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セルフコントロールがお金を節約する方法

1)短い答え

セルフコントロールは、感情が賭けのサイズ、ゲームの速度、セッションの期間を増やすのを防ぐ、あらかじめ決められたルールのシステムです。ターンオーバーを膨らませ、固定住宅(1\text {RTP})またはマージンで予想損失を増加させるのは、これら3つのパラメータです。規律=不要なターンオーバー=節約されたお金。


2)自己管理なしでお金が「なくなる」場合

勝利した後-幸福感:「修正する」賭け、ペースの加速。

一連のマイナスの後-傾き:ドゴン、セッションの拡張「それが与えるまで」。

FOMO-「チャンス」のためのEVスコアなしの入力。

疲労-自動操縦、忘れられた一時停止と足。

各ポイントは、同じ期待値→数学的損失が増加すると、売上高/時間を増加させます。


3)自己テストフレーム: 3つの回路

ループA-開始前(厳密なルール)

セッションの目的:時間/賭け/エンターテイメント(「収益」ではありません)。

(u =\frac {\text {bank of session}}} {\text {target spins/events}}})。

停止損失: (SL=k\cdot (1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u)、ここで(k=1!-!2).

損益:一時停止および50-70%の部分的な撤退に達するときの定額/→乗数。

制限時間:ブロックあたり45-60分。

率の通路:固定± (u)の10-15%;感情は彼と結婚する権利を与えない。

輪郭B-プレイ中(フィルター)

一時停止ルールは5〜10分後です:大きな勝利、「ほとんど」のシリーズ、3つのマイナスの連続。

インパルスアップベット/テンポの禁止。変更は廊下のみです。

タイマーおよび円形のカウンター;バースト付き-オートスピンをオフにします。

感情スケール1-5:4 ≥時-一時停止または停止ブロック。

ループC-後(会計と訂正)

雑誌:売上高、結果、プロモーション、期間、感情(1-5)、タグWIN-PEAK/NEAR/TILT。

10-20セッションのローリング合計:現実>感覚。

ルールはセッション間でのみ変更されます。


4)小型節約の計算機

1時間あたりの予想損失(スロット):
[
\mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP} )\times\text {revolution/hour}
]

自己制御は休止、固定率および時間制限による回転数/時間を減らします。

インパルスのコスト:あなたが「感情に」レートに+20%を追加し、RTP=96%で30分間ペースに+30%と2,000 u/hの基本売上高:
  • (0)でした。04\times 2000\times 0。5=40 u);(0)になりました。04\times 2000\times 1。3\times 0。5\回1。2\約62。4 u)。
  • インパルスの30分の過払い:~ 22。4 U。
スキッド後の引き出しルール:
[
\text {K output} =\max {\alpha\cdot\text {profit} 、\\text {profit} -\text {risky block budget}} 、\\alpha\in [0。5;0.8]

]


5)お金を節約する5つの儀式

1.50分のタイマー+10分の休憩。疲労エラーをカットします。

2."鉛筆と紙。"開始前に、簡単に書き出してください:ターゲット、(u)、 N、 SL、 TP-計画への準拠が増加します。

3.賞金の一部の自動引き出し。「カジノマネー効果」を低減します。

4.4/5感情で4-7-8 ≥呼吸-すぐに前頭前制御を返します。

5.「ストップトリガー」のバスケット。"いずれか:WIN-PEAK/3 マイナス/NEARシリーズ→5-10分を一時停止します。


6)典型的なシナリオと「瞬間に」何をすべきか"

A。ビッグゲイン-「つぶしたい」

すぐにタイマーを10分間設定し、50-70%の利益出力を作成し、ベース(u)に戻ります。

B。一連のマイナス-「ビートオフ」に引っ張る"

残り時間に関係なくユニットを停止します。1週間:(u) − 20%、制限時間− 20%。

C。 FOMO(ライブ/トーナメント)

EV検証のための60-90秒の意思決定ウィンドウ。時間がなかった-例外なくスキップ。

D。「ほぼウォン」

雑誌のNEARタグ、5-10分の一時停止、レートは「近接から」増加しません。


7)自己制御が実際に救うものを測定する方法

1週間あたりの純ROIと、ルールの実施前後の売上高コスト。

ゲーム内の時間と一時停止の数-同じまたはそれ以下のターンオーバーでより多くの一時停止がある必要があります。

SL/TP/時間制限を満たしているセッションの割合。目標≥ 80%です。

「高価な分」の削減(廊下の上のセットポイントと分)。


8)チェックリスト

セッションの前に

  • 目的:時間/賭け/楽しみ。
  • 銀行、(u)、 N、 SL、 TP、制限時間。
  • 率の通路± 10-15%;結婚禁止だよ。

Proテンポア

  • タイマーとカウンターがついています。
  • マイナスWIN-PEAK/NEAR/3一時停止。
  • モメンタムアップベット/ペースなし。

後で

  • 更新されたログ(売上高/合計/感情/タグ)。
  • ネットROIは合計ローリングに調整されます。
  • ルール変更の決定-セッション間。

9)短いMythbuster

"タフなルールは喜びを殺す。"-逆に:予算を維持し、ゲーム時間を延長します。

"プレイする場合は、レートを2倍にする必要があります。"-EVは変更されません。1時間あたりの予想損失だけが増加しています。

"私は今、反撃し、停止します。"-古典的な傾き。計画は「熱い」ではなく、開始前に書かれています。


10)ボトムライン

セルフモニタリングはリアルタイムの財務クッションです。"レート、ペース、時間という3つのマネーリークを制限し、意思決定を感情的なものから計画的なものへとシフトさせます。開始前にフレームを入力し、ゲーム内のフィルターと後の正直な会計-あなたは大幅に1時間のコストを削減し、利益を節約し、それが属するゲームを残します:管理されたエンターテイメントゾーンで。

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