジック、ペイアウトテーブル、ラウンド状態)を格納します。
- 結果を生成します(勝敗、乗数、フリースピン、ボーナスラウンド)。
- クライアント資産(CDNを介して)を提供し、セッションを提供します。
- 一連のAPI/Webhookを介してプラットフォーム/アグリゲーターと通信して、賭け、賞金のクレジット、制限の適用、ジャックポット、ミッションなどに参加します。
プラットフォームが「銀行と会計」の場合、RGSは「ゲーム工場」です。結果を生成するのは彼です。
2) RGSが提供するコンテンツの種類
RNGスロット(クラシック、メガウェイ/クラスター/ライン、ボーナス購入、ホールド&ウィンなど)。
インスタントゲーム(クラッシュ、鉱山、ホイール、スクラッチ、サイコロ)-必要に応じて「provably fair」モジュール。
テーブルRNG(ライブビデオなしのブラックジャック/テープ測定)。
ジャックポット(多くの場合、独立したジャックポット/RJPサブサーバーですが、RGSと組み合わせて)。
3) RGSの主な責任
1.数学と整合性:認証されたルールの実装、有効なRNGとsid管理。
2.ラウンド管理:開始/進行/完了、ボーナス状態(フリースピン、マルチステージ)。
3.金融コール:(プラットフォームまたはダイレクトウォレットを介して)idempotent debiting/crediting操作。
4.制限とRG:最大賭け/勝利制限、管轄ブロック、トーナメント/ボーナスタブ。
5.ジャックポットとプロモーション:貢献、トリガー、ミッション/成果、クエスト。
6.テレメトリーとレポート:BIとレギュレータのイベント、監査ログ、アンチコア/不正防止信号。
7.コンテンツ配信:アセットバージョン、言語/通貨、フォールバックおよび移行。
4) RGSがプラットフォームにどのように話すか: APIパターン
ほとんどの場合-プレーヤーのサーバー間の交換+クライアントフロント(WebGL/HTML5)。
4.1基本エンドポイント(条件付きスキーム)
'POST/session/create'-地理/通貨/ゲームを考慮したトークンを発行します。
'POST/bet/authorize'-ベットをオフにするリクエスト('idempotency_key'から)。
'POST/bet/settle'-ラウンドの結果を返し、勝利の入金を要求します。
'POST/bonus/state'-フリースピン発行/燃焼、賭けの進捗状況。
4.2 Webhooks RGS→プラットフォーマー
主な要件:idempotency、リクエストシグネチャ(HMAC/EdDSA)、短いSLAレスポンス(クリティカルパスのp95 <300-500 ms)、明確なエラーと繰り返しコード。
5)お金: 「真実」はどこにあり、どのように避けるか
バランスの真実の源は、プラットフォームの財布です。RGSはお金を保持しません、それはラウンド状態を維持します。
'Idempotency-Key'と厳密な一意の'bet_id'/'round_id'のすべての通貨取引。
サガ/補償: 結果の後にプラットフォームとの接続が落ちた場合-RGSは結果を保持し、成功したウォレットに再送信します。「クレジット」
Rollback-contour:プラットフォームのcollbackは'bet_id'(厳密にはルールに従って)によってロールバックを開始できます。
6)ジャックポットとプロモーションメカニズム
ジャックポットウォレット(ローカル/オンライン)は、ベットからマイクロデポジットを取ります。トリガー-シドロジックまたは確率的。
プロモーションレイヤー:ミッション、その日の乗数、季節のイベント、「トーナメント」チケット-RGSまたはゲームのイベントに登録された別のプロモーションサービスで販売されています。
プロモーションへの参加は、ゲームの数学的コアのRTPを変更するべきではありません(そうでなければ、新しい認定が必要です)。
7)認証およびコンプライアンス(一般)
RNG/数学:ゲームテーブル、RTP範囲、分散、ランダム性の監査。
レギュレータのイベントの収集(レート/結果ログ、クライアントバージョン、整合性制御)。
ジオプロファイル:オン/オフ機能、制限、通貨、賭け/勝利ユニット。
バージョン管理:数学の変更-新しいバージョンと再認証。
8) RGSアーキテクチャ: サーバー内
レイヤー:1.APIゲートウェイ(mTLS/WAF/limiting、 signature)。
2.セッションと認証(JWT/不透明なトークン、デバイス/ジオチェック)。
3.ゲームエンジン(数学のコア、ラウンドの状態)。
4.Promo/Jackpot Connector(数学に干渉しない、イベントのみ)。
5.統合(ウォレット/プラットフォーム/アグリゲーター、レトライ、重複排除)。
6.テレメトリー&監査(バスイベント、レポート、クレタ行動のWORMログ)。
7.アセット/CDN(バージョン、言語、テスト/バトルチャンネル)。
データ:- セッション/ラウンドのOLTP (p95 <150ミリ秒);
- ホット状態と制限のキャッシュ(Redis);
