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カジノがモバイルアプリをテストする方法

まもなく

カジノのモバイルアプリはロビーとスロットだけではありません。支払い、KYC/AML、責任あるゲームの制限、不正防止、トーナメント、フラフ、複雑な分析です。したがって、テストはコンベアとして構築されています。静的チェックからユニットと統合テスト、そして実際のデバイスでのe2e、 「human」 UXセッション、そしてその後のみ-テレメトリとクイックロールバックを備えた段階的なリリースです。


1)テスト戦略: 「ピラミッド」+「デバイスベルト」

テストのピラミッド

単位:ビジネスロジック(財布、限界、フォームの検証)。

統合:認可、ゲーム用バックエンドゲート、支払いSDK、 fluffs。

E2E/UI:ユーザーシナリオ:登録→入金→トーナメントへの参加→キャッシュアウト。

デバイスマトリックス

旗艦、「中間の農民」、予算セグメント;iOS n、 n-1;アンドロイド12-15。

異なるSoC/GPU、スクリーン(5-7 ″)、 60/90/120 Hz、肖像/風景。


2)機能テスト: カバーするために必須であるもの

オンボーディングとアカウント:登録、ログイン、生体認証、アクセスの復元。

KYC/AML:段階的な検証、写真/ビデオチェックアップ、故障/リトレイ処理。

支払い:入金/キャッシュアウト、手数料、ステータス、キャンセル、タイムアウト、再デビット。

ゲームロビー:カタログ発行、検索/フィルタ、お気に入り、プロバイダの移行。

トーナメント/ミッション:開始、進捗状況の追跡、リーダーボード、賞、締め切り。

プロモーションとボーナス:アクティベーション、条件、オファーの互換性、「冷却期間」。

責任あるプレイ:時間/預金/損失制限、自己排除、警告ブロック。

プッシュ通知/ディープリンク:正確な画面へのナビゲーション、コールドスタート処理。

オフライン/リネット:UIキャッシュ、休憩後の正しいリターン。

設定とサポート:言語、テーマ、サポート/VIPとの接続。


3)非機能検査: 速度、安定性、資源

性能:冷たい開始<2秒、ロビー/財布の開始時間、重いスクリーンのFPS。

ネットワーク:3G/」悪い4G「、パケット損失1-5%、高いRTT;不連続なしの流れの質の低下。

信頼性:長いセッション60-120分、3-5テーブル/ゲーム間の切り替え。

電池および記憶:ピーク使用、漏出、30-50の転移の後のRSSの成長。

アクセシビリティ:大きなタップゾーン、コントラスト、音声演技、VoiceOver/TalkBack。


4)セキュリティとプライバシー

トランスポートとストレージ:TLSピン留め、機密データ暗号化、キーチェーン/キーストアポリシー。

PII最小:バックグラウンドで必要なフィールド、マスキングログ、自動編集スクリーンショットのみ。

Antifraud:ルート/脱獄、エミュレータ、ジオ置換に対する保護。行動シグナル(マルチアカウント、ボーナスハンティング)。

セキュリティテスト:静解析、動的(OWASP MASVS)、応答の署名、統合チェック。


5)支払: 別のテスト回路

環境とサンドボックス:カード、ウォレット、AWS/ローカルメソッド、暗号統合。

ステータス:保留中/確定/失敗/払い戻し;後退、idempotence、二重賃金の保護。

エッジケース:確認時のキャンセル、ネットワークブレイク、セッションの期限切れ。

UXの透明性:ETA、可視コミッション、キャッシュアウトトラッキング。


6)ローカリゼーションとジオコンプライアンス

テキストと通貨:行の長さ、正しい区切り文字、狭い画面。

年齢/テリトリーゲート:セクション/在庫状況、国別の特徴フラグ。

法的テキスト:ボーナス条件、制限、支援連絡先-表示および翻訳。


7)分析、イベント、データ品質

イベントスキーム:一様な名前とパラメータ(view_lobby、 start_deposit、 join_tournament)。

追跡検証:クライアント/サーバーイベント比較、重複除外。

コホートレポート:リテンション/LTV/ARPPU、トラフィックソース、キャンペーン別ROI。

衛生:分析にPIIはありません。アプリケーションのバージョンと環境は常にペイロードです。


8)オートメーションとインフラ

