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RGSとは何であり、生態系におけるその役割

完全な記事

💡 18+.材料は、再生する呼び出しなしで、エンジニアリング適用されます。用語は統一されています:「プラットフォーム」-iGamingオペレータのコア(PAM/ウォレット/キャッシュデスク/ボーナス/RG)、「アグリゲーター」-多くのRGSのためのプロキシ「、スタジオ」-ゲームの作成者。

1)景色の定義そして場所

RGS (Remote Game Server)はリモートスタジオゲームエンジンサーバー。彼は次のとおりです:
  • ゲーム数学(RNGロジック、ペイアウトテーブル、ラウンド状態)を格納します。
  • 結果を生成します(勝敗、乗数、フリースピン、ボーナスラウンド)。
  • クライアント資産(CDNを介して)を提供し、セッションを提供します。
  • 一連のAPI/Webhookを介してプラットフォーム/アグリゲーターと通信して、賭け、賞金のクレジット、制限の適用、ジャックポット、ミッションなどに参加します。

プラットフォームが「銀行と会計」の場合、RGSは「ゲーム工場」です。結果を生成するのは彼です。

2) RGSが提供するコンテンツの種類

RNGスロット(クラシック、メガウェイ/クラスター/ライン、ボーナス購入、ホールド&ウィンなど)。

インスタントゲーム(クラッシュ、鉱山、ホイール、スクラッチ、サイコロ)-必要に応じて「provably fair」モジュール。

テーブルRNG(ライブビデオなしのブラックジャック/テープ測定)。

ジャックポット(多くの場合、独立したジャックポット/RJPサブサーバーですが、RGSと組み合わせて)。

💡 ライブカジノのRGSについては、原則として、中央ではありません。独自のリアルタイムインフラストラクチャとビデオストリーミングがあります。

3) RGSの主な責任

1.数学と整合性:認証されたルールの実装、有効なRNGとsid管理。

2.ラウンド管理:開始/進行/完了、ボーナス状態(フリースピン、マルチステージ)。

3.金融コール:(プラットフォームまたはダイレクトウォレットを介して)idempotent debiting/crediting操作。

4.制限とRG:最大賭け/勝利制限、管轄ブロック、トーナメント/ボーナスタブ。

5.ジャックポットとプロモーション:貢献、トリガー、ミッション/成果、クエスト。

6.テレメトリーとレポート:BIとレギュレータのイベント、監査ログ、アンチコア/不正防止信号。

7.コンテンツ配信:アセットバージョン、言語/通貨、フォールバックおよび移行。

4) RGSがプラットフォームにどのように話すか: APIパターン

ほとんどの場合-プレーヤーのサーバー間の交換+クライアントフロント(WebGL/HTML5)。

4.1基本エンドポイント(条件付きスキーム)

'POST/session/create'-地理/通貨/ゲームを考慮したトークンを発行します。

'POST/bet/authorize'-ベットをオフにするリクエスト('idempotency_key'から)。

'POST/bet/settle'-ラウンドの結果を返し、勝利の入金を要求します。

'POST/bonus/state'-フリースピン発行/燃焼、賭けの進捗状況。

'POST/jackpot/contributetrigger'-ジャックポット分割払い/勝利。
'POST/rollback'-ネットワーク/キャッシュ障害の補償。
'GET/config'-ゲーム設定(宗派、RTPプール、ジオバン)。
'GET/ping「健康」-モニタリング。

4.2 Webhooks RGS→プラットフォーマー

'wallet。デビットクレジット'-プラットフォーム・ウォレットを通じたデビット/クレジット。
'RG。check'-制限/自己除外をチェックします。
「フラウド」flag'-スピン/パターン周波数の異常。
'analytics。event'-ラウンドのテレメトリー(DWH用)。

主な要件:idempotency、リクエストシグネチャ(HMAC/EdDSA)、短いSLAレスポンス(クリティカルパスのp95 <300-500 ms)、明確なエラーと繰り返しコード。

5)お金: 「真実」はどこにあり、どのように避けるか

バランスの真実の源は、プラットフォームの財布です。RGSはお金を保持しません、それはラウンド状態を維持します。

'Idempotency-Key'と厳密な一意の'bet_id'/'round_id'のすべての通貨取引。

サガ/補償: 結果の後にプラットフォームとの接続が落ちた場合-RGSは結果を保持し、成功したウォレットに再送信します。「クレジット」

Rollback-contour:プラットフォームのcollbackは'bet_id'(厳密にはルールに従って)によってロールバックを開始できます。

6)ジャックポットとプロモーションメカニズム

ジャックポットウォレット(ローカル/オンライン)は、ベットからマイクロデポジットを取ります。トリガー-シドロジックまたは確率的。

プロモーションレイヤー:ミッション、その日の乗数、季節のイベント、「トーナメント」チケット-RGSまたはゲームのイベントに登録された別のプロモーションサービスで販売されています。

プロモーションへの参加は、ゲームの数学的コアのRTPを変更するべきではありません(そうでなければ、新しい認定が必要です)。

7)認証およびコンプライアンス(一般)

RNG/数学:ゲームテーブル、RTP範囲、分散、ランダム性の監査。

レギュレータのイベントの収集(レート/結果ログ、クライアントバージョン、整合性制御)。

ジオプロファイル:オン/オフ機能、制限、通貨、賭け/勝利ユニット。

バージョン管理:数学の変更-新しいバージョンと再認証。

8) RGSアーキテクチャ: サーバー内

レイヤー:

