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モバイルカジノでのプッシュ通知の仕組み

1)配達鎖がから成っているもの

クライアント(アプリケーション):通知のリクエスト許可、デバイストークン(iOS APNs トークン/Android FCMトークン)の受け取り、クリックとディープリンクを処理します。

カジノバックエンド/マーケティングプラットフォーム:トークン、プレーヤープロファイル、セグメントを保存し、コンテンツと制限(周波数制限、静かな時間)を準備します。

OSプッシュゲートウェイ:
  • APNs (Apple Push Notification service)-iOS/iPadOS。
  • FCM (Firebase Cloud Messaging)-Android用(時にはiOS、 APNへのプロキシとして)。
  • アナリティクス:送信→配信→オープン→ターゲットアクションイベント、購読解除/トークンエラー。

重要な原則:カジノは、通知を電話に直接「プッシュ」することはありません。常にOSゲートウェイ(APNs/FCM)を通過します。


2)カジノ内のプッシュ通知の種類

1.トランザクション:入金クレジット、出金状況、KYC確認、勝敗ラウンド、トーナメントチケット。

2.プロモーション/マーケティング:ボーナス、フリースピン、トーナメント、ゲームリリース、個人的な選択。

3.責任あるゲーム:制限のリマインダー、休憩、毎日の予算に到達。

4.サービス/セキュリティ:新しいデバイスからのログイン、パスワード変更、危険なアクティビティの警告。

💡 トランザクション-優先順位、静かな時間でも来る(彼らはローカルルールに違反しない場合)。プロモーション-合意された場合のみ、周波数制限。

3)許可、オプトインおよび期待

iOS:明示的なシステムリクエスト;有能なプリプロンプトはオプトインを増加させます。

Android:最新バージョンでは、通知の明示的な要求も必要です。

ベストプラクティス:最初の画面ではなく、有用なイベント(デポジット、トーナメントのサブスクリプション)の後に許可を求めます。

透明性:どのタイプのプーチが来るか(トランザクション/プロモ/責任)を説明し、スイッチを与えます。


4)セグメンテーションとパーソナライゼーション

セグメント:国/通貨、言語、お気に入りのプロバイダー、ゲーム周波数、デバイス、「キャビネット」役割(VIP/新規/睡眠)。

トピック:トーナメント、プロバイダー、ゲームの種類へのサブスクリプション。

パーソナライズ:名前/ニックネーム(PIIなし)、お気に入りのゲーム、動的な量(「あなたのキャッシュバックは準備ができています」)、地理/タイムゾーン。

Deeplink-i:ロビーではなく、特定の画面につながります(ゲーム、事前に記入された金額のキャッシュレジスタ、トーナメント)。


5)配達の技術的な細部

FCM:
  • 通知メッセージ-システムによって表示される、シンプルな構成。
  • データメッセージ-アプリケーションに入る(バックグラウンドロジックとアプリ内メッセージ)。
  • 折りたたみキー/TTL-古いプロモーションを蓄積しないように。
  • APNs:優先度、可変コンテンツ(メディア用)、アクションカテゴリ。
  • トークン:更新されました。永遠にそれらを維持しないでください-見返りのないものを削除します。
  • iOS Live アクティビティ/Push To Liveアクティビティ(利用可能な場合):トーナメントやキューにはきちんとしたもので、悪用しないでください。

