知覚欺瞞がゲインの感情にどのように影響するか
ゲームは、勝利の感覚が金融プラスの事実よりも一般的であるように設計されています。「現状のまま」と「現状のまま」の違いは、目立たないほど蓄積され、より長く、より高価にプレイするためにプッシュします。以下は、インターフェイスが欠点を「甘く」する主な技術であり、客観性を返すための理解可能な方法です。
1)「勝利感」を生み出す鍵となる歪み"
1.1.Win-Lose (LDW: 勝利に偽装された損失)
ゲームは賭けよりも少ない(例えば、10を入れ、4を返した)が、画面を祝う:音楽、フラッシュ、"BIG!».バンクロールは減少したが、脳は成功を記録している。
1.2.「ニアミス」
組み合わせは、ボーナス/ジャックポットのすぐ隣に停止します。主観的に-「もう少し」、客観的に-損失のイベント。感情的な親密さは本当のゼロをマスクします。
1.3.お金の代わりにローン
バランスとベットは「コイン/クレジット」と表示されます。"80"ローンの損失"は、− €8よりも弱いと感じられています。分数分数(0。01, 0.02)さらに鈍い知覚。
1.4.マルチライン「ノイズ」
背面には、ミニアニメーションで、それぞれのいくつかの小さな「勝利ライン」をカウントすることができます。合計はレートよりも低いですが、脳は多くの成功事象を指摘します。
1.5.大声「vin-kew」(勝利の音)
音/振動はドーパミンマークを高めます。小さな配当でも「重量」を重要な勝利として受け取ります。
1.6.ラウンドの速度
背中が速くなるほど、より頻繁に「マイクロ成功」が起こり、全体的なマイナスのペースが悪くなります。高周波=制御と「フォーム」の錯覚。
1.7.フレーミングと「ピークファイナル」
私たちはクライマックスと終わりを覚えています。1つの明るいスキッドは、セッションの長い不採算の部分のメモリに重なります。
1.8.「プログレスバー」と「ほぼレベル」
プログレスバー、シンボルコレクション、乗数スケールは、EVが変化しなくても、価値の蓄積感を生み出します。
2)なぜ機能するのか: 脳について簡単に
予測→報酬。期待と予想外の「マイクロ成功」は、より強力な支払い可能な事実を教えます。
可用性と明るさ。明るい出来事は、穏やかなマイナスよりも頻繁に記憶されます。
省エネ。脳はシンプルな"ルール"が大好きです("頻繁に点滅しています)-そして現実のチェックを節約します。
3)あなたが「実際には感覚とマイナスでプラス」であることを理解する方法"
セッションには「たくさんの勝利」がありますが、バランスはスタートを下回っています。
私は1つの主要なスキッドを覚えていますが、全体的な結果はカウントされませんでした。
支払いが賭けよりも少ない場合でも、すべてのアニメーションは喜んでいます。
ローンに入れてすぐにお金に翻訳することはできません。
スピード/オートスピンを上げて「波をキャッチ」します。
2つ以上の兆候-感情があなたを欺く可能性が高い。
4)「リアリティ還元」の実践'
4.1.インターフェイスをお金に再コードする
設定では、ローンではなく、通貨の表示を有効にします。
「1クレジット=___マネー」カードを並べておきます。
通貨でレートと残高を書いて、全体に丸めます。
4.2.クリーンスピンルール
ネットプラス(ペイアウト≥ベット)でラウンドのみを獲得することを検討してください。他のすべては中立またはマイナスです。これは、統計を大幅に冷静にします。
4.3.視覚的な沈黙
可能であれば、音/振動/加速アニメーションを無効にします。
max-betとワンクリックの自動完了ボタンを非表示にします。
1-2週間「静かなモード」でプレイ-「勝利」の感覚がどのように変化するかを確認してください。
4.4.制限速度
30-60分のタイマー;バック間の間隔は3-5秒です。
ターボモードの禁止。ゆっくりとしたペースは、事実に近い感覚をもたらします。
4.5.セッション=ミニプロジェクト
開始する前に、書き留めます:開始バランス、損失制限、時間目標。後-最終残高、純結果、「純勝利」の数。
5)「浮気感情」をシャットダウンする簡単な指標"
ネット/時間:(終了−開始)/セッション期間。
%「ネット勝利」:支払いがレートを≥ラウンドのシェア。
平均ラウンド結果:(ペイアウト−レート)、セッション平均。
停止を保つこと:タイマーおよび停止損失によってはい/いいえ。
解釈ルール:Net/hourが一貫して否定的で"、net wins'の割合が低い場合"、頻繁な勝利"の感覚はインターフェイスの錯覚です。
6) 反LDWのチェックリスト(前/中/後)
セッションの前に
通貨にはクレジットは含まれていません。
限度:無料収入のBR_mesyatsa ≤ 2%;session_limit=5-10% BR;stop-loss=1 ×制限;take-profit=1-2 ×。
プラン:週2〜4回、30〜60分、ターボなし。
Proテンポア
私は「純粋な勝利」、LDWはアイドルではないと思います。
任意の「ニアゲイン」=ニュートラルイベント。
タイマー信号で-「最後の背中」なしで停止します。
後(60秒)
記録されたネット/時間、%「ネット勝利」。
未来のための1つのルール編集(セッション外)。
2つの違反→72hタイムアウトと− 25-50%毎月の制限。
7)「点滅」感覚のための小型実験
静かな週だ。音/振動/ターボなしで7日間再生します。「10ポイントスケールの喜び」とネット/時間を記録します。「うるさい」週と比較してください。
リアルマネーとローン。毎日2つの雑誌を保つために:ローンと通貨で。勝利の主観的な感覚を比較してください。
ブラインドプロトコル。12事前に記録されたベッティングステップ;任意の偏差=セッション終了。ストレスと過剰出荷を評価します。
8)頻繁な自己の気分-そしてそれらを言い換える方法
"今日は勝つことが多い"→"今日のアニメーションはよく点滅します。純粋なプラスは__の__でした"- "ボーナスの前にもう少し→""各スピンは独立しています。支出はチャンスを増やすものではありません"
"少し短くなったが、これは"→"ニアミスサイン-標準的なデザイン要素ではなく、ヒントです。
「小さなことも勝利です→」「より少ない賭けがLDWであれば、プラスではありません。」
9)既に「運ばれた」感覚なら
1.停止とタイムアウト72時間。
2.日記では:LDWは「勝利」のために何人を取ったか、「クリーン」は実際に何人だったか。
3.1ヶ月-ターボ、サウンド、クレジットの禁止。限界の柔らかい締め付け(− 25-50%)。
4.ルールを追加:レートの増加はセッション外のみで、事前に記録された条件下で行われます。
5.「報告パートナー」にセッションの結果を2行で通知します。
勝利の感覚は、音、フラッシュ、クレジット、スピード、ほぼヒットなど、簡単に「巻き上げる」ことができます。しかし、お金は沈黙を数えます。インターフェースを通貨に変換し、ネットプラスだけを勝利として認識し、速度を落とし、短いファクトログを保持します。だから「それが見えるように」財布を制御するのをやめる-そしてゲームはその場所に戻ります:以前に知られていた価格のエンターテイメント。