1.APIゲートウェイ(mTLS/WAF/limiting、 signature)。

2.セッションと認証(JWT/不透明なトークン、デバイス/ジオチェック)。

3.ゲームエンジン(数学のコア、ラウンドの状態)。

4.Promo/Jackpot Connector(数学に干渉しない、イベントのみ)。

5.統合(ウォレット/プラットフォーム/アグリゲーター、レトライ、重複排除)。

6.テレメトリー&監査(バスイベント、レポート、クレタ行動のWORMログ)。

7.アセット/CDN(バージョン、言語、テスト/バトルチャンネル)。

データ:
  • セッション/ラウンドのOLTP (p95 <150ミリ秒);
  • ホット状態と制限のキャッシュ(Redis);
  • 非同期イベントストリーム(Kafka/analog)→DWH/BI;
  • 地域ごとのPIIとキーアイソレーション(データレジデンス)。

9)性能および信頼性

レイテンシー:'bet/settle'のターゲットp95 <150-200ミリ秒(支払いホップなし)。

水平スケーリング:ゲームの状態は最小限で、'session_id'または完全にステートレス+外部ストレージによるスティッキーセッションです。

バックプレッシャー:結果を出すためのキュー、「賭けの嵐」に対する保護。

カオスプラクティス:プラットフォーム/アグリゲータのドロップのエミュレーション、サガ/レトラのチェック。

DR-plan:地域別資産、RPO ≤ 5分、RTO ≤ 30分。

10)セキュリティ「デフォルト」

統合レベルのmTLS+HMAC/EdDSA、短命トークン。

スタジオ管理パネルのRBAC/ABAC、数学/限界の変更に「4つの目」。

Vault/HSMの秘密;at-rest/in-transit暗号化;感度の高いフィールドのトークン化。

Antibot/antiabuse:ベロシティルール、入力/ベット周波数ログ、デバイスフィンガープリント。

重要なアクションとビルドバージョンのWORM監査。

11)アグリゲータの役割と接続オプション

アグリゲーターは、ゲームカタログ、統一されたAPI、ルーティング、レポート、マーケットアクセス(クイックレビュー/ブランド)など、数十のRGSに単一のインターフェイスを提供します。

プラットフォームに直接接続すると「、ホップ」と制御が少なくなりますが、各市場の統合と認証ではより高価です。

妥協:戦略的オペレータの広範な配布と直接統合のためのアグリゲーターを通じて。

12)特別な場合

Crash/Provably fair:隠された種/塩の出版物、顧客検証されたハッシュ;結果をサーバー側と同期します。

ボーナス購入/機能ドロップ:ファイナンス-アトミック;管轄区域の制限(どこでも許可されていません)。

アダプティブRTP/プール(許可されている場合):認証された範囲内でのみプロファイルを切り替えます。変更のログ。

フリーラウンド(オペレータ駆動):FrispinチケットはRGSによって検証されますが、ウォレットはプラットフォーム上にあります。

13)自分のRGSを構築する際にスタジオにとって重要なこと

チェックリスト:
  • ゲームのコアはネットワークレイヤーから分離されています(私たちはデスクトップ/CIをテストしています)。
  • Idempotency 'bet/settle/rollback'、ユニークなラウンドキー。
  • Sagas、バックオフリトレイ、ブローカー/データベース重複排除。
  • 数学/資産のバージョン管理;ダウンタイムなしの状態移行。
  • イベントバスとデータディレクトリ、BI/レギュレータのフィールド。
  • RGフックと地理政治家;「kill-switch」機能。
  • Observability: p95/p99、 error-rate、 settle-lag、 bets/min、 jackpot-latency metrics。
  • DR/xaoc演習、負荷テスト、統合サンドボックス。
  • セキュリティ:ヴォールト/HSM、キー回転、署名、WAF、制限、アンチボット。
  • プラットフォーム/アグリゲータ用のAPIドキュメント(spec+examples)およびSDK。

14) RGSを選択する際のプラットフォーム/オペレータにとって重要なこと

数学の正直さと安定性(認証履歴、RTP範囲、フォールトトレランス)。

SLA/テレメトリー(実際のダッシュボード、アラート、サポート応答時間)。

地域プロファイル(通貨、テキスト、データレジデンシー、ローカルルールの遵守)。

ボーナス/トーナメントとの互換性(ゲームの種類による貢献、最大賭け、乱用防止)。

ジャックポット統合(透明財布、レポート)。

例外とインシデント(ロールバックプロトコル、会社、大規模な障害のための公共のポストモーテム)。

15)ミニ用語集

RGSは、RNGゲームの成果を生成するスタジオゲームサーバーです。

PAMはプレイヤー管理プラットフォーム(アカウント/セッション)です。

元帳/財布-オペレータからの現金会計(バランスシートではtrue)。

Aggregatorは、単一のAPIの下で多くのRGSを組み合わせた仲介者です。

RTP/ボラティリティ/ヒットレート-スロット数学パラメータ。

Saga/Outbox/CDC-整合性とイベント配信パターン。

Provably Fair-プレイヤーがテストした正直さ(クラッシュ/インスタント)。

WORMログ-監査のための変更できないログ。


RGSはiGamingの生産施設です。ゲームの数学を体現し、正直さとラウンドのスピードを提供し、ジャックポットとプロモーションを接続し、信頼性の高いAPIを介して、世界中のプラットフォームやアグリゲーターとスタジオコンテンツを接続します。強いRGSはidempotence、 eventfulness、厳密な保証および証明で造られます。この基盤により、ゲームをより速くリリースし、お金を失うことなくトラフィックを拡大し、成熟した管轄の要件を満たすことができます。

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