CI/CD: PR、静解析、テストパック、UIスナップショットテストごとにビルドします。

自動UIテスト:クリティカルパス(登録→入金→ゲーム→キャッシュアウト)。

コンテナスタンド:バックエンドプレアセンブリ、トーナメント/ミッションの修正、イベントリプレイ。

デバイスクラウド:実際のデバイスのファーム、夜の実行、ビデオ/ログ付きのレポート。


9)手動テスト: 人なしでは不可能であるところ

UXセッション:「片手」、5分「スプリント」、ボタンミス、可読性。

プロモーションカレンダー:季節のクエスト、締め切り、通知「10分で」。

VIPプロセス:通信のトーン、意思決定のスピード、非標準的なケース。


10) A/Bの実験およびphicheflags

Ficheflags:国/セグメント別にモジュール(トーナメント、新しいウォレット)を含める。

実験:代替オンボーディング、プロモカード、綿毛のリズム;メトリック-クリックではなくターゲットアクション。

セキュリティ:インスタントオフスイッチ、クライアントのロールバックと構成。


11)段階的なリリースとモニタリング

カナリア株:オーディエンスの1-5%→20-30%→安定した指標で100%。

クラッシュ/ANRターゲット:ロールバックのしきい値(例:> 0.ベースの下に3%クラッシュフリー)。

パフォーマンスSLO: TTI、ウォレット画面時間、プッシュディープリンクの成功。

運用ダッシュボード:支払い変換、KYCエラー、「壊れた」ディープリンク。


12)リリース前のチェックリスト

Functional(機能的)

  • 登録/ログイン/生体認証/回復。
  • デポジット/キャッシュアウト:すべてのステータスとリトレイ。
  • トーナメント/ミッション/ボーナス:アクティベーション、締め切り、報酬。
  • 責任あるプレー:制限、一時停止、自己排除。
  • 綿毛/deeplinks:冷たい/暖かい開始。

機能しないもの

  • コールドスタート<2秒、ロビーで安定したFPS。
  • ネットワーク:3G/loss/rotator Wi-Fi↔LTE、「スティッキング」なし。
  • 記憶/電池:30-50の運行の後の漏出無し。
  • 可用性:コントラスト/音声演技/大きなフォント。

セキュリティ/データ

  • TLSピン留め、シークレットストレージ、ログにPIIがありません。
  • OWASP MASVSベースチェックが渡されました。
  • Analyticsイベントは有効であり、バックエンドと一致しています。

Reliz管理

  • ドキュメント化された変更、スキーマ/キャッシュの移行が検証されました。
  • Phicheflagsとステージ展開が設定されています。
  • ロールバックプランとオンコールコンタクトグループ。

13)典型的なバグと事前にそれらをキャッチする方法

支払いSDKバージョンのルーティング。ロックファイルと契約テストで処理されます。

KYC 「quiet」エラー。サプライヤーモックとネガティブシナリオとの統合テスト。

綿棒からの壊れた深いリンク。各キャンペーンの自動更新+手動コールドスタートチェック。

ローカリゼーション"が行われました。"長い行、RTL言語のためのUI(スナップショットテスト)のスナップショット。

ストリーム後にメモリリーク。スイッチングテーブルを使用したプロファイラ+ロングセッション。


14)ポストロールアウトサポートプロセス

フィードバックの収集:ログ/バージョン/デバイスの自動添付でアプリ内フォーム「問題を報告」。

ホット修正:別のリリースブランチ、重要なバグのためのSLA(例えば、24-48時間)。

Post-morems:インシデントの分析、チェックリストの更新、自動テスト。


カジノモバイルアプリケーションテストは、エンジニアリング制御(オートテスト、パフォーマンス、安全性)とUX、ローカリゼーション、コンプライアンスの「人間」検証を組み合わせたシステム分野です。勝ったチームは次のとおりです:
  • 段階的な圧延の実験として解放する計画;
  • TTIから責任あるプレイ制限まで、すべてを測定します。
  • 既製のロールバック計画を保持します。

だから、製品は速く、安全で正直なままです-そしてプレーヤーは信頼と長いLTVを形成します。

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