マインドフルネストレーニングがプレイヤーにどのように役立つか
1)短い答え
マインドフルネスは「穏やかなための瞑想」ではなく、行動に変わる前に衝動に気づくスキルです。慎重な呼吸と身体の観察の数分は、認知制御を戻し、オートマティズム(「押された-再び」)を減らし、あなたのルールを適用できるスペースを与えます:ストップロス、制限時間、部分的な離脱、一時停止。
2)なぜ機能するのか(短い神経心理学)
反応性が低下します。呼吸/ボディへの注意はnoradrenaline「騒音」を減らし、amygdalaを和らげます。
前頭前制御は戻ります。意図を保つ能力が高まっている(「計画/停止に従ってプレーする」)。
習慣は再訓練されます。欲求は感覚として経験されます、アクションへのコマンドではありません-新しい「ブリッジ」が形成されます:「私は気づいた→呼吸→選択しました」。
3)基盤: 5つの速い技術
3.1.STOP (30〜90秒)
停止-停止します。
息をする-3-5ゆっくり呼吸/呼吸。
観察-思考/感情/感覚(「4/5欲求、胸の暖かさ、「仕上げと睡眠」の思考」)をマークします。
進む-計画通りに進む(一時停止/停止/ベースレートに戻る)。
3.2.RAIN (2〜3分)
認識-トリガーを認識します(「WIN-PEAK/NEAR/3 − in a row」)。
許可-気持ちをすることができます(「渇望があります-OK」)。
調査-体のどこで、何を考えましたか?
育成-自分自身をサポート(「一時停止=銀行と睡眠の世話をする」)、ルールに戻ります。
3.3.「ドラフトサーフィン」(1〜5分)
快適に座って、牽引力を「波」として追跡してください。体のどこで、それがどのように成長/落ちるか。議論や抑制しないでください-自然な衰退まで見てください。平均して、波は60〜180秒後に弱まります。
3.4.3分の呼吸スペース
1分-今頭/感情/体には何がありますか?
第2-呼吸に注意。
3rd-全体のボディ/スクリーン/環境にあなたの注意を拡大して下さい、計画に従って行為を選んで下さい。
3.5.ボディスキャン(3〜10分)
頭の上から足に注意を向ける。クランプに気づき、呼吸"柔らかく。"セッションの前後とベッドの前に便利です。
4)「ゲームで」適用する場所"
大きな勝利(幸福感)の後:STOP→RAIN→partial output 50-70%→pause 10分→return to base u。
連続した短所(傾き)の後:3分の呼吸→「サーフィントラクション」→タイマーに関係なくストップブロック。
シリーズ「ほぼ」(NEAR): STOP 60 sec→昇降禁止→ブレークレート。
深夜/夜:ボディスキャン+3分の一時停止。眠気/感情≥ 4/5-セッションの終わり。
ライブとタイマー:30〜60秒間停止します。EVをチェックする60-90秒がない場合-スキップします。
5)「意識→ルール」の組み合わせ"
マインドフルネスだけが懲らしめに代わるものではありません。定義済みフレームへのブリッジにする:- ブロック目的(時間/賭け/娯楽)、ベースレート(u)、廊下± 10-15%。
- SL/TP: stop loss=(k\cdot (1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u) (k=1-2)、 break profit=fix multiplier/sum。
- 停止時間(門限)。
- テクニック→短い一時停止→ルールの実行、「意識的にインパルスを続ける」ではありません。
6)毎週実施計画(1日15〜20分)
日1-2:- 2 × 5分間:ボディスキャン+呼吸。
- モニターにSTOP/RAINカードを印刷します。
- セッションの前に-3分の呼吸スペース。
- 私たちは「サーフィントラクション」を1日1〜3回マスターします(ゲーム外でも:コーヒー、ソーシャルネットワーク)。
- 私たちは、ログを含みます:合計、売上高、感情(1-5)、 WIN-PEAK/NEAR/TILTタグ、「were STOP/RAIN」マーク。
- 10分の正式な練習/日(テクニックのいずれか)。
- A/Bチェック:「with pauses」 vs 「without」-売上高/時間とSL/TPのコンプライアンスを比較します。
7)進捗メトリクス(特定および測定可能)
コンプライアンス(規律):[
\frac {#\text {SL/TP/time limit sessions} {#\text {all sessions} }\\\text {target }\ge 80%
]
適用された一時停止(STOP/RAIN/surfing)のセッションの割合≥、トリガーで60%です。
ターンオーバー/時間比のX%対基本的な練習なし。
ナイトセッション:週0-1→ゴール0。
主観的な渇望(スケール1-5)-2-4週間のための平均ー。
8)頻繁なエラーとそれらを回避する方法
完璧な沈黙を待ってください。簡単かつ頻繁に練習-30-90秒も動作します。
"より良い運の狩猟のためにマインドフルネスを使用してください。"目標は選択とフレーミングであり"、ベットの瞬間をより微妙に感じる"ではありません"
ルールを瞑想に置き換えます。マインドフルネス-一時停止ボタン;ソリューションは計画を設定します。
体を無視してください。緊張/発熱/口の乾燥-傾きの早期マーカー。それらに気づくことを学びなさい。
9)ミニプロトコル「前、中、後」
前:呼吸の3分→トークターゲット/N/u/SL/TP→短いボディスキャン。
:STOP中、任意のトリガー→ルール(pause/stop/output)を適用します。
後:呼吸の1-2分→ログエントリ(合計/感情/どのようなテクニックが働いた)。
10)スペシャリストをつなぐ場合
限界は定期的に破られ、債務/秘密があります。
激しい渇望/不安/うつ病、ゲームについての強迫観念。
CBT、モチベーションインタビュー、相互支援グループなど、変化への支援が必要です。
11)ボトムライン
マインドフルネスは、勢いに気づき、選択肢を取り戻すための実用的な方法です。短い一時停止、呼吸し、体を見て反応性を低下させ、あなたのルールを満たすことができます-停止し、結論を導き、感情に率を上げないでください。"テクニックとハードフレーム(SL/TP/時間)を組み合わせ、ログとサポート-そしてゲームは勢いではなく、制御されたソリューションのゾーンに残ります。