カジノが音と色で潜在意識にどのように影響するか
カジノは確率の数学を変えません-それはあなたの認識を「染め」ます。意識分析のレベル以下の音と色の仕事:直接的な注意、報酬の期待を高め、意思決定を加速します。重要な技術を分析し、保護ツールを提供します。
1)音が脳を「捕まえる」方法
勝利信号(ウィンキュー)。短い主要な子音、ファンファーレ、アルペジオ-脳は、わずかな支払い(LDW)でも「成功」としてマークします。
テンポとパルス。リズムの加速は興奮を高め、次のクリークに向かって押します。減速-ストレスを「停止」の前に伸ばします。
ボリュームとダイナミクス。シャープな登りは、小さな結果から「大きなイベント」を作成します。
音色と「キラキラ」。"明るい高周波は"値""、希少性""、ジャックポット"に関連付けられています"
不完全なアクセス権。「未完成」の調和は予想を引き起こし、サイクルの中で別のラウンドを保持します。
損失の健全なマスキング。失うことは柔らかい、短い音または沈黙を伴っている;賞金-長くて大声で。
ボトムライン:サウンドは、イベントの意味と「重み」をエンコードします。
2)どのように色「カスタマイズ」ソリューション
ゴールド、パープル、エメラルド。「希少性」と「富」のパレットは、リスクを取る意欲を高めます。
赤とオレンジ。緊急信号:ストックタイマー、「ラストチャンス」、「ホットスロット」。
ネオンと高い飽和。過負荷の注意、「公正な効果」を作成し、加速するために押して下さい。
コントラストとフリッカー。フラッシュとアニメーションフレームはフォーカスを遮断し、合理的なチェックのためのリソースを削減します。
プログレスバーと"フィリング。"拡大するスケールとシンボルのコレクションは、負の期待をもって"価値の蓄積"の感覚を形成します。
ボトムライン:色と光のリズムは「、ビッグイベント」と「正しい瞬間」の近さ、意味の感覚を作り出します。
3)音+色の組合せは効果を高めます
同期(Synchronization)Confetti+fanfare セメントLDWとして「勝利」。
ニアミス。明るいフラッシュとストレッチサウンド「ほとんど」は、「別のスピン」を誘発し、損失をマスクします。
クライマックスとエンディング。1つの「休日」画面は、セッション全体のメモリを上書きします(「peak-final」ルール)。
4)それがインターフェイスで起こるところ
「BIG/MEGA WIN」以下の支払い/入札の直後に敬礼。
点滅「今日だけ」バナー、赤いタイマー。
乗数スケールが「塗りつぶされた」ときのカウンターの音。
損失の静かで短いオーディオマーカー。長くて大声で-任意の「プラス」。
5) Samotest: 私は音および色に答えますか?(ええ、いいえ)
1.バランスが崩れても、アニメやファンファーレが好きです。
2.私は「美しい」ほとんど勝った後、ゲームをスピードアップします。
3.タイマーを超えてプログレスバーに到達します。
4.より頻繁に「ゴールド/レア」画面でレートを上げます。
5.私はターボモードでプレイします:「とても楽しい」。
2+「はい」-オーディオビジュアルトリガーはすでに決定を歪めています。
6)反規則: スクリーンを「落ち着かせる」方法
音と色の衛生
音/振動と加速アニメーションを無効にします。
可能な限り明るさを低減-フリッカーフリーモード。
「max-rate」プリセットを非表示にし「、クイック補充」をオフにします。
お金への変換
ローンではなく、通貨で残高/レートを表示します。
表には「1クレジット=___マネー」というカードがあります。
「クリーンウィン」ルール
Win=入札≥支払う。支払いが少ないファンファーレはプラスではありません。
ペースを遅くする
ラウンド間の間隔は3〜5秒、セッションタイマーは30〜60分です。
2列のニアミス→2分の一時停止。
ファイナンシャル・アイソレーション
別のゲームウォレット;メインアカウントからの即時補充なし。
「ダブルエンベロープ」:バンクロールの一部が「ロック」され、現在のセッションでは使用できません。
7)ミニリアリティメトリック
Net/hour=(end − start )/duration。
%"net wins'=入札≥に支払われたラウンドの割合。
平均ラウンド(通貨)=平均(ペイアウト−レート)。
rounds/min=impulsivityインジケータ。
停止の承諾:タイマー、停止損失、take-profit(はい/いいえ)。
ネット/時間が「休日」のサウンドと輝きにマイナスの場合、これらは頻繁な勝利ではなく、エフェクトデザインです。
8)静かな週の議定書(7日を試みて下さい)
1.通貨をオンにし、音/ターボ/振動をオフにします。
2.間隔3-5ラウンド間の秒、タイマー30-60分。
3.ログを保持:開始/終了、ネット/時間、%「ネット勝利」。
4.任意の思考「ボーナスの前にもう少し」→の一時停止2分。
5.2つの規則違反→タイムアウト72時間と− 25-50%1ヶ月の制限。
9)自己欺瞞に対する改革
「画面はそれが勝ったことを意味します→」「ベット未満がLDWであれば、プラスではありません。」- 「ゴールデンスクリーンは珍しいチャンスです」→「色は確率を変えません」
- "音楽は来る-ストリップ→""次のラウンドは独立しています。音-デザイン、チャンスではありません"
「私はスケールに到達します-そして、すべてが戻って戦います」→「プログレスバーは期待を変えません」。
10)音と色で既に「取り除かれた」場合
1.すぐに停止し、タイムアウト72時間。
2.正直に書いてください。「純粋な勝利」と「お祝いのマイナス」の数。
3.1ヶ月間-ターボなしで「静かなモード」のみ。25-50%によってきつく締まる限界。
4.セッション内率の増加の禁止;変更-事前に記録されたルールに従ってセッション間のみ。
5.「責任パートナー」に報告する:2行-ネット/時間と1つの強化ルール。
音声と色は、インターフェイスがあなたに話す言語です。彼はあなたのルールが望むよりも速く、大胆に説得します。答えは簡単です:より静かで、より遅く、通貨でそして計画に従って。「純粋な勝利」だけを考え、事実を修正してください。