損失の恐怖が意思決定の邪魔になる方法
1)短い答え
失うことへの恐れは、リスクの確率とコストの推定を歪めます。合理的なEV選択の代わりに、プレイヤーはアクションを回避し、長所であまりにも鋭くベットを減らし、短所でそれを上げ、一時停止を延期し、悪い決定を「座る」ようになります。その結果、規律が低下し、1時間のコストが増加し、ストップルールを破る機会が増加します。
2)恐怖はどこから来るのか: 心理学と脳
損失回避:損失は同等の利益よりも主観的に「痛い」喜んでいます。
パースペクティブ理論:人々は可能性の高い小さな利点を過小評価し、「一度にすべてを反発する」小さなチャンスを過大評価します。損失ゾーンでは、リスクを追求する行動になりやすいです。
近視損失回避:頻繁な結果チェックは、衝動決定を引き起こすことによってストレスと恐怖を高めます。
神経科学:損失の脅威で、ノルエピネフリン/コルチゾールが成長する→注意が狭くなり、前頭前制御が低下する→「今は痛くない」、そして一般的に最適ではありません。
3)恐怖が決定を破る方法-5つの典型的なパターン
1.凍結(省略):「何も変更しないことをお勧めします→」有利な状況をスキップし、一時停止/撤退計画を混乱させます。
2.傾き注意:マイナスの後、ベット「ほこりに」、次に「ジャーク」アップ、感情が引き継ぐとき-おがくずリスク。
3.ロールバック症候群:損失の恐れのための小さな利益の早期固定が、損失の足の欠如。
4.義務をエスカレート:「抜け出すためにあまりにも多くの投資」-私たちはマイナスを修正することを恐れて、悪い戦略を維持しています。
5.一時停止の回避:損失を認めることへの恐れは「ゲームを完了する」-ターンオーバーと疲労が増大します。
4)診断: あなた自身を点検して下さい
利益を減らし、損失を減らしますか?
プランではなく、マイナス/」ほぼ」の後にレートを変更しますか?
あなたは敗者のように見えないように一時停止/出力を遅らせますか?
数分ごとに結果を確認し、これからの決定を変更しますか?
2+ポイントで「はい」の場合、恐怖はすでにセットポイントとタイミングを制御します。
5)解毒剤: 3つの回路のシステム
ループA-開始前(リジッドフレーム)
目的:時間/賭け/楽しみ(「損失を取り戻す」ではない)。
(u =\frac {\text {bank of session}}} {\text {target spins/events}}})。
ストップロス=1-2 ×予想される「ターンオーバー値」((1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u)または賭けの証拠金と同等です。
損益:50-70%の一時停止/部分撤退に達した後の固定乗数/合計→。
率の通路:± 10-15%の(u);通路からの出口は禁止されています。
レアチェックのルールは、(例えば、15分/100スピンごとに)ブロックで合計を見ることであり、毎分ではありません。
ループB-ゲーム内(ソリューションフィルタ)
感情とマイクロポーズ5-10分≥ 4/5または3マイナス/シリーズ「ほとんど」。
計画(回廊、時間/背中のブロック)に従ってのみ-恐怖から(U)を下げないでください。
タイマーとカウンタ:「恐怖が止まるまで」締めないようにブロックの端を固定します。
動揺したときにオートスピンをオフにする-前頭前制御を返します。
輪郭C-後(カウントと認識解除)
雑誌:売上高、結果、プロモーション、期間、感情(1-5)、 TILT、 FEAR、 NEARタグ。
10-20セッションの合計をローリング:恐怖は計画の前後にあなたを「停止」しますか?
修正-セッション間のみ:恐怖が制限された場合は、(u)および/または制限時間を週に20〜30%短縮します。
6)恐怖に対するツール(ステップバイステップ)
結果の再パッケージ:売上高/時間のコストをカウントします。"これにより、結果を緊急に"ホワイトウォッシュ"する必要がなくなります。
強制対称性:チーク利益とストップロスが一緒に与えられます。両方を変更できますが、セッション間でのみ変更できます。
ソリューションテンプレート:"If DD ≥ X%-pause"、 "If+Y u-Z%出力。"パターンは感情を置き換える。
「何もしない」のしきい値:恐怖のピーク時-1つのアクション:一時停止。その他の活動は冷却するまで禁止されています。
お金の省人化:利益の一部の自動引き出し;残りは「私の敗者/勝者ステータス」ではなく「次のブロック予算」です。
7)小型sobrietyの計算機
1時間あたりの予想損失(スロット):[
\mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP} )\cdot\text {revolution/hour}
]恐怖→ファッシーレート修正→ほとんどの場合、同じ家での売上高/時間。
期間のネットROI:[
\text {Net ROI} =\frac {\text {profit} -\text {commission} +\text {promo}} {\text {turnover}}
]Net ROIと信頼の間隔で「恐怖に関する」意思決定をチェックします。パルスはメトリックをほとんど劣化させます。
8)シナリオと何をすべきか
A。続行するのが怖い一連の短所
10分の一時停止→感情>3/5がセッションの終わりです。
次のセッションの場合:(u) − 20%、制限時間−週20%です。
B。「賞金を失う」の恐怖→早期終了
teik利益に達しました-50-70%引き出しと一時停止。バランスは元の(u)に従っており、「貪欲」な調整はありません。
C。行方不明の恐怖(FOMO)
EVを点検する「決定の窓」60-90秒;時間がなかった-例外なくパス。
9)反恐怖チェックリスト
- 開始するには:目標、(u)、 N、ストップロス、ブレーク利益、時間制限。
- 料金通路が設定され、観察されます。
- まれな結果チェック(ブロック内)のルールがあります。
- 感情の一時停止は4/5 ≥行われます。
- FEAR/TILT/NEARはログに記載されています。決定はセッション間でのみ変更されます。
10) Mythbuster(短い)
"今マイナスを記録すれば、永遠に失われる。"-固定は"スティグマ"ではなく、分散の制御です"
"私は間違いを犯すよりも、不作為で座っていたい。"-省略も解決策です。多くの場合計画より悪い。
"我々は警報を解除するために反撃しなければならない。"-傾きは売上高と限界を破るリスクを増加させるだけです。
"小さな賭けは常に安全です。"-小さすぎるベットは計画を破る(永遠のセッション、注意の枯渇)。正しいセットポイントを必要とします。最小値ではありません。
11)ボトムライン
失うことへの恐怖は通常の感情ですが、悪いアドバイザーです。彼はセットポイントをシフトし、タイミングを壊し、計画を"ここと今の痛みへの反応に変えます。"開始前にハードフレームを使用してコントロールを戻し、ゲーム中にフィルターして一時停止し、後に会計します。このようなルールでは、意思決定は再び数学とプロセスに基づいており「、単に負けない」という衝動には基づいていません。
