ゲーム市場アナリストインタビュー
モバイルおよびF2Pからプレミアムリリース、ライブオプション、サブスクリプション、eスポーツまで、ゲームの将来に関する最も差し迫った質問を収集しました。私たちの対談者は、スタジオ、投資家、プラットフォームに助言するアナリストです。以下は一般的な回答です(特定の企業を参照していません)。
1)成長とマージンは今どこにありますか?
質問:2-5年の地平線で最強に見えるセグメントは何ですか?
アナリスト:予算の魅力の3つの分野:1.Live-ops F2P (モバイル/PC/コンソール)は、イベントカレンダーとUGCレイヤーを備えた長寿命のサービスゲームです。
2.プレミアムAA/AAA「ロングテール」-リリース+季節/追加。内容、柔らかいクロス収益化。
3.クロスプラットフォームとクロスプログレッション-1つのアカウント、クラウドのセーブ、共通のバトルパス。
マージンは、チームが視聴者を維持し、コンテンツの経済を管理する方法を知っている場所に表示されます、だけでなく、「誇大宣伝」リリース。
2) UAと配布: プライバシーの変更後にプレイヤーを引き付ける方法
Q:ユーザーエンゲージメントにはどのような機能がありますか?
アナリスト:- プロダクトとして創造的。バナーだけではなく、広告プロトタイプのシナリオ/メカニクスをテストします。
- クリエイターマーケティングとコミュニティ。マイクロインフルエンサーは、適切な簡潔さとトラッキングで安定したCPI/CPVを提供します。
- 建物/ミニアプリケーション/インスタントメッセンジャー。低い入力しきい値がありますが、適度および保持フィルタはより厳しいです。
- UGCとmodサポートによるオーガニック。「フリーファネル」を拡大する珍しいツール。
- 主なものはエンドツーエンドのアトリビューションと実験です。A/Bとインクリメンタルテストなしでは、UAは「お金の火」に変わります。
3)収益化2025+: プレーヤーが購入するものと彼が残したもの
Q:どのモデルがより持続可能ですか?
アナリスト:- 明確な価値と限られた賞のインフレーションでバトルパスと季節。
- 化粧品/カスタマイズ(UGC互換)は有料よりも優れています。
- Microtransactions 「on the case」-新しいコンテンツ/モードへのアクセスであり、メリットではありません。
- サブスクリプション(軽いQoLプラス、通貨パッケージ、スキッピングパス)-しかし慎重に、プレミアム販売を「食べる」ことはありません。
- プレーヤーは、彼が不正な経済を見たときに去ります:鋭い給料壁、「分割」進歩、攻撃的なタイマー。
4)ライブオプス: 燃え尽きない方法
Q:ライブオプションを通じたLTVの成長のためのベストプラクティス?
アナリスト:6-12ヶ月のスケルトンカレンダー:主要な季節、毎週のマイルストーン、24-72時間のフラッシュ。ルールは60/30/10: 60%-再現可能なコンテンツ(控えめに)、30%-バリエーション、10%-実験です。必須:- DAU/WAU/MAUのメトリクス、D1/D7/D30、セッション頻度、イベントの深さ;
- オファーのアップリスト実験;
- キャップポリシー賞とインフレーション保護;
- コアを燃え尽きないように「ソフトブレーキ」(責任ある設計)
5) AIツール: 本当の利点はどこにあり、幻想はどこにありますか
質問:パイプラインをAIに「移植」する価値はありますか?
アナリスト:はい-資産の生産、ローカリゼーション、QA、テレメトリー。ジェネラティブはドラフトのアクセラレーターですが、アートディレクターは最終的な「接着剤」とスタイルを保持しています。ゲームデザインでは、AIは「ゲームを生成する」のではなく、プロトタイプを作成するのに役立ちます。"アナリティクス-知識ベースのRAGボット、チャーン/傾向の予測、イベントを選択するための盗賊。主なものはガードレールとコンテンツの権利です。
6)調整装置、貯蔵および支払: 新しい正常
質問:どのような制限がより多くの影響を与えますか?
アナリスト:年齢/広告マーキング、ルートボックスルール、プライバシー/アトリビューション、責任あるデザインの要件(制限、一時停止、透明性)。支払い-ローカルメソッドと安定したワイヤ(許可されている場合)の役割の成長、より厳しいチャージバック/詐欺制御。戦略-コンプライアンス・バイ・デザインと"Web2。5":複数の配分チャネル、交差進歩、スマートなルーティングの箱のオフィス。
7)クロスプラットフォームと「1つのアカウント」
質問:それは複雑であるか、または経済を救うか?
アナリスト:保存します。プレイヤーはどこでも進歩を要求します:朝のモバイルセッション、夕方のコンソール、週末のPC。これは、複数日と支払いのシェアを増加させます。しかし、技術的な負債は増加しています。共通のプロファイル、在庫、請求、接続グラフの不正防止、およびプラットフォームのテストマトリックスが必要です。
8)打撃の表示器: 解放の前後に見るべき何
Q:成功を実際に予測する指標は何ですか?
