Telegramボットがトーナメントやミッションに便利な理由
1)トーナメントのメカニックのための電報の強さは何ですか
ゼロフリクションエントリーポイント。別のログインは必要ありません:post/bot→mini-application (WebApp)のボタンがすぐに確認されたセッションで開きます。
ディープリンク(deeplink)。一般的なロビーではなく、トーナメント/ミッションに直結します。
インスタントステータス。ボットは、テーブル内の位置、ミッションの進行状況、賞金の発生を送信します。
柔軟なコミュニケーション。リマインダー「開始10分前」、「残り2タスク」、「報酬」-不要なノイズなし。
デバイスの汎用性。iOS、 Android、デスクトップ、ウェブ-同じロジックとUI。
トラフィックと時間を節約します。App Shell+WebAppキャッシュは再放送を高速化します。
2)トーナメント/ミッションがテレグラムで構成されるもの
1.ボット-招待、開始、通知、クイックアクション。
2.WebApp-メインUI:ツアーロビー、リーダーボード、ミッション、賞、ルール。
3.バックエンド-ポイント/基準エンジン、不正防止、賞金発生、KYC/AML、イベントログ。
4.アナリティクス-ファネルチャネル→ボット→参加→賞;控除と預金への増額。
3)動作するトーナメントとミッションフォーマット
賭け/賞金/乗数によるリーダーボード。シンプルで簡単なルール。
タイムスプリント。ホットスロットと頻繁な位置の更新で1-3時間。
季節と戦いが過ぎます。アワードレベルの週/月のミッション/クエストのセット。
コレクション。「5文字/勝利を集める」-電報は進捗カードに適しています。
社会的目標。チームの進捗状況を持つミニチーム/クラン(ボットは全員の貢献を示します)。
4)プレーヤーUXストリーム(理想的なシナリオ)
1.チャンネルに投稿→「参加」ボタン(ユニークな'開始'パラメータ)。
2.ボット:短いルール+トーナメントを開くボタン。
3.WebApp:トーナメント画面→"参加"→"プロンプト"[スロット]を再生"。
4.進行中:進行状況/場所/ブースターを含むボット通知。
5.完了:ボットは結果を送信します、WebApp-ボタン「報酬を拾う」(またはフリースピンを有効にします)。
5)コミュニケーション: 価値だけ
開始する前に: "10分で開始します。ロビー→[ボタン]を入力します"
中: "あなたは12位に移動しました。トップ10-200ポイント→[Play on]
フィニッシュ時: "トーナメントは終了しました。報酬は準備ができている→[ピックアップ]
ミッション:「賞の前に1つのタスクを残しました。→[オープンスロット]」。
ボットをスパムにしないように周波数キャップと静かな時間を設定します。
6)リーダーボードと進捗: 表示する方法
トップN+あなたの場所。テーブル全体を過負荷にしないでください。[その他を表示]ボタン。
「優しい」アップデートでリアルタイム。例えば、10〜30秒ごとに(またはイベントごとに)-バッテリーを節約します。
プライバシーについて。ニックネーム(「User42」)をマスクし、チャットで金額を表示しないでください。
最後のスロットのディープリンク。ミッションの進行と再生するクイックリターン。
7)報酬および船積み
即時賞品:フリースピン/ボーナスクレジット→「アクティベート」ボタン。
賞金:キャッシャーを通じて、透明なステータス:「送信/プロセス/チェック」。
Antifraud:大賞金に必要なKYC、推論の「ミラーメソッド」。
利用規約と残高:領収書のタイマーと「期限切れ」……。
8)セキュリティと責任あるゲーム
年齢/地理/ライセンス。地域ごとに参加をフィルターし、18+免責事項、責任あるゲームのリンクを表示します。
制限とタイムアウト。ボットは、アクティブな自己除外/タイムアウトを持つプレイヤーをトーナメントに呼び出すべきではありません。
夜のプロモーション。夜に攻撃的なメッセージを送信しないでください。トランザクション-音なし。
プライバシーについて。チャットでは、賞金の量を書いてはいけません。details-WebApp byボタン。
9)不正行為と競争の正直さ