- 非同期イベントストリーム(Kafka/analog)→DWH/BI;
- 地域ごとのPIIとキーアイソレーション(データレジデンス)。
9)性能および信頼性
レイテンシー:'bet/settle'のターゲットp95 <150-200ミリ秒(支払いホップなし)。
水平スケーリング:ゲームの状態は最小限で、'session_id'または完全にステートレス+外部ストレージによるスティッキーセッションです。
バックプレッシャー:結果を出すためのキュー、「賭けの嵐」に対する保護。
カオスプラクティス:プラットフォーム/アグリゲータのドロップのエミュレーション、サガ/レトラのチェック。
DR-plan:地域別資産、RPO ≤ 5分、RTO ≤ 30分。
10)セキュリティ「デフォルト」
統合レベルのmTLS+HMAC/EdDSA、短命トークン。
スタジオ管理パネルのRBAC/ABAC、数学/限界の変更に「4つの目」。
Vault/HSMの秘密;at-rest/in-transit暗号化;感度の高いフィールドのトークン化。
Antibot/antiabuse:ベロシティルール、入力/ベット周波数ログ、デバイスフィンガープリント。
重要なアクションとビルドバージョンのWORM監査。
11)アグリゲータの役割と接続オプション
アグリゲーターは、ゲームカタログ、統一されたAPI、ルーティング、レポート、マーケットアクセス(クイックレビュー/ブランド)など、数十のRGSに単一のインターフェイスを提供します。
プラットフォームに直接接続すると「、ホップ」と制御が少なくなりますが、各市場の統合と認証ではより高価です。
妥協:戦略的オペレータの広範な配布と直接統合のためのアグリゲーターを通じて。
12)特別な場合
Crash/Provably fair:隠された種/塩の出版物、顧客検証されたハッシュ;結果をサーバー側と同期します。
ボーナス購入/機能ドロップ:ファイナンス-アトミック;管轄区域の制限(どこでも許可されていません)。
アダプティブRTP/プール(許可されている場合):認証された範囲内でのみプロファイルを切り替えます。変更のログ。
フリーラウンド(オペレータ駆動):FrispinチケットはRGSによって検証されますが、ウォレットはプラットフォーム上にあります。
13)自分のRGSを構築する際にスタジオにとって重要なこと
チェックリスト:- ゲームのコアはネットワークレイヤーから分離されています(私たちはデスクトップ/CIをテストしています)。
- Idempotency 'bet/settle/rollback'、ユニークなラウンドキー。
- Sagas、バックオフリトレイ、ブローカー/データベース重複排除。
- 数学/資産のバージョン管理;ダウンタイムなしの状態移行。
- イベントバスとデータディレクトリ、BI/レギュレータのフィールド。
- RGフックと地理政治家;「kill-switch」機能。
- Observability: p95/p99、 error-rate、 settle-lag、 bets/min、 jackpot-latency metrics。
- DR/xaoc演習、負荷テスト、統合サンドボックス。
- セキュリティ:ヴォールト/HSM、キー回転、署名、WAF、制限、アンチボット。
- プラットフォーム/アグリゲータ用のAPIドキュメント(spec+examples)およびSDK。
14) RGSを選択する際のプラットフォーム/オペレータにとって重要なこと
数学の正直さと安定性(認証履歴、RTP範囲、フォールトトレランス)。
SLA/テレメトリー(実際のダッシュボード、アラート、サポート応答時間)。
地域プロファイル(通貨、テキスト、データレジデンシー、ローカルルールの遵守)。
ボーナス/トーナメントとの互換性(ゲームの種類による貢献、最大賭け、乱用防止)。
ジャックポット統合(透明財布、レポート)。
例外とインシデント(ロールバックプロトコル、会社、大規模な障害のための公共のポストモーテム)。
15)ミニ用語集
RGSは、RNGゲームの成果を生成するスタジオゲームサーバーです。
PAMはプレイヤー管理プラットフォーム(アカウント/セッション)です。
元帳/財布-オペレータからの現金会計(バランスシートではtrue)。
Aggregatorは、単一のAPIの下で多くのRGSを組み合わせた仲介者です。
RTP/ボラティリティ/ヒットレート-スロット数学パラメータ。
Saga/Outbox/CDC-整合性とイベント配信パターン。
Provably Fair-プレイヤーがテストした正直さ(クラッシュ/インスタント)。
WORMログ-監査のための変更できないログ。
RGSはiGamingの生産施設です。ゲームの数学を体現し、正直さとラウンドのスピードを提供し、ジャックポットとプロモーションを接続し、信頼性の高いAPIを介して、世界中のプラットフォームやアグリゲーターとスタジオコンテンツを接続します。強いRGSはidempotence、 eventfulness、厳密な保証および証明で造られます。この基盤により、ゲームをより速くリリースし、お金を失うことなくトラフィックを拡大し、成熟した管轄の要件を満たすことができます。