アナリスト:- リリース前/ソフトランチ:CPI/CR、チュートリアル完了、D1> 35%(モバイル)/D1> 55% (PC/オンボーディングコンソール)、 FTUEエラー<3%、コアファンまでの時間<5-7分。
- リリース後:D7/D30、 payer conversion、 ARPPU、中央セッション長、DAU/MAU (stickiness)、 UGC/social interaction share、苦情およびNPS。
- 経済の健康:賞のインフレーション、プロモーションなしの保持、割引への感度、LTV/CAC> 3-5月6-9 ×。
9)スタジオとパブリッシャーのエラー
質問:トップミス2024-2025?
アナリスト:1.「他人のメタエコノミーをコピー」キャップとバランスなし。
2.インクリメンタルテストの欠如-アップリフトの代わりにコアメトリクスに関する結論。
3.サブスクリプションの再評価:新鮮なコンテンツなしで「忠実なの新しい税」。
4.クロスプラットフォームの後半の焦点は、セーブの松葉杖の移行です。
5.安全性とアンチフラウド(ボットファーム、再販機器)の過小評価。
6."Seasons for Seasons'はチームとコミュニティの燃え尽きです。
7.責任あるパターンを無視する-ソーシャルネットワークでの有毒な関与、罰金、恥ずかしがり屋。
10)投資: 資本市場に興味があるもの
Q:投資家/出版社は何を見ていますか?
アナリスト:チームと配信サイクル(速度、予測可能性)、クロスプラットフォームベクトル、コミュニティ/UGCコア、実績のある保持、コピー保護(設定、メカニクス、ツール)、コンプライアンスリスクを備えたLTVモデル。ボーナス-クリエイターネットワークと「スマートキャッシュレジスタ」へのアクセス。
11)サイバーセキュリティと完全性
質問:2025の最低限のセキュリティ?
アナリスト:WAF/CDN、デバイス指紋、行動バイオメトリクス、ATO/carding/sellingアカウントに関するSOCアラート、接続のグラフ分析(account-device-payment)、キーローテーション、ログ、ポストインシデント。PvP/ライブ-物議を醸すポイントの正直さと再生の透過的なテレメトリー。
12)地域とローカライズ
質問:どこで新しい成長を探すのですか?
アナリスト:ローカル「パッケージ」-言語、支払い、プライムタイム、文化スキン/イベント、時には-チュートリアルの別のバージョン。地域のソーシャルチャンネルに依存(インスタントメッセンジャー、ローカルビデオプラットフォーム)、週末のライブスケジュール。成長は、モバイル形式でLatAm、 MENA、東南アジアによって運ばれます。ヨーロッパ/北米-プレミアムとクロスプラットフォームで。
13)未来2026-2030: ほとんど避けられないもの
質問:あなたの「ほぼ確実な」予測?
アナリスト:- プレミアム以上のジャンルの融合とサービス層。
- クライアント内のAIアシスタント(ビルドパス支援、チュートリアル、UGCモデレーション)。
- UGCエコノミーの著作権ショーケースとロイヤリティ。
- エンゲージメントとプライバシーに関するより多くのコンプライアンス。
- クロスプラットフォームは標準で通過します。
- 急速に成長する市場のためのサードパーティ製のミニアプリと「軽い顧客」。
14)練習: 次の90日間にスタジオを何をすべきか
90日間プラン:- 週1-3: FTUE/Coreyループ監査;不要なクリックを削除します。ファンへの時間メトリック。
- 週4-6:ライブオプスカレンダーを開始し、報酬キャップを入力し、2-3フラッシュをテストします。
- 週7-9: オンボーディングA/B、最初のアップリスト収益化テストには、UGCショーケースが含まれます(関連する場合)。
- 週10-12:クロスプラットフォームの進捗状況、ボックスオフィスオーケストレーター、RGパターン(一時停止/制限/リアリティチェック)、SOCアラート。
15)チェックリスト
製品チェックリスト:- コアファンまでの時間≤ 5-7分。
- チュートリアル≤ 3-5画面、明確なルール。
- メトリックD1/D7/D30ジャンル中央値の上にあります。
- ライブカレンダー(季節/フラッシュ)、賞品のキャップ。
- UGC/社会力学:グループ、交流、店舗。
- クロスプラットフォームと単一の在庫。
- RGパターンと透明なハウスキーピングルール。
- エンドツーエンドのアトリビューション、インクリメンタルテスト。
- コホートによるLTV/CACモデル。
- BP/化粧品の価値のショーケース、P2Wコーナー無し。
- 支払いと在庫に対する不正行為。
- A/B規律、アップリフトレポート。
- WAF/CDN、レート制限、KMS/秘密管理。
- 接続のグラフ分析、デバイス指紋。
- ログ、保持、ポストインシデント、RTO/RPO。
- プラットフォームテストマトリックス、カナリアリリース。
市場は成熟しています。リリースだけでなく、サービスの作り方を知っている人は勝ちます。成功は正直な経済学、予測可能なライブオプス、クロスプラットフォーム、実験的な規律と責任あるデザインの混合物です。実用的なAIツール、強力なセキュリティ、ローカリゼーションを追加します。ゲームには「撮影」だけでなく、長く収益性の高い生活を送るチャンスがあります。