識別:署名'initData' WebAppをチェックし、セッションを'telegram_user_id'に関連付けます。
行動異常:超高速ベット、マスアカウント、プロキシジオ→フラグ/ステップアップ検証。
トーナメントのルール:公開、ポイントの明確な基準、許可されたゲームのリスト、制限。
監査ログ:キーアクションとリーダーボードの最終スナップショットを保存します。
10)分析と成功の指標
Funnel: view post→clicks→'/start'→'webapp_open'→'join_tournament'→'spin_start'→'prize_claim'をクリックします。
食料品:参加(見た人の%)、プレイの深さ、平均的な進歩、「賞を取った」への変換。
行動:D1/D7は参加後、制限を設定したプレイヤーの共有を返します。
コミュニケーションの質:開く/クリック、プロモーション、苦情からの退会。
インクリメント:招待/リマインダーなしのコントロールグループ。
11)トーナメント/ミッション開始チェックリスト(1ページ)
1.公開されたルールと賞品(締め切り、地理、許容ゲーム、ポイント基準)。
2.Deeplinkは特定のトーナメント/ミッションにつながります。'start'パラメータは一意です。
3.WebApp:リーダーボード(上のN+私の場所)、進捗カード、次の再生ボタン。
4.ボット:スケジュールされたリマインダー、「静かな時間」、1 CTA、安全なテキスト。
5.Antifraud:バリデーション'initData'、 limits、 KYC for large prize。
6.責任あるゲーム:タイムアウト/自己排除フィルター、ヘルプへのリンク。
7.分析:イベントとダッシュボードが設定され、コントロールグループがハイライトされます。
8.報酬:インスタントはボタン、現金-ステータスと「チェック」でアクティブになります。
9.ローカライズ:言語/通貨/日付形式。
10.インシデントプランとサポートスクリプトは準備ができています。
12)頻繁なエラーと迅速な修正
トーナメントではなくロビーにつながります。→対象画面のディープリンクを修正します。
スパム通知。→周波数キャップと静かな時間を入力します。
不透明な光景のルール。→TLを追加します。DRと計算例。
遅いリーダーボード。→バッチ更新、キャッシュは、更新の頻度を減らします。
賞品の競合。→ハードaccrualログ、等しいポイントのためのルール。
詐欺/マルチアカウント。→デバイス/ジオシグナル、速度制限、支払いの前にKYC。
13)既製テキストの例(簡潔で安全)
開始: "トーナメントは10分で始まります。ロビーに入る→[オープントーナメント]"
進歩: "あなたは12位です。トップ10-180ポイント。再生を続ける→[続行]"
ミッション: "1タスクは賞の前に残っています。Do→[オープンスロット]"
終了: "トーナメントは終了しました。Reward Ready→[Pick Up]"
14) ミニFAQ
携帯電話からプレイしてデスクトップで続けることはできますか?
はい、進捗状況はアカウントによって同期されます。
スタートを逃したらどうする?
リマインダーを購読する:ボットは10分と開始時に警告します。
他の人の金額/賭けはチャットに表示されますか?
いいえ、そうではありません。非人格的なステータスだけがチャットに移動します。部分はWebAppで利用できます。
結果の正直さを証明するには?
ルールを公開し、最終テーブルのスナップショットを保持し、紛争が発生した場合はアクションのログを記録します。
ミッションやトーナメントは私の限界に違反しませんか?
いいえ、制限が有効になっている場合、アシスタントとWebAppはそれらを尊重します。pauses/timeoutsを設定できます。
電報ボットはトーナメントやミッションを速く、透明でモバイルに優しいものにします。1つのタップ-あなたは右の画面にあり、ステータスは時間通りに来て、報酬は即座にアクティブになります。明確なルールを追加し、メッセージを保護し、ディープリンクを修正し、制限と不正防止を尊重し、プレイヤーの信頼と快適さを損なうことなくエンゲージメントと保持を高めるメカニズムを手に入れましょう。