6)コンテンツ: 構造、メディア、ローカライズ

タイトル(~ 40文字まで):本質と値;clickabateを避ける。

テキスト(120文字~まで):詳細+アクションの呼び出し。

豊富なプッシュ:写真/ビデオ/絵文字-テスト;iOS/Androidではサポートが異なります。

ローカライズ:インターフェイス言語+通貨;日時形式(ローカル静かな時間)を考慮してください。


7)頻度、静かな時間および騒音制御

頻度帽子:例えば1日あたりの1-2プロモーション/1週あたりの5。

静かな時間:ローカル(プレーヤーのタイムゾーンによる)-例えば22:00-08:00;トランザクションは(音なしで)穏やかに渡すことができます。

チャンネルの重ね合わせ:すでに電子メール/SMSを送信している場合は、同じプッシュを即座に複製しないでください。

自動一時停止:あなたが疲れている場合(発見されていない綿毛のシリーズ)、一時的にプロモーションをオフにします。


8)法的要件と倫理

プロモーションへの同意:文書オプトイン/オプトアウト、時間と同意のソースを維持します。

GDPR/ローカルの法律:拒否権、明確なポリシー、一元的な通知設定。

責任あるプレー:夜/負けたストリークの後に攻撃的なプロモーションを綿毛ではありません。限界と危険信号を観察します。

プライバシー:プッシュに金額、カード番号、ウォレットアドレスは含まれません-アプリケーションを開いた後、トランザクションの詳細を表示します。


9)安全、詐欺および虐待

トラフィックに署名し、FCM/APNにアクセスするときにキーを確認します。

内部制限と不正防止:1つのシェア-1つのプッシュ;「ループ」リトレースに対する保護。

コンテンツコントロール:禁止された単語/トリガー、年齢や地域のルールの遵守。

ログ監査:誰が送信したのか、いつ、どのセグメントに、どのような制限が適用されたのか。


10)アプリ内メッセージとプッシュ

アプリ内(アプリケーションがアクティブな場合に表示されます):オンボーディング、ヒント、アップセール、責任あるプレイ-ユーザーに「ノイズを発生させる」リスクなし。

プッシュ-アプリケーションがアクティブでない場合、あなたは注意を返す必要があります。

コンバイン:プッシュが配信されても開かれていない場合は、次回起動時にソフトなアプリを表示します(侵入はありません)。


11) A/Bテストと指標

テスト:タイトル、送信時間、メディアコンテンツ、CTA、パーソナライゼーション、deeplink。

メトリクス:配信、オープン(CTR)、ターゲットアクション/変換、購読解除、苦情、LTV/ARPUアップリフト。

コホートアプローチ:「no pooches」コントロールグループと比較し、CTRだけでなく増分効果を検討します。


12) PWAと電報WebAppのプーチ

PWA: Webプッシュは現代のブラウザでサポートされています(iOS-微妙な権限を持つ)。文脈的に同意を求め、トピックのサブスクリプションを保持します。

Telegram WebApp/bot:ネイティブのTelegram通知を使用します(Webプッシュではありません)-チャット+アクションボタンでトランザクションとサービスメッセージ。


13)スクリプトオーケストレーション(例)

1.プレイヤーはトーナメントをアクティブにする→トピック「トーナメント」をオンにします。

2.開始10分前-トーナメントロビーでディープリンクでプッシュします。

3.プロセスで-暫定的な賞についてのアプリ内バナー。

4.勝利の後-トランザクションプッシュ「クレジット報酬」(金額なし)、歴史のdeeplink。

5.プレーヤーが連続して3つのフラフを開いていない場合-7日間の自動一時停止プロモーション。


14)頻繁な間違いとそれらを回避する方法

早期アクセス許可リクエスト→低オプトイン。プリプロンプトと「値」の瞬間を使用します。

すべての国のための1つのテンプレート→ローカルルールとタイムゾーンとの競合。

deeplink→多くの発見がなければ、ターゲットアクションはほとんどありません。

頻度制限はありません→退会や苦情。

プッシュのテキスト内の個人データ→漏洩のリスク。

Expired fluffs (TTL/collapseなし)→ユーザーは非関係を受け取ります。

購読解除→法律違反、送信者の評判の悪化。


15)キャンペーン開始前のミニチェックリスト

1.定義されたセグメントとターゲット;トランザクションとプロモは分離されます。

2.ターゲット画面へのディープリンクと(セッションが期限切れの場合)バックアップパスがあります。

3.設定された周波数キャップ「、静かな時間」、プーチのローカライズと合法性。

4.指定されたTTLと折りたたみキー(FCM用)。

5.A/Bテスト(トピック/時間/メディア)を準備しました。

6.メトリクスとコントロールグループが設定されます。

7.テキストは責任あるプレーとプライバシーの方針の遵守のためにチェックされています。


16) FAQ

なぜプッシュしなかったの?

無効なアクセス許可、古いトークン、オフラインデバイス、TTL期限切れ、OSの節電制限-ゲートウェイログを確認します。

賞金をプッシュすることは可能ですか?

そうではありません。アプリケーションを開いた後、詳細を表示します。それはプライバシーの面でより安全で正しいです。

「ノーマル」とは何ですか?

プロモーションの場合-1日あたり1-2(理想的には少ない)、厳しい毎週のキャップと静かな時間の尊重。トランザクション-イベントごとに。

写真は必要ですか?

Test。 CTRは頻繁に増加しますが、関連性とdeeplinkはより重要です。

どちらが良いですか-プッシュまたはテレグラムメッセージ?

プレイヤーがアクティブなチャンネルによって異なります。重複しないように、または「ノイズを発生させる」ように結合します。


モバイルカジノでのプッシュ通知は、技術のバランス(APNs/FCM、トークン、TTL、ディープリンク)、倫理と法律(オプトイン、周波数制限、責任あるプレイ)、製品ロジック(セグメンテーション、パーソナライゼーション、正しいシナリオ)が観察される場合に有効です。「最初の価値、次に接触」のシステムを構築し、インクリメントを測定し、プライバシーを尊重します。

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