興奮とマインドフルネスのバランスをとる方法
バランスは「興奮を抑える」ことではなく、喜びが衝動的な決定に変わらない枠組みへと導くことです。意識は境界と儀式、興奮-動機と関与を設定します。以下は、両側を保持するための完全なプロトコルです。
1)1つの文のバランス
興奮=プロセスエネルギー。マインドフルネス=プロセスフレームワーク。
結果を制御するのではなく、レート、時間、条件、終了を制御します。これらの4つの点を越えて行くすべては不均衡の源である。
2)バランスフレームワーク(7ステップ)
1.B-境界:あらかじめ記録されたバンクロールセッション、ストップロス、損益、時間。
2.A-Aim: 1つのプロセスゴール(例えば「、計画中と終了までの時間に100スピン」)。
3.L-レベル-範囲をロックし、ルールを変更する(または変更を防ぐ)。
4.A-意識:開始前に体を呼吸してスキャンする短い儀式。
5.N-Now(接地):バースト時のテクニック「in the moment」 (STOP/RAIN/5-4-3-2-1)。
6.C-Continency(もしあれば):トリガーに対する準備ができた反応(追跡、ほぼ勝利、幸福)。
7.E-終了:タイマーまたはteik利益による完了のシナリオ-「10以上のスピン」なし。
3)ゲームの前に: 「セキュリティコントロール」を設定する"
目的とフォーマット:エンターテイメント/戦略テスト/ボーナスセッション-1つを選択します。
数の限界:バンクロールセッション(合計の1-3%)、ストップロス、teik利益、タイマー30-45分。
停止チェック:空腹/怒っている/孤独/疲れている-はいの場合は、最初に必要を閉じます。
儀式3分:呼吸4-2-8(8サイクル)→ボディスキャン→意図フレーズ:- 「計画に従って遊んで、キューに出て行く」。
4)ゲームで: 「活発な」バランスを維持する
ペース:micropause 30-60秒毎に10-15分。
フォーカス:どんな強い衝動でもSTOP (Stop-Take breath-Observe-Proceed)テクニック。
感情:0-10のスケールでの攪拌/刺激のレベルに注意してください。>6-一時停止。
水曜日:通知とチャットはオフになっており、クイック払い戻しは利用できません。
5)3つの古典的なスキューのための対策
損失を追いかけること:「停止損失の後の規則-一時停止の24時間」+呼吸4-7-8(4-6周期)。
勝利した後の幸福:固定休憩利益+現在のセッションでベットを増やすことの禁止。
ほぼ勝利/」ラッキーになりそうです」:インパルスに名前を付けたり、レートを50%下げたり、3分間の休止を取ったりします。
6)「何か」ルール(既製のソリューション)
2つの連続した決定が計画から外れている場合は、セッションを終了します。
感情>6/10の場合、STOP+3呼吸サイクルと5分の一時停止。
10分で3「ほぼ勝利」を見たら、ベットを50%減らしたり外出したりします。
タイマーが鳴っていたり、休憩利益に達している場合は、継続せずに外出します。
ストップロスが機能した場合、次のセッションは1日後になります。
7)あなたを真ん中に保つメトリック
LI (Limit Integrity):ストップロス/タイマーを持つセッションの%。
ID(インパルスの決定)-セッションごとのインパルスの決定(ターゲット-下降傾向)。
CI(追跡指数):負けた後の「追跡」エピソードの数(ターゲット-0)。
SQS(セッション品質スコア)0-5: pause、 breath、 if so、 timer、 logging。
UR (Urge Resistance):「再配列」パルスの割合。
週に1回指標をマークします-ターゲットとなる弱点を修正します。
8)から選ぶべき2つの短い議定書
マイナス3分プロトコル(高速):1.息4-2-8(1分)→2)意図(1フレーズ)→3)限界をチェック(1分)。
プロトコル「一時停止90秒」(現時点):1.停止→2)6遅い呼気→3)インパルス推定0-10→4) If-then決定。
9)貸借対照表(1ページ)
日付/時間、期間。
プロセスの目的(1フレーズ)。
限度:バンクロール、ストップロス、ブレーク利益、タイマー。
感情の前後(0-10)。
パルス:qtyのピーク(0-10)、 overdigged(はい/いいえ)。
オフプランのソリューション: ……
ボトムライン:制限の遵守(はい/いいえ)。
結論と将来のための1-2編集。
10)チューニング週間(7日間)
日1-2:各スタート-プロトコル「マイナス3分」。
日3-4:15分ごとにmicropauseを加える+バーストのSTOP。
日5-6: if-thenルールと1つの環境変更(制限/カード)のフルセットを実装します。
7日目:LI/ID/CI/SQS/URを計算し、来週のターゲットを更新します。
11)頻繁なバグと迅速な修正
"今日はもっと良い日になるかもしれません。「置換: 」RTPと分散は気分から独立している"
"私はすでに違反しています-私は続けます。"最初のクラッシュ後の停止は、10番目の後よりも優れています。
"私は途中で限界を考え出すでしょう。"事前に記録されていない制限は制限ではありません。
12)キックオフ前の最終チェックリスト
- 1つのプロセス目標
- 記録された限度(バンクロール/ストップロス/teik利益/タイマー)
- レート範囲固定
- HALT ok;感情≤ 6
- マイナス3分プロトコル完了
- あなたの目の前で「何か」のルール
興奮と意識のバランスは、性格の運ではなく、システムです。事前設定の境界、短い注意の儀式、既製の「if-then」ソリューション、環境と定期的な指標を使用すると、ゲームは制御されたプロセスに変わります。だから、興奮は喜びの源のまま、意識は安全性の保証のまま。